<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442</id><updated>2012-01-13T05:28:56.098-03:00</updated><category term='wolfgang'/><category term='juegos'/><category term='juegos_de_tablero'/><category term='cartas'/><category term='knizia'/><category term='sid'/><category term='tablero'/><category term='kramer'/><category term='juegos_de_mesa'/><category term='eurogames'/><category term='sackson'/><title type='text'>ChileGameGeek - CGG</title><subtitle type='html'>Primer sitio chileno dedicado a los Juegos de Mesa o boardgames.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>82</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-4161941501113899295</id><published>2007-12-25T19:14:00.000-03:00</published><updated>2007-12-25T21:59:08.207-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(204, 102, 204);font-size:180%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La Maldición del Tiempo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Hace un rato veía en el foro a un usuario (&lt;a href="http://chilegamegeek.mforos.com/users/magoexperto/"&gt;MagoExperto&lt;/a&gt;) que preguntaba cuáles eran las predicciones mías para este año.   La verdad es que no me imaginaba sentada al frente de este computador y metido en mi blog editando, porque era algo que ya había dejado.  Es verdad, el blog que me hizo conocer tanta gente y pasar tan buenos momentos... está botado.  Son cosas que pasan, y el tiempo se me escapa.  Ya no puedo seguir escribiendo tanto como antes... la gracia del foro es la inmediatez y que se puede escribir algo corto.  Acá en el blog me siento presionado por mí mismo a explayarme y a escribir algo más que dos líneas.  Y por eso era un desafío, un desafío que se me hizo imposible seguir llevando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si bien el blog está botado, no significa que me haya olividado de él, pero las cosas son distintas.  Hace un tiempo podía hacer lo que quería, tenía fuerza, tenía ganas, tenía de todo.  Ahora, después de un año, me agarró la máquina, hice demasiado y me faltó mucho por hacer.  Aquí un recuento de los objetivos logrados y no logrados, y de mis apuestas para el 2008:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Primera meta para 2007: &lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(0, 204, 204);"&gt;Lograr una reunión mensual:&lt;/span&gt;  &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Fracaso absoluto&lt;/span&gt;.  Apenas nos vimos este año, y creo que fueron 4 o 5 las veces en que nos pudimos ver harta gente.  La disponibilidad de lugar fue nuevamente el punto de tope, y lógicamente la voluntad.  Se hicieron muchas juntas pero a ellas iban dos o tres personas, y después alegaban de que no nos juntamos.  Una pena, espero que este año sea distinto.  Si llegara a salir un lugar... central, bonito, con mesas grandes, barato y entretenido para que nos acoja una vez al mes sería genial.  Uno nunca sabe si salta la liebre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Segunda meta para 2007:&lt;/span&gt;  &lt;span style="color: rgb(0, 204, 204);"&gt;Ampliación de la oferta:&lt;/span&gt;  &lt;span style="color: rgb(255, 255, 102);"&gt;Absolutamente acertado&lt;/span&gt;.  La llegada de la &lt;a href="http://www.dragon.cl/"&gt;Guarida del Dragón&lt;/a&gt;, Luciano, Stronghold, &lt;a href="http://www.guildreams.com/catalog/index.php"&gt;GuildDreams&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.zmart.cl/"&gt;Zmart&lt;/a&gt;, y muchas otras más dieron el paso a una mayor competencia y mayor cantidad de juegos en el mercado.  Lamentablemente eso no se vio reflejado en los precios finales, pero en algún momento tendrá que pasar:  precios más competitivos y mayor riesgo a la hora de encargar juegos.  Los clásicos son clásicos, los buenos juegos también, pero creo que el ranking del &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/"&gt;BGG&lt;/a&gt; como única decisión de compra afecta a veces la objetividad y nos priva de buenas cosas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Tercera meta para 2007:&lt;/span&gt;  &lt;span style="color: rgb(0, 204, 204);"&gt;Un .cl.&lt;/span&gt;  &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Imposible.&lt;/span&gt;  Sin lucas no hay .cl, sin tiempo no hay sitio web.  Así de simple, sueño frustrado, pero que espero en 2008 se materialice.  Si hay algún programador mirando esto, y que se anime a hacer un buen sitio web, yo le regalo el .cl mientras suba la página y la mantenga.  De los contenidos nos encargamos todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Cuarta meta para 2007:&lt;/span&gt;  &lt;span style="color: rgb(0, 204, 204);"&gt;La gran reunión anual.&lt;/span&gt;  &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Fiasco.&lt;/span&gt;  Tuvimos la oportunidad de vernos las caras en la &lt;a href="http://www.lanuevacruzada.cl/"&gt;Teletón&lt;/a&gt; y apenas fuimos unos pocos.   Se llenó igual, pero de gente desconocida, lo que por un lado fue bueno, pero no es lo mismo.  Cero identidad, la idea es que nos esforcemos para el próximo año si salga algo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Quinta meta para 2007:&lt;/span&gt;  &lt;span style="color: rgb(0, 204, 204);"&gt;Prototipos y nuevos juegos.&lt;/span&gt;  &lt;span style="color: rgb(255, 255, 51);"&gt;Absolutamente logrado.&lt;/span&gt;  No sólo mi nueva empresa pescó sino que además lo hizo otra más por ahí (más los de Atakama Games que desaparecieron sin dejar rastro parece).  Fue un gran éxito, de hecho el juego del Transantiago (&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/32406"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;subete&lt;/span&gt;al&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;troncal&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;) vendió sus casi mil copias en prácticamente 20 días.  Un logro inusitado.  Eso sí, comercialmente está muy bien, pero jueguísticamente hablando creo que como juego el &lt;a style="color: rgb(255, 204, 51);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/32420"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tyranos&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; o el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/32421"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Faunos&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; eran mejores.  Es cosa de gustos, pero me frustra un poco saber que los mejores juegos no se están jugando.  Espero que se revierta la cosa para el próximo año.  Felicitaciones a las otras empresas que lo han logrado también, porque con eso ganamos todos:  juegos de calidad y más baratos para todos los chilenos.  Genial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Sexta meta para 2007:&lt;/span&gt;  &lt;span style="color: rgb(0, 204, 204);"&gt;sorpresita.&lt;/span&gt;  Fue la entrevista a Bruno Faidutti, que creo que quedó muy bien.  Sin embargo, la que intenté hacerle a Alan R. Moon salió mal, así que por ese lado me queda algo pendiente.  Este año además tuve la suerte de hablar con diseñadores como Michel Pinon, Alan R. Moon, Heinz Wüppen, Bruno Faidutti, Angelo Porazzi, etc, etc, etc, por lo que creo que aprendí como nunca como es el mundo de los juegos y como se vive afuera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lo que viene para el 2008&lt;/span&gt;, además de lo que quedó pendiente del 2007  sería para mí:&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 51); font-weight: bold;"&gt;1.-  Triplicar los usuarios del foro ChileGameGeek&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;:&lt;/span&gt;  creo que por ahí parte la cosa.  Sé que hay gente entusiasta en todos lados, gente que está dispuesta a ampliar este hobbie, gente que está dispuesta a correr riesgos y por sobre todo pasarla bien.  Somos 46 usuarios, y deberíamos llegar a 150.  ¿Cómo hacerlo?  Invitando a nuestros amigos a jugar.  A quienes no juegan, a quienes si lo hacen pero no participan y engancharlos, enviciarlos.  Creo que vale la pena.  Había un ex candidato a la presidencia que decía "con tu voto más un voto", y deberíamos hacer lo mismo.  Conseguir nueva gente, nuevas caras, incluirlas y hcaer de esto algo grande, como lo lograron los españoles.  Allá la cosa es bien distinta, la gente se meuve constantemente, e incluso viajan de distintas ciudades para poder participar de esas juntas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 51); font-weight: bold;"&gt;2.-  Incluir las regiones:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt; hay jugadores en todos lados, pero en regiones siempre ha habido más movimiento que acá en Santiago.  ¿Dónde están?  ¿Por qué no las conocemos?  ¡Vengan a enseñar &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/19969"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Truco&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; a Santiago!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 51); font-weight: bold;"&gt;3.-  Presencia afuera:&lt;/span&gt;  Mi empresa logró ser portada de &lt;a href="http://www.boardgamenews.com/"&gt;BoardGameNews&lt;/a&gt;, un gran avance, pero me gustaría que fuera el ChileGameGeek quien aparezca como portada, y que diga "Grupo de chilenos la rompen jugando".  Claro, en terminos gringos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 51); font-weight: bold;"&gt;4.- Concurso de prototipos, y torneos masivos:&lt;/span&gt;  Me gustaría el 2008 poder hacer un concurso de prototipos y premiarlos de alguna manera.  Por ejemplo, conseguir auspicios de Devir y que ellos se pongan con algo, o quien sabe, si me va bien poder regalar yo un par de juegos.  Además, creo que de lo más positivo que tuvo el año 2007 fue el torneo de &lt;a style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/13"&gt;Colonos de Catán&lt;/a&gt;.  Empiezo a preguntarme si la fórmula resultará para el 2008 o se podrá hacer algo mejor.  Ojalá que gente como Ariel o Arcadio no desparezcan del mapa y sigan con su ímpetu moviendo el ambiente de los juegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 51); font-weight: bold;"&gt;5.- Podcast:&lt;/span&gt;  A ver si logro manejar bien la tecnología y ser lo suficientemente imaginativo como los gringos para hacer un podcast sobre juegos entretenido.  Hay gente que ya se ofreció a ayudarme con eso, así que ya deberíamos en el papel estar armados y listos para el asalto. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una mención final:  el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;nacimiento y fin de las liquidadoras de juegos&lt;/span&gt;:  fue buenos mientras duró.  Al principio trajeron juegos impresionantes y a buenos precios, luego subieron los precios y luego desaparecieron los juegos.  ¿A dónde se fueron?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ojalá que hayan tenido todos una muy feliz navidad y que el próximo 2008 sea un año lleno de felicidad y alegría en sus hogares.  Espero que sus amigos se interesen por los juegos, que sus señoras les den permiso para salir a jugar, o mejor aún, que ellas mismas salgan con ustedes.  Espero que sus hijos aprendan rápido a jugar y que los juegos Ravensburger les queden chicos pronto, para que empiecen a jugar juegos de grandes.&lt;br /&gt;Ojalá que todo resulte, y que el ChileGameGeek no desaparezca.  Un abrazo a todos ustedes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Chile&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Game&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Geek&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-4161941501113899295?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/4161941501113899295/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=4161941501113899295' title='14 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/4161941501113899295'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/4161941501113899295'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2007/12/la-maldicin-del-tiempo-hace-un-rato-vea.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>14</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-5399406909808983741</id><published>2007-09-25T09:14:00.000-04:00</published><updated>2007-09-25T10:05:45.866-04:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 51);font-size:180%;" &gt;Las Vedettes y las Sorpresas 2:  Las Sorpresas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;Y ahora es el turno de lo que creo serán las sorpresas (así que Guau que sorpresas, no, pero creo que son los juegos que van a destacar sin ser los más populares).&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 17pt; color: rgb(255, 204, 51); font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/28674"&gt;Akkon: Machtkampf der Tempelritter&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; - &lt;span style="font-size:130%;"&gt;Nadie lo mira mucho, y es que desde las últimas decepciones de &lt;a href="http://www.goldsieber.de"&gt;Goldsieber&lt;/a&gt;, ya nadie se arriesga a dar opiniones adelantas.  Los fracasos de &lt;a style="color: rgb(255, 204, 51);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/417"&gt;Edison &amp;amp; Co.&lt;/a&gt; y de &lt;a style="color: rgb(255, 204, 51);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/304"&gt;Evergreen&lt;/a&gt; (del cual Kramer quedó muy decepcionado del producto final) no hacen prever mucha expectación sobre &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/28674"&gt;Akkon&lt;/a&gt;, sin embargo el tema es interesante.  Los jugadores son templarios que buscan expandir la orden y dejando el lado más romántico de la historia a un lado, aquí muestran la idea es ganar poder, fe y dinero para hacer crecer la orden.  Un juego que parece muy abstracto y que tiene un gran contra:  que las cartas vienen con texto (en alemán por ahora) lo que hará difícil una edición en inglés.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;span style="font-size: 17pt;"&gt;&lt;a style="color: rgb(255, 204, 51); font-weight: bold;" href="http://www.boardgamegeek.com/game/30957"&gt;Tribune: Primus Inter Pares&lt;/a&gt; – &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Un juego de política de &lt;a href="http://www.gis.net/%7Epldr/Huber05Schmiel.html"&gt;Kart-Heinz Schmiel&lt;/a&gt; (&lt;a style="color: rgb(255, 204, 51);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/1"&gt;Die Macher&lt;/a&gt;). ¿Necesitan saber algo más?&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;El tema está medio trillado (los Patricios en Roma), pero los juegos políticos bien elaborados creo que son los más desafiantes de todos.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;No se sabe mucho más de este juego.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 17pt;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/30241"&gt;Patrician&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; – &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Hay dos razones para considerar que este juego puede dar la sorpresa.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;La primera es que es un juego &lt;a href="http://www.amigo-spiele.de"&gt;Amigo&lt;/a&gt;, que últimamente no ha sacado juegos de renombre.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;De hecho, el &lt;a style="color: rgb(255, 204, 51);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/27306"&gt;Venedig&lt;/a&gt; no causó mayor impacto y pasó sin pena ni gloria, y eso que era de &lt;a href="http://www.carcassonne.de/autor.htm"&gt;Klaus-Jurgen Wrede&lt;/a&gt;.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;La segunda razón es por la idea: construir la torre más alta, siguiendo la costumbre de la Edad Media (a más altura, mayor poder).&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Por lo que vi de la primera página de las instrucciones, las torres serán las mismas del Carcassonne – The Tower, y va a pesar mucho (en cuanto a kilos), porque son 149 de esas más 20 fichas más 55 cartas un tablero reversible.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Gigante.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Lo último, es de &lt;a href="http://michaelschacht.net"&gt;Michael Schacht&lt;/a&gt; y es light, orientado a la familia, por lo que podría ser un buen “gateway” o juego para iniciarse.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Puras especulaciones.  Lo produce Mayfair Games en Estados Unidos, así que será fácil de encontrar. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 17pt; font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;" lang="EN-US"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 204, 204);"&gt;Prontó seguiré con las sorpresas, y otras cosas más.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-5399406909808983741?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/5399406909808983741/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=5399406909808983741' title='1 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/5399406909808983741'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/5399406909808983741'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2007/09/las-vedettes-y-las-sorpresas-2-las.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-5337414301486551486</id><published>2007-08-26T23:36:00.000-04:00</published><updated>2007-08-26T23:50:52.594-04:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 51);font-family:courier new;font-size:180%;"  &gt;Las Vedettes y las Sorpresas&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="font-weight: bold;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;Bueno, cada día que pasa es un día menos para Essen, al menos así pienso yo :D .  A estas alturas, las revistas especializadas comienzan a hacer sus avances, las empresas se empiezan a mostrar, promocionar, y todo el mundo habla solo de esto.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-weight: bold;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Lamentablemente no hay mucha prensa en castellano que hable de esta feria, y aunque cada día somos más, todavía nos falta información.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-weight: bold;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Por lo tanto ya es hora de empezar a revisar lo que trae este año esta fabulosa feria.  Primero, las vedettes, lo que todos miran, todos sueñan con tener, pero que a veces pueden ser decepcionantes.  Son los juegos que a mi gusto tienen las expectativas más altas.  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Esto no pretende ser un adelanto detallado, ni mucho menos, sino una simple pincelada a lo que se viene.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[if gte vml 1]&gt;&lt;v:shapetype id="_x0000_t75" coordsize="21600,21600" spt="75" preferrelative="t" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" filled="f" stroked="f"&gt;  &lt;v:stroke joinstyle="miter"&gt;  &lt;v:formulas&gt;   &lt;v:f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"&gt;   &lt;v:f eqn="sum @0 1 0"&gt;   &lt;v:f eqn="sum 0 0 @1"&gt;   &lt;v:f eqn="prod @2 1 2"&gt;   &lt;v:f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"&gt;   &lt;v:f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"&gt;   &lt;v:f eqn="sum @0 0 1"&gt;   &lt;v:f eqn="prod @6 1 2"&gt;   &lt;v:f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"&gt;   &lt;v:f eqn="sum @8 21600 0"&gt;   &lt;v:f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"&gt;   &lt;v:f eqn="sum @10 21600 0"&gt;  &lt;/v:formulas&gt;  &lt;v:path extrusionok="f" gradientshapeok="t" connecttype="rect"&gt;  &lt;o:lock ext="edit" aspectratio="t"&gt; &lt;/v:shapetype&gt;&lt;v:shape id="_x0000_i1025" type="#_x0000_t75" alt="" style="'width:12pt;"&gt;  &lt;v:imagedata src="file:///C:\DOCUME~1\JUANJO~1\CONFIG~1\Temp\msohtml1\01\clip_image001.gif" href="http://pics.miarroba.com/caretos/wink.gif"&gt; &lt;/v:shape&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if !vml]--&gt;&lt;!--[endif]--&gt; &lt;!--[if !supportLineBreakNewLine]--&gt; &lt;!--[endif]--&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="font-weight: bold;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:17;"&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/30746"&gt;Ticket to Ride: Switzerland&lt;/a&gt; - &lt;/span&gt;Por ser el sucesor de uno de los juegos más vendedores de los últimos tiempos, todo el mundo está pensando en tenerlo.  Ojo, que es expansión, y por lo tanto NECESITAS el juego base. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;!--[if !supportLineBreakNewLine]--&gt; &lt;!--[endif]--&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="font-weight: bold;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:17;"&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/30365"&gt;&lt;span style="" lang="EN-US"&gt;Great American Railroad Game, The&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"  style="font-size:17;"&gt;  - &lt;/span&gt;&lt;span style="" lang="EN-US"&gt;El remake de Stephenson's Rocket ahora con un mapa de &lt;st1:place st="on"&gt;&lt;st1:country-region st="on"&gt;USA&lt;/st1:country-region&gt;&lt;/st1:place&gt;.  &lt;/span&gt;Un juego largamente esperado y que pasa a ser uno de los pocos juegos "pesados" de Knizia desde los tiempos del Tigris y Eufrates.  Municipium, de Valley Games, es muy probable que no alcance a estar listo para Essen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;!--[if !supportLineBreakNewLine]--&gt; &lt;!--[endif]--&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="font-weight: bold;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:17;"&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/29972"&gt;El Capitan&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/29610"&gt;Die Hauptstadt von Alturien&lt;/a&gt; - &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:13;"&gt;Para seguir con los remakes, ahora le toca al turno a Kramer, que se hace presente con dos juegos ya hechos. El primero es un remake del Tycoon (que si no hubiese salido el mismo año que "El Grande" habría dado mucho que hablar y el segundo es un remake de Big Boss, juego bastante aclamado en su tiempo.  Ojo, que el Market Von Alturien (primero en la serie Alturien) no llamó mucho la atención, en especial por ser un juego más bien familiar.&lt;br /&gt;&lt;!--[if !supportLineBreakNewLine]--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="font-weight: bold;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:17;"&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/27627"&gt;Talisman 4th Edition&lt;/a&gt; - &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:13;"&gt;La cuarta entrega de este juego de culto saldrá a la venta para Essen.  La mezcla entre rol y estrategia hace de las delicias de un público de lo más diverso.&lt;br /&gt;&lt;!--[if !supportLineBreakNewLine]--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="font-weight: bold;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:17;"&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/28720"&gt;Brass&lt;/a&gt; - &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:13;"&gt;La última de Martin Wallace/Warfrog, un juego que no es de combate, a diferencia de los últimos títulos Warfrog. Se ha hablado mucho y sabido poco, pero se sabe que será un juego económico, donde la idea será contruir minas, líneas de tren y canales entre otros, todo manejado por cartas.  Gana quien tenga más plata, como siempre (¿cuando ganará el pobre?)&lt;br /&gt;&lt;!--[if !supportLineBreakNewLine]--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="font-weight: bold;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:17;"&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/29934"&gt;Amyitis&lt;/a&gt; - &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:13;"&gt;Lleva el nombre de una nieta de un rey Medo, casada con un rey Babilonio.  Ella echaba de menos los verdes paisajes de su país natal, y el rey enamorado le regaló Los Jardines Colgantes de Babilonia.  Hasta ahí excelente el tema. ¿La mecánica? Nobles que buscan prestigio y así ayudan al rey a construirlo. Chacreado está el tema.  El peak del "prestigio" fue con Princes of Florence, pero esto ya es el colmo.  Igual, todo el mundo quiere este juego.&lt;br /&gt;&lt;!--[if !supportLineBreakNewLine]--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="font-weight: bold;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:17;"&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/22827"&gt;Starcraft: The Board Game&lt;/a&gt; - &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:13;"&gt;Supongo que será: tira los dados, ocupo mi poder especial, gané.  En realidad hace rato que me empezaron a fastidiar los juegos Fantasy Flight, pero al menos el tema es idolatrado (¿quien no ha jugado el Starcraft en el pc?).  En todo caso mi opinión es poco confiable porque no he leído de que se trata, solo he visto las fotos... y parece &lt;span style="font-size:130%;"&gt;eso&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:17;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-weight: bold;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:17;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Im Jahr des Drachen&lt;/span&gt; - &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:13;"&gt;Ya todos los buscan, todos lo quieren, pero nadie sabe lo que es.  Se trata del próximo juego de alea (con minúscula, como debe ser) y que fue creado por Stefan Feld (Notre Dame). ¿Qué se sabe? Que es para 2 a 5 jugadores y un alto nivel de complejidad.  Para qué más.  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:17;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:17;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:times new roman;font-size:78%;"  &gt;&lt;span style="font-size:17;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:times new roman;font-size:130%;"  &gt;&lt;span style="font-size:17;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style=";font-family:times new roman;font-size:12;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:17;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:times new roman;font-size:78%;"  &gt;&lt;span style=""&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--[if !supportLineBreakNewLine]--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-5337414301486551486?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/5337414301486551486/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=5337414301486551486' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/5337414301486551486'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/5337414301486551486'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2007/08/las-vedettes-y-las-sorpresas-bueno-cada.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-5547682067779106585</id><published>2007-08-16T22:34:00.000-04:00</published><updated>2007-08-16T22:38:30.516-04:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Se acerca el día...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Desde este miércoles &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;Chile&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255); font-weight: bold;"&gt;Game&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255); font-weight: bold;"&gt;Geek&lt;/span&gt; vuelve a abrir sus puertas a sus lectores.  Con novedades, detalles y etc.  Todo lo que puedes encontrar en la BSK, el BGG o cualquier otro lado no lo vas a encontrar acá...  Porque lo de acá lo escribo yo y en los otros lados lo escriben otras personas (o también yo).  Es una cosa de estilos, ¿no?&lt;br /&gt;El miércoles 22 es el relanzamiento... sin ninguna novedad más que lo que siempre leíste.  Y si te gustaba, pues bien, vuelve a leer.  Y si no te gustaba... ¿que haces leyendo esto?.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-5547682067779106585?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/5547682067779106585/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=5547682067779106585' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/5547682067779106585'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/5547682067779106585'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2007/08/se-acerca-el-da.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-3990714010735844818</id><published>2007-05-30T14:13:00.000-04:00</published><updated>2007-05-30T15:43:50.322-04:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 204, 204);"&gt;NO VA MAS (por ahora)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Lo que leen.  ChileGameGeek cierra sus puertas hasta Agosto, debido a la cercanía de la fecha final de mi examen de grado.  El foro seguirá funcionando normalmente y me apareceré de vez en cuando por ahí, pero prioridades son prioridades.  Agradezco a todos los que me han acompañado en este proceso de dar a conocer el maravilloso mundo de los juegos de mesa y espero que en Agosto se den una vuelta por acá para ver si hay novedades.  Espero también que no bajen los brazos y sigan jugando, entreteniendo a la gente y demostrando que es mucho mejor jugar con alguien al frente que con alguien "en línea".  Que sigan insitiendo en los beneficios para las familias de sentarse frente a sus hijos y compartir jugando en vez de llegar del trabajo y ver televisión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un abrazo a todos, los espero en Agosto.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Juan José (&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Chile&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Game&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;Geek&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-3990714010735844818?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/3990714010735844818/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=3990714010735844818' title='5 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/3990714010735844818'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/3990714010735844818'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2007/05/no-va-mas-por-ahora-lo-que-leen.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-1763514235701729114</id><published>2007-05-11T12:44:00.000-04:00</published><updated>2007-05-12T02:24:48.605-04:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-family: courier new; color: rgb(255, 153, 0);font-size:180%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;LA HISTORIA DE LOS JUEGOS DE MESA&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: courier new;font-size:130%;" &gt;He estado revisando, estudiando, leyendo mucho.  No sólo para mi exámen de grado sino que también sobre juegos.  Leo instrucciones, reportajes, entrevistas y algo de historia.  Pero hace poco leí un geeklist en el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com"&gt;BGG&lt;/a&gt; que me llamó mucho la atención, y que contaba como sería el ranking de juegos del mismo sitio si este hubiese existido desde principios de los tiempos.  Simplemente, en esta serie de posts, les quiero traducir (y quizás añadir un par de cosas más) de este geeklist, para que ustedes sepan más o menos la historia de los juegos de mesa y su evolución en el tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y lógicamente hay que partir desde el principio.  El año 3500 A.C. es el año del primer juego de mesa.  Originado en el Antiguo Egipto, su fecha es estimativa:  se cree que también pudo haber sido del 3000 o el 2600 A.C., pero da lo mismo, sigue siendo el más antiguo de todos.  Fue encontrado en numerosas tumbas, entre ellas en la de Tutankamón y al juego se le llamó &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/2399"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Senet&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  Se trata de un juego de carreras con múltiples fichas y que era controlado por el tiro de dados (los que se tiene conocimiento desde al menos el año 6000 A.C.).  Es muy similar al &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/2397"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Backgammon&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, jugado hasta nuestros días.  Se dice también que existe otra versión del juego, pero jugada con palitos en vez de dados, pero no tenga más información que esa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El segundo juego en aparecer en la historia de los juegos de mesa es el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1602"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;UR&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  Lleva el nombre de la ciudad ubicada en la boca del rio Tigris y Eufrates, en Mesopotamia, y se considera el primer juego encontrado "completo".  Su data es de 2500 A.C. y también comparte mucho en sus mecanismos con el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/2397"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Backgammon&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo seguiría un juego muy popular hasta nuestros días.  El &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/188"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Go&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; data del año 2000 A.C. y sus primeras referencias nacen de los Anales Chinos de Confusio (551-479 A.C.).  Algunos dicen que solo tendría nacimiento en el año 400 A.C. cuando un emperador lo inventó, pero no hay evidencia y sería parte de una leyenda.  Este sería el primer juego de colocación y posición.  En China se le llamó &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/188"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Wei-qi&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y en Japón posteriormente se le llamaría &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/188"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Go&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  Es impresionante como hasta nuestros días el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/188"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Go&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; sigue siendo jugado y considerado uno de los mejores juegos del mundo (está en el lugar 20 del ranking del &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com"&gt;BGG&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La lista original hablaba acá del &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/2448"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Mancala&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, pero luego de una pequeña investigación me di cuenta que el autor original estaba equivocado y que es posterior, por lo que el siguiente son los &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/6424"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Palitos Chinos&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, presumiblemente del año 4500 A.C.  Los juegos de palitos tienen prevalencia en todas las culturas, así en India, en la lista de juegos de Buda  (que data desde el Buda Gautama en  563-489 A.C.) menciona el juego de &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/6424"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Palitos Chinos&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (no como Chinos, aquí los conocemos así, pero en realdiad es "&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/6424"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Levanta Palitos&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;").  En un comienzo en China los palitos fueron ocupados primero para la adivinación y luego para juegos de apuestas.  El juego se expandió a Corea y Japón y posteriormente a Norte América (a los Nativos Americanos de Haida, en British Columbia) y en ciertas tribus de California (por ejemplo, las Lenape).  No está claro como estos juegos asiáticos fueron instroducidos en Norte America, pero fue muy temprano en la historia, al parecer cuando cruzaron por el puente natural en el estrecho de Bering, o quizás lo hicieron cruzando el pacífico. Heródoto escribió que había visto en 450 A.C un juego jugado por los Scytianos en Grecia, también conocido por los Teutones como un juego de oráculo llamado “Zitterwackel”.&lt;/span&gt;&lt;p style="font-family: courier new;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Los &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/6424"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Palitos Chinos&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; pueden ser considerados como el primer juego de destreza qu se inventó.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-family: courier new;font-size:130%;" &gt;Para finalizar esta primera parte de la historia, seguiría el juego &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/2393"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;XiangQi&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, del 204 A.C.  Este juego tiene una larga historia, pero se ha indicado que sus primeros indicios serían a mediados del siglo IV A.C. en China, siendo jugado por Tian Wen, el señor de Menchang.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/2393"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;XiangQi&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; es un juego de tablero de estrategia para dos personas y es bastante popular en nuestros días.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p style="font-family: courier new;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:12;"  &gt;&lt;span style=""&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-1763514235701729114?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/1763514235701729114/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=1763514235701729114' title='6 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/1763514235701729114'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/1763514235701729114'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2007/05/la-historia-de-los-juegos-de-mesa-he.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-8517512596876879549</id><published>2007-04-30T01:41:00.000-04:00</published><updated>2007-04-30T03:13:44.851-04:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Mis estadísticas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Le he puesto nota a 259 juegos en el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com"&gt;BGG&lt;/a&gt;.  Eso no significa que sea todos los juegos que he jugado, pero sí de los que ahora me acuerdo que lo he hecho, y sin contar el sinnúmero de juegos de cartas tradicionales que no se encuentran en el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com"&gt;BGG&lt;/a&gt;.  De estos 259 he jugado desde Junio del 2006, 220 juegos distintos, en total 663 veces.  Eso es un promedio de 60,2 juegos al mes.  Se contabilizan algunos pocos juegos que no alcancé a terminar y no se contabilizan juegos jugados en línea (por PC) y lógicamente, los juegos que se me ha olvidado anotar. &lt;br /&gt;Los juegos que más he jugado desde esa fecha hasta hoy son el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/5782"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Coloretto&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/3955"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Bang!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (18 veces cada uno), el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/140"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Pit&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (15), el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/172"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;For Sale&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/12942"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;No Thanks!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/13"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Settlers of Catan&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (14), el&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/432"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;6 nimmt!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (12), el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/17240"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;That's Life&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/925"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Werewolf&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/528"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Zertz&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (10).  Sin embargo, antes de ellos jugué al menos unas 20 veces el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/11"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Bohnanza&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/432"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;6 nimmt!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, pero como no tengo la certeza de cuantos fueron, no entran a la estadística.  Además pasé noches enteras jugando juegos &lt;a href="http://www.gigamic.com/"&gt;Gigamic&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Los juegos más pesados los he jugado un promedio de 5 veces cada uno. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No he jugado de mi colección 35 juegos (uff!)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El diseñador que más veces he jugado ha sido &lt;a href="http://www.kramer-spiele.de"&gt;Wolfgang Kramer&lt;/a&gt; (46 veces, 13 juegos distintos).  Los sigue &lt;a href="http://www.knizia.de"&gt;Reiner Knizia&lt;/a&gt; (44 veces, 17 juegos distintos). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los juegos que encuentro más sobrevalorados son el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/124"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Primordial Soup&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/12"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Ra&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/15"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Cosmic Encounter&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/46"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Medici&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/50"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Lost Cities&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  Este último lo necesito jugar al menos una vez más para dar una mejor opinión.&lt;br /&gt;Los juegos que encuentro más subvalorados son el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/6868"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Hear Me Out&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, el &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Chrononauts&lt;/span&gt;, el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/3267"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Pizarro &amp; Co&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;., el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/17240"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;That's Life&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/433"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Shark&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/115"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;I'm the Boss&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  De cerquita les sigue el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/136"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Robin Hood&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego más antiguo que tengo (no que mi edición sea de ese año, sino el año en que si hizo por primera vez) es el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/9851"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Down &amp; Out&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1750) y el más nuevo el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/25417"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Battlelore&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2006). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primer "Euro" que tuve fue el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/3159"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/3159"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Zahltag&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El día que más juegos jugué fue el 2 de Diciembre de 2006, jugando 18 veces en el día, 14 juegos distintos (día de la Teletón, pero puede haber un error con los datos que ingresé).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El mes que jugué más veces fue Febrero de 2007, jugando 127 veces.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego más extraño que tengo es un juego para niños, el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/26307"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Kalle Kringelwarum&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (&lt;a href="http://www.haba.de"&gt;HABA&lt;/a&gt;), que yo mismo lo ingresé al &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com"&gt;BGG&lt;/a&gt; y soy la única persona que aparece teniéndolo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego que más me gusta es... no lo sé.  Para cada cosa su momento.  Creo que es el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1345"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Traders of Genoa&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/433"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Shark&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/11"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Bohnanza&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/93"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;El Grande&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, pero este último no le he sacado el jugo.  Nunca he jugado con sus expansiones. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego que más detesto es el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/21990"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Lightning Reaction Extreme&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (¿a quién le puede gustar que te den un shock eléctrico?).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La primera vez que entré al &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com"&gt;BGG&lt;/a&gt; fue en Octubre del 2004.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi diseñador favorito es &lt;a href="http://www.kramer-spiele.de"&gt;Wolfgang Kramer&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi meta en la vida es tener todos los juegos de carta &lt;a href="http://www.amigospiele.de"&gt;Amigo&lt;/a&gt; y todos los juegos de &lt;a href="http://www.kramer-spiele.de"&gt;Wolfgang Kramer&lt;/a&gt; (soñar es gratis).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, eso es un resumen de mis estadísticas.  Espero el próximo año hacer un recuento para saber como ha cambiado mi situación desde este momento. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Y tú?  ¿Cuál es tu juego favorito?  ¿Cuál es el que juegas más?  ¿A que diseñador le partirías un juego en su cabeza?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-8517512596876879549?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/8517512596876879549/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=8517512596876879549' title='4 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/8517512596876879549'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/8517512596876879549'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2007/04/mis-estadsticas-le-he-puesto-nota-259.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-4978286070509885182</id><published>2007-04-18T23:05:00.000-04:00</published><updated>2008-12-09T04:18:15.133-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 204, 204);font-family:trebuchet ms;" &gt;DOS DE &lt;a href="http://www.klausteuber.de/"&gt;TEUBER&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:130%;"&gt;Más de alguno ya sabrá de quien hablo.  Aquel señor de bigotes que revolucionó al mundo y que ha vendido más de 15 millones de copias de sus juegos.  Lógicamente el más famoso es el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/13"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Settlers of Catan&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (o &lt;a style="color: rgb(255, 204, 51);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/13"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Colonos de Catán&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;), pero no vengo a hablarles de eso.  Vengo a hablarles de lo que se pierden.  Mr. &lt;a href="http://www.klausteuber.de/"&gt;Teuber&lt;/a&gt; no sólo vive de &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/13"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Catán&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, y antes de eso hubo mucho (y después también).  Saltándonos secuelas, juegos de cartas y expansiones, &lt;a href="http://www.klausteuber.de/"&gt;Klaus Teuber&lt;/a&gt; ha entregado al mundo de los juegos algunas joyas bastante subvaloradas hoy en día. &lt;/span&gt; &lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:130%;"&gt;Partamos diciendo que su primer juego fue ganador del &lt;a href="http://www.spieldesjahres.de/cms/front_content.php"&gt;Spiel des Jahres&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/550"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Barbarossa&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  Luego dos años después ganó su segundo con &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/120"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Adel Verpflichtet&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, un juego del tipo "&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/wiki/page/Glossary&amp;redirectedfrom=Rock-Paper-Scissors#rock-paper-scissors"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;cachipún&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;" donde los jugadores eligen comprar obras de arte, exponerlas o también robarlas.  Hasta ahí llevaba 5 juegos creados y 2 hits.  Pero el colmo vino al año siguiente, cuando con &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/19"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Drunter und Drüber&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; ganó su tercer juego del año, con un sobrio sistema de bluffing y votaciones, donde los ciudadanos que destruyeron su propia ciudad para echar un demonio deciden reconstruirla, olvidando poner murallas, un río y caminos.  Así los inteligentes habitantes del pueblo tendrán que ir destruyendo lo recién levantado para poder poner lo que les faltó. Ingenioso (quizás forzado) tema, pero le valió el premio.  Desde ahí &lt;a href="http://www.klausteuber.de/"&gt;Klaus Teuber&lt;/a&gt; ya era leyenda.  Tendrían que pasar 5 juegos más y 3 años para que de leyenda pasara a emperador de los juegos.  No vale la pena hablar de Catán, porque todos saben que es, su legado y su importancia.  Lamentablemente, para los ojos del mundo, &lt;a href="http://www.klausteuber.de/"&gt;Teuber&lt;/a&gt; solo siguió siendo &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/13"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Catán&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y nada más, olvidando joyas ocultas, aquellas que te hacen apreciar de una manera distinta a un diseñador de juegos. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:130%;"&gt;De estas joyas hoy les quiero hablar de dos:  &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/200"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Entdecker&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/66"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Löwenherz&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, juegos muy distintos pero que rescatan el espíritu del gran creador, no encasillado en un solo tema y que regala elegancia e inteligencia.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:130%;"&gt;En orden cronológico llegó primero &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/200"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Entdecker&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  un juego de exploración y descubrimiento.  Tienes un tablero vacío, muchas losetas y algunos chips, pero un enorme trabajo.  En &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/200"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Entdecker&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; tu misión es ir abriendo el mar, descubrir islas y colonizarlas, lograr mayoría en la isla y quedarte con los puntos, ¿parece sencillo, eh?.  Lo que pasa es que tus decisiones influyen enormemente en el desarrollo del juego.  Primero debes saber cuidar tu dinero.  Al comenzar el turno debes lanzar una flecha giratoria para determinar cuanto será tu ingreso por esa ronda, luego tienes un soberbio marcador donde irás marcando tu dinero disponible, y después comienza lo duro; decidir cuanto estás dispuesto a gastar para descubrir, pero si gastas demasiado no tendrás para instalar a tu gente en las islas.  Después tendrás que elegir tu lugar de partida, y la suerte te dará un pequeño apoyo o hundirá tus expectativas, porque tendrás que robar una loseta con un pedazo de isla o de mar y deberás ver si coincide con el resto del tablero (es decir que sea posible colocarla lógicamente como en el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/822"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Carcassonne&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;).  Si no lo consigues lo que dijiste que ibas a gastar en descubrir lo pierdes y pierdes también el turno.  Si lo logras pasas a colocar tus fichas (exploradores, fuertes y asentamientos) en la isla que acabas de descubrir (o en la de algún adversario) y así aumentar tu poderío, que si cuando quede cerrada la isla es mayoría, te dará los puntos de victoria necesarios para ganar.   &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/200"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Entdecker&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; cuenta con varios detalles más como la colocación de losetas con eventos (que pueden ser positivos o negativos) y la consecución de chips que darán más puntos al final del juego.  La estrategia no es simple, aunque a veces se hace muy azaroso (entre dos jugadores predomina más la suerte, siendo con 4 el número ideal para gozarlo).   &lt;/span&gt; &lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/200"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Entdecker&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; tuvo años después su sucesor, el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1334"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Entdecker:  Exploring New Horizons&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, el que no he tenido el gusto de jugar.  Además, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/14017"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51); font-weight: bold;"&gt;Oceania&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; es una secuela para 1 o 2 jugadores y con mecánicas más simples y un precio más accesible, pero pierde un poco el encanto.  Por último (y de otro creador)  está &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/9028"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Tongiaki&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, un juego que recuerda todo lo antes descrito, pero con una mecánica más liviana, más familiar (por lo que he leído).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_T7wWZY9w6Hk/RihZNo8kQLI/AAAAAAAAAB0/uV_PBWk8n2c/s1600-h/entdecker.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_T7wWZY9w6Hk/RihZNo8kQLI/AAAAAAAAAB0/uV_PBWk8n2c/s320/entdecker.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5055388672588005554" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:130%;"&gt;La segunda patita viene con &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/66"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Löwenherz&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, un juego de control de áreas y "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;liquida a tu compañero&lt;/span&gt;", donde el espacio se hace escaso y las posibilidades son demasiado abiertas en un comienzo y terminan limitadísimas (haciendo del juego algo realmente tensionante.   Como el rey está a punto de morir, los hijos (los jugadores) intentan quedarse con el mayor lote de tierra, perjudicando al adversario y así convertirse en los ganadores.   La mecánica es muy simple:  en cada turno se pone una carta de acciones a la vista, que contiene 3 acciones dentro de las que los jugadores deben elegir (dinero, murallas y caballeros).  Como el juego está pensado para 4 jugadores, hay uno que siempre se va a quedar sin acción, pero si juegan menos también existen conflictos porque dos o más pueden pelear por la misma acción.  Así cada jugador irá eligiendo una y si se repiten deben iniciar un conflicto (como en el &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1117"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);font-family:trebuchet ms;" &gt;Kuhhandel&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:130%;"&gt;, quien da más plata gana y el otro se queda con el dinero del contrario).  Ahí el bluffing es vital, y si te manejas bien puedes sacar muy buenas acciones por muy poco dinero.  Si 3 o más eligen la misma acción, esta se anula.  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:130%;"&gt;Luego comienza la segunda etapa, donde todos realizan su acción, expandiendo sus territorios con murallas (o limitando el del resto), poniendo caballeros para poder pelear mejor los territorios o se pueden conseguir cartas de acción especiales, que te darán más poder o realizar acciones diferentes que pueden tener una importante incidencia en el desarrollo del juego.  Pero quizás lo más rudo del juego es el puntaje, porque no es permanente.  Es decir, si tenías X regiones y te quitan espacio, achicando la tuya, pierdes los puntos que habías obtenido por ellas y ahora los gana tu adversario.  Ese detalle hace del juego algo angustiante, agresivo y muy entretenido, porque se debe estar mostrando un doble estándar siempre, el de ser una buena persona y no molestar a nadie y el de un luchador que tendrá al resto como adversarios.  La sutileza es principal para lograr tu objetivo. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_T7wWZY9w6Hk/RihaOo8kQMI/AAAAAAAAAB8/cNLJtGVXMzs/s1600-h/lowenherz.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_T7wWZY9w6Hk/RihaOo8kQMI/AAAAAAAAAB8/cNLJtGVXMzs/s320/lowenherz.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5055389789279502530" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:130%;"&gt;Tal como ocurrió con el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/200"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Entdecker&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/66"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Löwenherz&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; también tiene su remake llamado &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/5737"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Domaine&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, y que actualmente se encuentra en casi todas las tiendas de USA. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:130%;"&gt;Ambos juegos, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/200"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Entdecker&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/66"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Löwenherz&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; son &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.goldsieber.de/"&gt;Goldsiebe&lt;/a&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.goldsieber.de/"&gt;r&lt;/a&gt;, marca alemana que se caracteriza por componentes y arte de altísimo nivel, calidad y simplicidad.  Lamentablemente eso se refleja también en el precio, pero hay copias dando vuelta por ahí de algunos juegos a precios decentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:130%;"&gt;Siento la demora en este nuevo post, pero cada vez se me hace más dificil escribir.  El tiempo es el bien más escaso ultimamente....&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-4978286070509885182?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/4978286070509885182/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=4978286070509885182' title='4 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/4978286070509885182'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/4978286070509885182'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2007/04/dos-de-teuber-ms-de-alguno-ya-sabr-de.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_T7wWZY9w6Hk/RihZNo8kQLI/AAAAAAAAAB0/uV_PBWk8n2c/s72-c/entdecker.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-4516462495912791753</id><published>2007-04-08T00:51:00.000-04:00</published><updated>2007-04-08T02:30:36.444-04:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);font-size:180%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(204, 204, 204);"&gt;Sesión Light&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Hoy tuvimos un día de juegos bastane light.  A mi casa llegaron mi tocayo con su señora, la Sole, y el infaltable Skandar.  Y como era de esperarse la portada de uno de mis juegos cautivó a la única mujer en la mesa:  se trata del &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/2738"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;The Gnumies&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, un juego de cartas muy sencillo y con una portada muy tierna, que evoca a las mujeres la necesidad inmediata de abrir la caja y comenzar a jugar inmediatamente.  Los resultados fueron bastante buenos para un juego que no había jugado nunca y del cual realmente no tenía demasiadas expectativas.  &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/2738"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;The Gnumies&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; es un juego de 2 a 5 personas y con un tema muy simpático:  los Gnumies son unos duendecillos del espacio que gustan de las fiestas.  Para eso tratan de invitar a la mayor cantidad de gente posible, pero evitando las visitas indeseables (no pude olvidarme del &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/553"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Chez Geek&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; con eso).  Se ocupan dos mazos:  uno de fiesta donde están los invitados, y otro con Gnumies, que se reparten de igual forma a cada jugador (todos tienen las mismas cartas en la mano).  Las cartas Gnumies están numeradas del 10 al 100 y con unos símbolos abajo (los &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Luckynits&lt;/span&gt;) y las cartas de fiesta están numeradas del 1 al 15.  Se pone una carta de fiesta en el medio de la mesa y todos los jugadores bajan una carta:  la más alta se la llevará, si hay empate se la llevará la con más &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Luckynits&lt;/span&gt;.  Hay cartas especiales como los &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Wullawakis&lt;/span&gt; que si te los llevas son malos y deberás evitarlos, y otra muy buena es el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Copicastor&lt;/span&gt;, pero que en este juego no alcanzó a salir.  Las rondas son muy rápidas, pero las últiamas tres parecieron jugarse con &lt;span style="font-style: italic;"&gt;piloto automático&lt;/span&gt;, sin mayor capacidad de decidir en que jugar.  Después vino el conteo de puntos que pensé que iba a ser más caótico (nunca tanto como &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1324"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Café International Das Kartenspiel&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, que aunque es entretenido tiene un sistema de conteo de puntos tan caótico que no dan ganas de jugarlo mucho).  En resumen un juego simpático y que se repetirá sin dudas, aunque para gente livianita.  Además, por el precio que me costó, valió absolutamente la pena. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuimos uno y uno, ahora tocó un juego más "pesado".  Jugamos &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/14"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Basari&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, un antiguo juego que vengo rescatando del fondo del armario con inusitados resultados.  El tablero es del tipo "&lt;a href="http://chilegamegeek.blogspot.com/search?q=kramerleiste"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Kramerleiste&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;" como ya les conté en alguna oportunidad y además un tablero de movimiento, formado por arcos con diamantes abajo y un número arriba.  En el centro hay cuatro alfombras para depositar diamantes.  El juego funciona de manera muy sencilla:  se tira el dado, se mueve el peón y luego se elige una de las 3 posibilidades:  jugar una ficha de tirar el dado de nuevo, otra de avanzar el número que dice tu arco o ganar los diamantes que aparecen abajo del mismo.  Si no hay coincidencias entre los jugadores, todos realizan su acción.  Si hay coincidencia entre dos, estos deberán negociar con sus diamantes (por ejemplo, te ofrezco un diamante azul para que me dejes tirar el dado de nuevo) y si hay tres o más coincidencias se anulan.  Esto puede ser muy perjucidial durante el juego.  Los números bajo el arco te permieten avanzar en el listón de puntos del borde (o &lt;a href="http://chilegamegeek.blogspot.com/search?q=kramerleiste"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Kramerleiste&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, para los que no se acordaron), si juegas el dado, este te sirve para tirarlo de nuevo y avanzar tu peón y la diferencia a seis en el listón de puntaje (por lo tanto si tiras un 2 avanzas dos con tu peón y 4 con tu ficha de puntaje) y si juegas diamantes te llevarás los diamantes que hay debajo del arco.  Al final, cuando el primer jugador da vuelta con su peón todo el tablero, se cuentan los puntajes.  El se ve quien tiene más diamantes en cada uno de los 4 colores y avanza su ficha de puntaje, y además se le da una bonificación para quien dio la vuelta primero con 10 puntos.  El juego terminó apretadísimo, pero dejó un buen gusto. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volvimos a las cartas.  Esta vez con un juego llamado &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/24473"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Megastar&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, de &lt;a href="http://www.2f-spiele.de"&gt;Friedman Friese&lt;/a&gt;.  Y en realidad me tiene decepcionado.  Soy un fanático de la música, y un juego de cartas sobre músicos y listas de hits tenía que ser bueno.  Lamentablemente se convirtió en un juego sin decisiones inteligentes posibles, sin control de los resultados y con probabilidades tan volátiles que más vale no hacer demasiadas esperanzas al diseñar una estrategia.  La idea del juego es ir haciendo subir o bajar a las bandas musicales en el ranking de popularidad, jugando cartas que mejoren su posición.  Sin embargo no depende de tí eso sino de lo que haga el resto.  Ni siquiera me dan ganas de explicarles el sistema de juego, no se los recomiendo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A esa hora la Sole tenía que volver a estudiar, así que propuse un &lt;span style="font-style: italic;"&gt;viejo crack&lt;/span&gt;:  el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/5782"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Coloretto&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  Un juego rápido, inteligente y que es mi juego preferido a la hora de almuerzo.  Los jugadores deben coleccionar colores de las cartas que se van jugando en la mesa.  Tienes las posibilidad de o jugar una carta o robar máximo tres cartas de la mesa dependiendo de cuantas ya se hayan jugado.  Las cartas jugadas se van poniendo en montones de máximo tres, y la cantidad de montones dependerán de la cantidad de jugadores.  Al robar uno de los montones colocas tus cartas abiertas para que todos vean que te llevaste.  Al final, las cartas que coleccionaste se dividen en buenas y malas.  Serán buenas los tres grupos con más cartas de un mismo color que tengas, y te darán puntos positivos según una tabla, y el resto te dará puntos negativos según la misma tabla.  Es un juego rápido, entretenido y que vale la pena.  Además, como buen juego de cartas, es barato. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de que la Sole se fue quisimos entrar en tierras más oscuras, con un juego endemoniadamente brillante, llamado &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/433"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Shark&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  Sin duda es uno de mis juegos preferidos, y el mundo de la bolsa y las acciones siempre me ha atraído.  Considero además que está muy subvalorado y que es mucho mejor que el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/5"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Acquire&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (que no es malo).  El juego se trata de lo siguiente:  los jugadores son accionistas de empresas que intentarán hacer holdings para poder hacer subir el precio de las acciones.  En tu turno puedes comprar acciones y debes tirar los dados (dados especiales por supuesto, muy propio de &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/designer/488"&gt;Vanaise&lt;/a&gt;):  uno con 4 colores más dos comodines (sirven como cualquier color) y otro dado númerado del 1 al 4 más dos "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;sharks&lt;/span&gt;".  Es decir si sacas un 3 rojo debes colocar un edificio rojo (que representa a las empresas) en el sector 3.  El sector "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;shark&lt;/span&gt;" es el del medio, el de más riesgo porque es donde todas las empresas se juntan y tiene más probabilidades de salir (1/3 de probabilidades).  Cuando juntas dos edificios se forma un holding y haces subir el precio de las acciones, pero cuando un holding grande se topa con uno pequeño, este último desaparece y hace bajar el precio de esas acciones, lo que hace del juego algo emocionante en cada vuelta.  El &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/5"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Acquire&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; tiene ese defecto:  no puedes hacer bajar el precio de las acciones y tampoco puedes venderlas cuando crees que la cosa viene mal.  Es un juego muy bueno, recomendado para 4 jugadores, con menos los tiempos muertos son muy largos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya entrando a las finales, comimos un rápido hot dog (bueno, fueron dos o tres) y luego a la mesa de nuevo.  Ahí entró el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/12942"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Geschenkt&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, que como les contaba basta tener el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/432"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;6 nimmt!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y fichas para poder jugarlo (ojo que el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/432"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;6 nimmt!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; lo reeditan este año, por si quieres conseguir alguno).  Este juego de cartas es muy simple y corto:  las cartas están numeradas del 3 al 35 y se dejan 9 afuera sin que nadie las vea.  Luego se muestra la primera del mazo y tienes dos posibilidades:  o llevarte la carta (que son puntos negativos nominalmente, por lo que un 11 son 11 puntos negativos) o jugar una ficha encima (cada ficha es un punto positivo).  Cuando te llevas una carta tienes la posibilidad de hacer secuencias (22, 23 y 24 por ejemplo) y en ese caso solo contará como puntos en contra la de menor valor.  Este juego fue muy destructivo, todos intentamos destruir al contrincante sin evitar llevarnos los puntos negativos, por lo que todos terminas con altísimos puntajes en contra, pero fue entretenido.  Ahora todos tuvimos siempre sobre los 80 puntos en contra, mientras que en otros juegos, donde se da un poco de más libertad para jugar, los puntajes promedio son -40 o -50.  Rápido y livianito. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y para terminar esta tarde de juegos livianos, nos dimos el lujo de jugar &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/6249"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Alhambra&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, un juego que también ya les había comentado.  Tu misión, construir el palacio más grande.  Para eso irás comprando edificios como jardines, torres, etc, y deberás cumplir con ciertas reglas de construcción.  El puntaje se cuenta tres veces durante el juego y quien tenga la mayoría en cada construcción irá ganando mayor puntaje.  También los muros que rodean al palacio dan puntaje, por lo que diversifica la forma de ganar puntos.  El factor suerte es muy grande, pero es entretenido y eso es lo importante. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De ahí se fueron mis compadres, y quedé solo escribiendo en este blog.  Esta semana juego el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Die Macher&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, por lo que haré pronto un reporte del juego.&lt;br /&gt;Saludos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Chile&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Game&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;Geek&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-4516462495912791753?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/4516462495912791753/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=4516462495912791753' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/4516462495912791753'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/4516462495912791753'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2007/04/sesin-light-hoy-tuvimos-un-da-de-juegos.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-6446217560721333390</id><published>2007-03-31T23:25:00.000-04:00</published><updated>2007-03-31T23:54:40.245-04:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(102, 0, 204);font-size:180%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Por Qué Jugar Juegos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Que pregunta más trillada, ¿no creen?  Pero en realidad ¿qué argumentos ocupas para disuadir a tus amigos para que jueguen?  ¿Cómo convences a una madre para que le compre juegos a sus hijos?.  Son muchas preguntas, por lo que siempre es bueno tener un decálogo a mano de las ventajas de los juegos de mesa.   Esto que hago es un vil robo, plagio o lo que quieran a las ideas de &lt;a href="http://www.timewellspent.org/content/whyplay.php"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Time Well Spent&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, tienda de juegos estadounidense que señala los tips para hacer bien nuestra tarea de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;GeekAngelizar&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;¿Por qué creemos que el tiempo gastado en juegos es un tiempo bien gastado?  En el mundo de hoy, hay muchas formas para gastar el tiempo.  Los beneficios de gastarlo jugando juegos de mesa son abundantes.  Aquí van algunos:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Tiempo con la familia&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Tiempo con los amigos&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Economico (unos pocos juegos en tu repisa pueden proveerte de una vida jugando).&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Desarrolla estrategia y habilidades del pensamiento.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Es una gran actividad para fiestas o reuniones&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Algo para hacer en un día lluvioso&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Cualquiera puede participar&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Enseña a los niños (¡y adultos!) enseñanzas y valores importantes como:         &lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;como ganar o perder con gracia, sin picarse.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;paciencia&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;pensamiento crítico&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;creatividad&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;habilidades académicas (leer, matemáticas, geografía, historia)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;planear / anticipar&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;tomar decisiones&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Entretención! Entretención! Entretención!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;     &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Con todos esos juegos disponibles, para todas las edades e intereses, tenemos la esperanza de que más y más gente quede "enganchada" en este favorito pasatiempo.  Nosotros personalmente podemos atestiguar sobre los beneficios de la lista anterior.  Nosotros vemos en acción durante nuestras noches familiares cuando jugamos con nuestros hijos (o sobrinos en mi caso).  Vemos en acción durante nuestras juntas a jugar, con una docena de amigos que se juntan para particpar... para las vacaciones... visitas a la casa de nuestros abuelos... cuando los niños están aburridos (nunca pasa en nuestras casas!)...  Cualquier momento es un buen momento para jugar juegos. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Yo sé que para esta empresa la lista anterior es propaganda.  Pero propaganda inspiradora.  Yo le agregaría a esa lista muchísimas cosas más, como desarrollo de la amistad, la comunicación, habilidades de negociación, de interacción y además de relajo.  Vieran como en mi familia se da cada una de esos beneficios, como mis sobrinos nunca se aburren o mis hermanos, primos, amigos y quien sea están siempre buscando la posibilidad de divertirse con un juego.  No saben la cantidad de amigos que me he hecho con este mundo de los juegos.  Si estás leyendo por primera vez este blog y te anímas, ¡únetenos!.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-6446217560721333390?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/6446217560721333390/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=6446217560721333390' title='10 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/6446217560721333390'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/6446217560721333390'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2007/03/por-qu-jugar-juegos-que-pregunta-ms.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-5193646660115944471</id><published>2007-03-28T07:49:00.000-04:00</published><updated>2008-12-09T04:18:15.206-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 153, 0);"&gt;Días Duros (y una café anécdota...)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: lucida grande;"&gt;Me ha sido difícil escribir por la gran cantidad de pega que he tenido.  Algo he escrito en el foro, pero no mucho, y el blog lo he tenido prácticamente abandonado.  Ahora que tengo un minuto les cuento que desde el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: lucida grande;font-size:130%;" &gt;01 de Abril&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: lucida grande;"&gt; estamos invitados a jugar a un centro comunitario en La Reina, y totalmente gratuíto, más información les tendré pronto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: lucida grande;"&gt;Y para los amantes de las anécdotas, les cuento que anoche jugué con &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 153, 0); font-family: lucida grande;font-size:130%;" &gt;Caca&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: lucida grande;"&gt;.  Si, como oyen.  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 153, 0); font-weight: bold; font-family: lucida grande;font-size:130%;" &gt;Caca&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: lucida grande;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: lucida grande;"&gt;Lo que pasa es que nos juntamos con unos amigos anoche y yo llevé un juego de cartas (de los primeros juegos de carta &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: lucida grande;" href="http://www.amigo-spiele.de/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Amigo&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: lucida grande;"&gt; que tuve) que se llama "&lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: lucida grande;" href="http://www.boardgamegeek.com/game/1974"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Das Grosse und das Kleine A...&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: lucida grande;"&gt;" y que es un juego tipo &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: lucida grande;" href="http://www.boardgamegeek.com/game/929"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Great Dalmuti&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: lucida grande;"&gt; (bazas pero jugando de más de una carta, como pares o tríos) pero con una variante maldita que hace al juego de una joya poco reconocida.  La idea es ser el primero en descartarse completamente; el jugador inicial por ejemplo tirará un trío de 4, el siguiente deberá igualarlo o superarlo, por ejemplo, bajando un trío de 8, y así sucesivamente.  El que no puede bajar nada pasa.  Este jugador, que fue el ganador de la primera ronda, se lleva la "&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: lucida grande;font-size:130%;" &gt;a&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: lucida grande;"&gt;" chica, lléndose todo el resto de las cartas a un descarte.  Después vino la segunda mano y el ganador se llevó la "&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: lucida grande;font-size:130%;" &gt;A&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: lucida grande;"&gt;" grande.  Y ahora el juego se transforma.  Si alguien baja una carta "&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: lucida grande;font-size:130%;" &gt;A&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: lucida grande;"&gt;" el resto debe bajar su carta menor, y quien juegue la carta mayor se las lleva todas, incluyendo la "&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: lucida grande;font-size:130%;" &gt;A&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: lucida grande;"&gt;".  Esta carta "&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: lucida grande;font-size:130%;" &gt;A&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: lucida grande;"&gt;" si se mantiene hasta el final del juego puede ser 15 o 20 puntos en contra, además del resto de los puntos de esa mano en que se la llevó.   El juego es muy entretenido y puede ser jugado hasta con 9 personas, sin perder la gracia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: lucida grande;"&gt;Ahora bien, por qué caca.  Un día mi hermana mayor encontró este juego sobre mi escritorio y se mató de la risa, y yo sin entender por qué.  Claro, las ilustraciones son simpáticas, pero ella era un estruje de risa.  Pasaba que ella, buena conocedora del alemán por haber vivido allá mucho tiempo, entendió el significado del nombre del juego.  En Alemania, "&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 153, 0); font-family: lucida grande;font-size:130%;" &gt;Aa&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: lucida grande;"&gt;" significa &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 153, 0); font-family: lucida grande;font-size:130%;" &gt;Caca&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: lucida grande;"&gt;.  Todo este tiempo estuve jugando con &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 153, 0); font-family: lucida grande;font-size:130%;" &gt;Caca&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: lucida grande;"&gt; y recién ahora vengo a entender las ilustraciones...  Saludos!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_T7wWZY9w6Hk/Rgpb0xj8qYI/AAAAAAAAABo/KOLHNOYDAds/s1600-h/dasgrosse.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_T7wWZY9w6Hk/Rgpb0xj8qYI/AAAAAAAAABo/KOLHNOYDAds/s320/dasgrosse.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5046947294637500802" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-5193646660115944471?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/5193646660115944471/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=5193646660115944471' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/5193646660115944471'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/5193646660115944471'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2007/03/das-duros-y-una-caf-ancdota.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_T7wWZY9w6Hk/Rgpb0xj8qYI/AAAAAAAAABo/KOLHNOYDAds/s72-c/dasgrosse.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-1178330730376592073</id><published>2007-03-21T17:54:00.000-04:00</published><updated>2008-12-09T04:18:15.312-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center; color: rgb(51, 204, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;TORNEO COLONOS DE CATAN&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;El afiche lo dice todo...&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;(Haga click en el afiche para verlo grande, sino acérquese bien)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_T7wWZY9w6Hk/RgGp6PzXx3I/AAAAAAAAABg/WHuDBHbOk0Q/s1600-h/V2%2Btorneo%2Bcatan.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 496px; height: 436px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_T7wWZY9w6Hk/RgGp6PzXx3I/AAAAAAAAABg/WHuDBHbOk0Q/s320/V2%2Btorneo%2Bcatan.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5044499875771172722" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;      Los del &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Chile&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Game&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;Geek&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; vamos a estar ahí para demostrar que somos buenos competidores... y espero que seamos los mejores.  Obvio, orgullo personal...&lt;br /&gt;Agradezco mucho estas iniciativas y creo que es una buena opción de que la gente comparta y se conozca.  Acuérdense que nuestro reportero en Essen el año pasado le ganó a uno de los finalistas del torneo en un mini-juego, así que los chilenos estamos en buen pie.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¡¡¡¡¡A PARTICIPAR!!!!&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-1178330730376592073?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/1178330730376592073/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=1178330730376592073' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/1178330730376592073'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/1178330730376592073'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2007/03/torneo-colonos-de-catan-el-afiche-lo.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_T7wWZY9w6Hk/RgGp6PzXx3I/AAAAAAAAABg/WHuDBHbOk0Q/s72-c/V2%2Btorneo%2Bcatan.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-5559633691754972976</id><published>2007-03-18T23:58:00.000-04:00</published><updated>2007-03-19T00:53:28.377-04:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 102);font-size:180%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GUIA PARA SER UN GAMER&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay muchos juegos en el mercado, y además hay muchas cosas que conocer.  Pero la primera pregunta que uno debe hacerse es ¿soy realmente un gamer?.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí va una mini-guía para convertirte en lo que nunca pensaste que ibas a ser:  un verdadero gamer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 153);"&gt;-  Que te gusten los juegos:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt; de perogrullo, pero no siempre obvio.  Hay gente que juega por desafiar a los demás, por competir, por muchas cosas, pero no siempre lo hacen por que le gusten los juegos.  Son capaces de repetirse mil veces un juego que no les gusta para superarse y poder ganarles al resto, pero un gamer sabe disfrutar de un juego como un sibarita de la comida.  Para ser un gamer te pueden gustar muchos tipos de juegos:  hay algunos que sólo son wargamers y otros que solo juegan german-games.  Para mí, lo ideal es que sepa disfrutar de todo tipo de juegos, inclusive los de fiesta o familiares, porque lo importante es pasarlo bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 153);"&gt;-  Que juegues:&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 153);"&gt; &lt;/span&gt; Y mucho.  Para ser un gamer debes ser conocedor de juegos, no sólo en el papel sino en la práctica.  No es necesario tener TODOS los juegos, ni tener muchos tampoco.  Lo que sí es importante es juntarte con tus amigos y jugar.  Sería bueno que tuvieras un par de juegos introductorios como el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/11"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Bohnanza&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; o el &lt;a style="color: rgb(255, 204, 51);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/3955"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bang!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, especialmente para la gente que no juega.  No lo hace mal el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/8203"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Pingüinos y Cia&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. que venden en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Stronghold&lt;/span&gt; a un precio más que razonable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 153);"&gt;-  Que participes:&lt;/span&gt;  Indispensable es estar inscrito en el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BoardGameGeek&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  Después de estar inscrito lo ideal es que subas los juegos tienes a tu colección y que los puedas compartir cn los demás.  Si tienes problemas con el inglés simplemente me cuentas y te puedo ayudar a crear tu cuenta y subir tus juegos.&lt;br /&gt;Después, que te hagas parte del &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Chile&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Game&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;Geek&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; y de&lt;a href="http://www.chilegamegeek.foros.st/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(204, 255, 255);"&gt; su foro&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y participes de las reuniones (que claro, aún están pendientes), de las discusiones de juegos y de los eventos.  Bueno sería que participes también de los juegos online que Mario Águila está organizando.  Puedes verlo en &lt;a href="http://juegosmontt.info/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;su blog&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (sus video reseñas realmente sacan de apuro).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 153);"&gt;-  Que tengas paciencia:&lt;/span&gt;  uno no puede ser gamer sin paciencia.  En los juegos se espera, se piensa, se vuelve a esperar y después se juega.  Y antes es a veces necesario aún repensar tu movida.  Tampoco debes ser un latero que se demore mil horas y lo mejor es pensar tu jugada mientras el resto hace lo suyo.  Tampoco son bien vistas las celebraciones poco decorosas, los comentarios para hacer perder a otro y las discusiones interminables durante el juego de "como debería ser una regla".  Los tramposos fuera, porque si haces trampa nadie querrá jugar contigo, además de que así se desvirtúa todo juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 153);"&gt;-  Que sueñes:&lt;/span&gt;  Si sueñas con tener algún juego, que te dan ganas de viajar a Estados Unidos o Alemania no para conocer la Estatua de la Libertad o tomar cerveza alemana, sino para comprártelo, es que ya te estás convirtiendo en uno de nosotros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay guías mucho mejores que esta, lo sé, pero definitivamente creo que es lo esencial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Chile&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Game&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Geek&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-5559633691754972976?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/5559633691754972976/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=5559633691754972976' title='3 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/5559633691754972976'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/5559633691754972976'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2007/03/guia-para-ser-un-gamer-hay-muchos.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-6613293211144787101</id><published>2007-03-18T16:51:00.000-04:00</published><updated>2007-03-18T16:54:18.530-04:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 153);font-size:180%;" &gt;CALENDARIO &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;CHILE&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;GAME&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;GEEK&lt;/span&gt; Y OTRAS NOTICIAS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que les haya gustado la entrevista a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bruno Faidutti&lt;/span&gt;, espero tenerlos pronto otra sorpresa.  Por mientras les cuento que tenemos calendario de actividades.  Simplemente entra al link de Google Calendar en el encabezado del blog y podrás acceder.  Por mientras tenemos una actividad que es el Torneo de Colonos de Catán a realizarse en Abril.  Pronto más detalles.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-6613293211144787101?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/6613293211144787101/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=6613293211144787101' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/6613293211144787101'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/6613293211144787101'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2007/03/calendario-chile-game-geek-y-otras.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-3344253185813165868</id><published>2007-03-09T11:45:00.000-03:00</published><updated>2007-03-09T14:31:14.073-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 204, 255);"&gt;ENTREVISTA A BRUNO FAIDUTTI&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Como lo ven.  Lo prometido es deuda, y yo les dije que les tenía una sorpresa.  Aquí les va una extensa entrevista que habla de todo, de su vida, de sus juegos, de todo un poco.  ¡Que la disfruten!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Para los que quieran verla en su idioma original [inglés], me mandan un mail y se las mando, igual la voy a postear en el foro)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;- ¿Cómo empezaste en el mundo de los juegos?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;- Por pura suerte, yo estaba estudiando en Montpellier cuando las primerísimas copias del &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dungeons and Dragons&lt;/span&gt; llegaron a Francia, y yo era uno de los primeros jugadores de RPG aquí.  Así iría a conocer a mucha gente que se convertiría en el mundo francés de los juegos.  Yo no conocía a los juegos "alemanes" en esos tiempos, nosotros casi lo único que jugabamos era &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;D&amp;D&lt;/span&gt; y &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/15"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Cosmic Encounter&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, y ocasionalmente una noche de póker. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;- ¿Desde cuándo juegas?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;- Como adolecente, jugaba cartas, especialmente &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/4505"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Tarot&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (un juego francés, el más popular de los parientes del &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/2181"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51); font-weight: bold;"&gt;Bridge&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;), 5 en línea y &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/171"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51); font-weight: bold;"&gt;ajedréz&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. Pero realmente empecé a gastar mucho tiempo jugando después, cuando descubrí los RPG's (juegos de rol), LARPS (Juegos de Rol en tiempo real), &lt;a style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/1115"&gt;poker&lt;/a&gt; y CE (Chaotic Evil en juegos de Rol).  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;- ¿Con quiénes jugabas?  ¿Con tu familia?  ¿Con tus amigos?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;- Mi familia nunca ha sido de aquellas que juegan, así que casi siempre con mis amigos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;- Cuéntanos un poco de tu vida, ¿donde y cuando naciste? ¿has viajado mucho?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Nací en 1961, al sur de Francia.  No creo que lo último importe mucho, no creo en las raíces, identidad y toda esa basura.  Estudié economía, sociología e historia, y escribí mi tesis de doctorado en historia sobre el debate renacentista de la existencia del unicornio.  Nunca he viajado mucho, y mi única gran y real experiencia fuera de Europa fueron dos años ocupados como profesor en Togo.  Exceptuando esto, mis viajes han sido simplemente turismo antiguo.  Creo que es mucho más fácil y barato viajar a través de los libros, y yo leo un montón.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;- ¿Eres solamente diseñador de juegos o tienes otras actividades para vivir?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;- Soy profesor en un high school en Tarascon, y gasto más tiempo con eso que con los juegos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;- Tengo mucho prototipos de juegos pero el mercado es tan chico y los costos son tan altos aquí en Chile que veo muy dificil que alguna vez vean la luz.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;¿Cómo lo hiciste para producir tu primer juego?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;- Fue &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/4537"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Baston&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, un juego de guerra que simula una batalla en un bar, y fue casi hecho a pedido.  &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/designer/126"&gt;Pierre Cléquin&lt;/a&gt; y yo conocimos a una compañía que estaba buscando un juego estilo americano, y nos pregutaron si queríamos diseñarlo.  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;Acerca de tus juegos...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/478"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Ciudadelas&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;es uno de los juegos preferidos en mi grupo y vende muy bien en Chile.  Tenemos un pequeño mercado pero que está viviendo un "boom" the euro-games.  El hecho es que&lt;/span&gt; &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/478"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Ciudadelas&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;es muy fácil de aprender pero con una profunda estrategia.  ¿Cómo llegó la idea de hacer &lt;/span&gt;&lt;a style="color: rgb(255, 255, 204);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/478"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Ciudadelas&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;?  ¿Tienes un extra-amor por alguno de tus juegos?  Como te sientes siendo un top seller?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;- Tuve la idea de &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/478"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Ciudadelas&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; por meses, con las reglas de construcción y de caracteres, pero sin la selección de roles el juego no era muy tenso.  Entonces, un día, empecé a jugar el &lt;a style="color: rgb(255, 204, 51);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/72"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Verräter&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; de &lt;a href="http://www.casasola.de/"&gt;Marcel-André Casasola Merkle&lt;/a&gt;, y pensé que el sistema de roles encajaría perfecto en &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/478"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Ciudadelas&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y le añadiría toda la tensió que le faltaba, así que lo importé directo a &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/478"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Ciudadelas&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, añadiendo la idea del estricto orden de juego de los caracteres.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Estaba jugando mucho &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1115"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;póker&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; en ese tiempo, y creo que esa era la experiencia que quería poner dentro de &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/478"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Ciudadelas&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  Estoy feliz de que haya sido exitoso.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;En cuanto a el éxito de &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/478"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Ciudadelas&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, estoy feliz por ello, obvio, aunque lamento que &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/4471"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Fist of Dragonstones&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, que entrega, a mi parecer, una muy similar experiencia, no tuvo el mismo éxito.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt; Un juego que yo juego mucho es&lt;/span&gt; &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/542"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Democrazy&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;pero alguna veces se torna un poco caótico con la gente no indicada.  Me encanta la idea de votar y decirdir las condiciones de victoria en medio del juego (desde ese punto de vista no me gustó el&lt;/span&gt; &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/258"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Fluxx&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;).  Cuando veo tus juegos veo además muchos co-diseñadores trabajando contigo.  ¿Cómo fue tu experiencia con diseñadores como&lt;/span&gt; &lt;a href="http://hjem.get2net.dk/Svellov/Bio5.html"&gt;Karl-Heinz Schimiel&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.alanrmoon.com/"&gt;Alan R. Moon&lt;/a&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;(¡lo único que quiero es jugar&lt;/span&gt; &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/15512"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Diamant&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; o &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/15512"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Ingan Gold&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;!), &lt;a href="http://www.sergelaget.com/"&gt;Serge Laget&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.brunocathala.com/"&gt;Bruno Cathala&lt;/a&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;y muchos otros?  ¿Cómo lo haces para diseñar estos juegos? Tu viajas a sus paises o se comunican por mail para crearlos?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;- La mayoría es hecho por e-mail, excepto con &lt;/span&gt;&lt;a style="font-style: italic;" href="http://www.brunocathala.com/"&gt;Bruno Cathala&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; que es un hombre de teléfono.  He diseñado juegos con gente que nunca he conocido, y que sólo hemos discutido las ideas por email.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;-Acerca de&lt;/span&gt; &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/20436"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Stonehenge&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;estoy muy intrigado con los resultados.  ¿Has conocido a&lt;/span&gt; &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/designer/14"&gt;Richard Garfield&lt;/a&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;o a los otros diseñadores?  ¿Está tu parte lista?  ¡Creo que este juego la va a romper, así que tengo mis ojos en él!  ¿Cuál es el mejor lugar para coincidir con los otros diseñadores para crear juegos?  ¿Puedes contarnos un poco o es un secreto?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;- Ya no es más un secreto.  El único otro diseñador con el que realmente me he juntado para discutir el proyecto &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/20436"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Stonehenge&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; fue &lt;a href="http://www.lonesharkgames.com/aboutus.html"&gt;Mike Selinker&lt;/a&gt;, el coordinador.  Todas las otras discusiones fueron vía email, y fue más que nada ponernos de acuerdo en los componentes del juego antes de que todos terminaran de diseñarlo.  Uno quería cartas en diferentes colores, otros querían barras, y así...  La experiencia fue desafiante, porque es muy distinto el crear un juego cuando ya no eres libre de cambiar el tablero o los componentes.  Creo que algunos de los juegos son realmente increíbles, y algunos se siente más a un juego tradicional de cartas que a un juego estilo Alemán.  Ahora, desde que nos preocupamos de mantener los componentes muy genericos, yo sólo espero que los otros diseñadores den el gran salto, ya que esta es la meta principal - el crear un nuevo equivalente al mazo tradicional de 52 cartas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;¿Tienes planes para el 2007, algún juego nuevo?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;- No tantos.  A lo más, 2 juegos de cartas, un pequeño juego de bluff, Corsarios, y un juego de bluff más grande llamado Chicago Poker, este último siendo diseñado con &lt;a href="http://www.brunocathala.com/"&gt;Bruno Cathala&lt;/a&gt;. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;- ¿Cómo fue tu primera aproximación a una compañía "grande"?  ¿Cómo lo hiciste con los grandes ejecutivos?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;- Nunca sentí que existiera una gran compañía en el mundo de los juegos.  Ni siquiera cuando conocí a la gente de &lt;a href="http://www.hasbro.com/"&gt;Hasbro&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.mattel.com/"&gt;Mattel&lt;/a&gt; o &lt;a href="http://www.ravensburger.com/"&gt;Ravensburger&lt;/a&gt;, ellos consiguieron esos trabajos porque conocen y gustan de los juegos, así que no es mucha la diferencia que tratando con una compañía comanadada por un solo hombre apasionado por los juegos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;- ¿Cuál es la Convención que te gusta más?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;- Mi propia y privada convención, la Ludopathic Gathering (El Encuentro Ludópata).  Essen es muy buena también, en un estilo bien diferente.  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;- ¿Has oído o sabes algo acerca de Chile?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;- Salvo por la historia, con momentos malos en los setentas y mejores ahora, o eso es lo que pensamos en Europa, no mucho.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Preguntas cortas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Película preferida o Show de Televisión:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Andrei Tarkovski's Andrei Roublev&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bebida preferida:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Whisky, y específicamente el Lagavullin&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Banda preferida o canción:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Magma&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Comida preferida:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Me gusta casi todo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Juego Preferido de tu propia creación:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dificil de decir.  Generalmente uno de los último en los que he trabajo, así que ahora sería  Cassiopeia, un prototipo con &lt;a href="http://www.sergelaget.com/"&gt;Serge Laget&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Juego favorito de otro diseñador:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;El &lt;/span&gt;&lt;a style="font-style: italic;" href="http://www.boardgamegeek.com/game/494"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Ave Caesar&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; de &lt;/span&gt;&lt;a style="font-style: italic;" href="http://www.boardgamegeek.com/designer/214"&gt;Wolfgang Riedesser&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Año en que te hubiera gustado nacer&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Creo que esas cosas no importan realmente.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;¡Muchísimas gracias por tu paciencia y por regalarnos a nosotros entretenimiento de por vida!  Espero que tengas un muy buen 2007 y los mejores deseos para tus próximos juegos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Juan José (&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Chile&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Game&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Geek&lt;/span&gt;)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-3344253185813165868?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/3344253185813165868/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=3344253185813165868' title='10 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/3344253185813165868'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/3344253185813165868'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2007/03/entevista-bruno-faidutti-como-lo-ven.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-2376730854214436381</id><published>2007-03-06T23:09:00.000-03:00</published><updated>2007-03-06T23:25:43.607-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="" lang="ES-TRAD"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 0);font-size:180%;" &gt;Los juegos de este verano parte 2&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="" lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;Este verano redescubrí 3 juegos que me gustaría comentarles.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Son juegos muy simples de aprender, rápidos y de variada estrategia.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Además los tres comparten una característica en común:&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;son todos de cartas, por lo que se hace fácil su trasporte y sirven para llevarlos en toda ocasión.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Los que me conocen bien saben que siempre llevo uno en la guantera del auto por si acaso…&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="" lang="ES-TRAD"&gt;Quiero partir hablando de un juego que aunque es relativamente nuevo es ya un clásico:&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;me refiero al &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/3955"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Bang!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, juego del italiano &lt;a href="http://www.boardgameratings.com/designer_page.php?id=26"&gt;Emiliano Sciarra&lt;/a&gt; y que hizo de su pequeña empresa una super ventas, junto con un acuerdo de distribución masiva con la empresa &lt;a href="http://www.mayfairgames.com"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mayfair&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;El juego está ambientado en el lejano oeste, donde los vaqueros, cowboys, forajidos, renegados y por supuesto el Sheriff estaban presentes, disparándose, evadiendo a la justicia o yendo al Saloon a recuperar energías con una cerveza… Todos los jugadores toman distintos roles, a saber el Sheriff, los Vices (o ayudantes de Sheriff), los forajidos y el renegado.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Así, el Sheriff debe matar a los forajidos y al renegado (cuidadito con matar a los Vices, que ahí si que te metes en problemas), los forajidos deben matar al Sheriff, y el renegado debe matarlos a todos, partiendo por los forajidos y terminando por el Sheriff.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Sin duda es la de éste último la pega más difícil…&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="" lang="ES-TRAD"&gt;Durante el turno puedes bajar armas que te ayudarán a poder disparar a los jugadores más lejanos, podrás bajar barriles que te protegen cuando te disparan, podrás meter a gente en prisión (no al Sheriff, claro), podrás llamar a los indios para que ataquen o tomarte una cerveza si estás herido, para recuperar vida (¡¡¡como en la vida real!!!).&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;El juego tiene un mecanismo tan simple, con cartas tan intuitivas (pero con reglas medianamente bien explicadas;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;en todo caso se pueden encontrar varias páginas en Internet donde puedes encontrar respuestas a todas tus dudas).&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Viene con todas las explicaciones para jugarse en campeonato, así que ¡a prepararse! &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="" lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;El otro juego del que quería hablarles es uno desconocido en general, pero que tiene un gran atractivo en cuanto a su mecanismo e ilustraciones.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Hablo del &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/340"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Frank’s Zoo&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, un simple juego de cartas que a primera vista parece para niños, pero que bien jugado se hace difícil hasta para los más experimentados.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Cada carta tiene un animal y en la parte superior quienes pueden comérselo.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Así el ratón puede ser comido por un zorro, y este puede ser comido por un león, pero el elefante mata al león, pero el elefante le teme al ratón, y así sucesivamente.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Hay por otro lado animales especiales que “rompen” de cierta manera la cadena alimenticia.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Por ejemplo, la orca o ballena asesina no puede ser comida por nadie, y el puercoespín puede ser solamente comido por el zorro.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="" lang="ES-TRAD"&gt;El mecanismo es simplemente un juego de bazas (o trick-tacking) donde la idea es deshacerse de todas las cartas lo antes posible, jugando las cartas de tal manera de no quedarse con una muy baja bloqueando el descarte.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Además, a diferencia de la gran mayoría de este tipo de juegos, no solo te puedes descartar de una de mayor valor, sino de dos del mismo valor y si te juegan dos, de 3 del mismo valor.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Hay también un comodín y además tienes a los mosquitos, los que al ser jugados jugados solos valen lo que vale un mosquito (puede ser comido por pescados, puerco espines, etc.) pero que jugados con un elefante se convierte en un elefante más.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Bueno, hay que verlo para entenderlo. Solamente lo he jugado del modo individual, pudiéndose jugar también en parejas y en modo torneo.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Un gran juego por poca plata.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Lo tenía olvidado y creo que lo intenté vender en el algún momento… ahora se transformó en un imprescindible…&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="" lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;Para terminar les quiero hablar de uno que compré hace siglos (al menos hace 2 años) y que nunca lo había jugado.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;No sé por qué, quizás porque como compré una edición antigua me dio lata revisar bien como eran las instrucciones para esa edición. &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;El cuento es que le regalé el mismo juego (en versión actualizada) a el marido de mi prima y me vi en la obligación de enseñárselo.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Tuve que entrar a desempolvar mi ruma de juegos y buscarlo, aprenderlo y luego enseñarlo.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Y le achunté con el regalo.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;El &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1117"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Kuhhandel&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, juego que puedes encontrar en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cuncuna&lt;/span&gt; y a un precio más que razonable.  Es un juego de subastas y bluffing,&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;donde en este caso el engaño es parte fundamental del juego. Los jugadores sacan a remate distintos animales de granja como caballos, vacas, gallinas, chanchos, perros (¿?) gatos (¿¿¿???) etc, cada uno con un valor.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Gana el juego quien junte cuartetos de estos animales con mayor valor&lt;span style=""&gt;, &lt;/span&gt;pero cuesta mucho juntarlos.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Lo que pasa es que cuando dos jugadores tienen un mismo animal después pueden hacer un &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1117"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Kuhhandel&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, esto es, ofrecer una suma oculta de dinero a quien posea el otro animal.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Así, quien recibe la oferta puede aceptar ciegamente el dinero o hacer una contraoferta cerrada, por lo que al mismo tiempo ambos tendrán que mostrar cuanto dinero ofertaban cada uno.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Quien haya puesto más dinero se lleva el animal y la plata ofrecida por el contrario.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;En estas negociaciones hay muchísimo de bluffing, incluso pudiéndose ofrecer billetes de $0, muchas veces cayendo la gente viendo una gran cantiadad de cartas ofrecidas.&lt;span style=""&gt;  Además, suele pasar seguido que cuando se hace una contraoferta se ofrece casi la misma cantidad de dinero que el primer oferente, por lo que alguno de los dos se lo llevará por muuuuy poco dinero... &lt;/span&gt;El juego es destructor de nervios, rápido y divertido.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Todavía estoy con colon irritable eso sí…&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="" lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;Aún hay mas juegos por comentar, así que pronto tendrán noticias de mí.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="" lang="ES-TRAD"&gt;Mucha suerte!!!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="ES-TRAD"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Chile&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Game&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;Geek&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Nota del editor:  en el foro se ha puesto un post muy interesante acerca de un posible torneo de Catán, por lo que si estás interesado echa un vistazo...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="" lang="ES-TRAD"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-2376730854214436381?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/2376730854214436381/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=2376730854214436381' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/2376730854214436381'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/2376730854214436381'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2007/03/los-juegos-de-este-verano-parte-2-este.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-2641329376780060821</id><published>2007-03-03T11:48:00.000-03:00</published><updated>2007-03-03T12:12:55.187-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(153, 255, 153);font-size:180%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Los Juegos de este verano&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Es verano en Chile, y mientras me encuentro de vacaciones en Lolol (VI región), además de las infinitas posibilidades de descansar (no solo durmiendo en mi cama, sino en una hamaca y un columpio tipo hamaca) también he tenido la posibilidad de jugar muchísimos juegos.  Algunos que no los juego por gusto generalmente porque me agotan un poco, y otros que me moría de ganas de probarlos, con resultados muy interesantes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En primer lugar quiero hablarles del juego del momento en Estados Unidos.  Se trata del &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/25417"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Battlelore&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, y que &lt;a href="http://www.boardgameswithscott.com"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Scott Nicholson&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; hizo una video reseña a su manera que es bien entretenida.  Este juego, para dos personas (o dos equipos como se explicará más adelante) tiene una gran gracia:  más allá de lo hermosas que son sus figuras, el juego es por sobre todo, simple.  ¿Simple?  ¿Con un manual de instrucciones de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;80 páginas&lt;/span&gt;? ¿con cientos de miniaturas distintas? ¿con cientos de cartas con comandos distintos?&lt;br /&gt;Así es.  &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/25417"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Battlelore&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; es de los juegos más simples que he jugado. &lt;br /&gt;Si has jugado &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/10630"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Memmoir 44’&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; tienes la mitad (o más de la mitad del recorrido hecho) y en el fondo las instrucciones se extralimitan en ejemplos de lo más ilustrativos.  Muchos dibujos, pocas letras, todo muy claro.  En resumidas cuentas: debes instalar los escenarios como dice el manual y luego jugar las cartas que tienes contra tus adversarios.  Así de simple.  Es importante saber al principio ciertos términos (que en el fondo no son nuevos sino que absolutamente intuíbles) y no confundir los colores con el tipo de bandera.  Los jugadores reciben miniaturas con distintos tipos de bandera (lo que los diferencia de unos y otros) y los colores, aunque son diversos, los ocupan ambos jugadores, por lo que puede ser un poco confundente en un principio (y solamente en un principio).&lt;br /&gt;Las batallas son rápidas, casi ni hay tiempos muertos y son tan lógicos sus mecanismos que sentirás que lo has jugado toda la vida.  Simplemente eliges una carta que afecta a una de tus unidades (o a varias) y aplicas la acción. Si eres arquero disparas con dos dados o avanzas y disparas con uno, si eres unidad de tierra avanzas uno y luchas con 3 dados, etc.  Las capacidades de cada unidad varían dependiendo de tu acción y de contra quien luchas (no es lo mismo luchar contra una arquero que contra una unidad montada). Las condiciones de victoria varían de escenario en escenario y la duración puede ser de 40 minutos a una hora.  No me han tocado batallas más largas.&lt;br /&gt;En cuanto a las posibilidades de juegos más complejos, existe la posibilidad de jugarlo con razas que añaden una o dos variables más y otro juego un poco más complejo, pero bien inteligente, que es el juego con Magia.  Lo ideal en todo caso es ir quemando etapas y partir desde el primer escenario (el más simple) hasta el último y más dificil.&lt;br /&gt;También hay que decir que por el otro lado del tablero....., viene el mismo tablero… pero dividido en menos partes, cosa de que lo puedas unir con el tablero de otra persona y jugar en equipos, dos por lado.  Un lujo que no todos los juegos de mesa pueden dar (de los que conozco se me vienen a la mente el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/7479"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Warcraft&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/4370"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Fische Fluppen Frikadellen&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y un par más).  Creo que hasta el momento no han sido publicadas las instrucciones de como jugar en equipos, pero se vienen pronto.&lt;br /&gt;Un lujo de juego, vale la plata. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El segundo juego que quería comentarles es el polo opuesto.  Absolutamente opuesto.   Para los que se vienen interesando recién en los juegos de mesa hay una marca liderada por el diseñador &lt;a href="http://www.lonesharkgames.com/aboutus.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;James Ernest&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; llamada &lt;a href="http://www.cheapass.com"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cheapass&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, y que se dedica a producir juegos de muy bajo costo y con pocos componentes, asumiendo que el resto los tienes tú (como fichas, contadores, dados, etc.).  Y de estos jugué el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/5534"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Light Speed&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, un juego de 2 a 4 jugadores y que dura unos 10 minutos, de los cuales el tiempo real de juego es como de 1 minuto y el resto es simplemente contar puntos.  El mazo consiste en 40 cartas con distintas naves espaciales y un par de asteroides.  Cada nave tiene distinto valor y tienen distintas armas que proporcionan diferentes daños.  Así, los jugadores van tirando sobre la mesa (o cualquier lugar lo suficientemente amplia) las cartas que quedarán ahí para siempre, sin posibilidad de moverse.  Luego de que todas han sido desplegadas, se entra a ver, desde la carta más baja hasta la más alta, si han producido daño a una nave enemiga… o a una amiga.  Se sigue la prolongación de los rayos de cada nave con un hilo o lana y se ve si hay impacto.  Luego con contadores se marcan los puntos de daño o se sacan las naves destruidas y se dan al jugador que la destruyó.  Así de simple.  Hay naves que cuentan con protecciones y otras que necesitan de más daño para ser destruidas, pero en el fondo el juego consiste en tirar y destruir. &lt;br /&gt;Las cartas son simplemente cartulina lacada y a color.  No tan malo para simplemente venir en una bolsa ziplock (no sé que haría para existir esta marca sin los juegos de tablero). ¿El precio?  U$ 3.5 (como 2 lucas en moneda chilena)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro de los juegos que he jugado últimamente es el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tirano&lt;/span&gt;, una variante del &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/929"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;The Great Dalmuti&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; pero donde el jugador de inferior rango le entrega sus mejores cartas al rey y éste le entrega las peores al “&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;chamico&lt;/span&gt;”.  Lo jugamos con dos mazos de cartas tradicionales y es especial para grupos grandes.  Me lo enseñó mi amigo Alberto y si quieren una explicación más detallada me escriben a &lt;span style="color: rgb(0, 204, 204);"&gt;chilegamegeek@gmail.com&lt;/span&gt; y les cuento. &lt;br /&gt;Por mientras los dejo, que me voy a dormir para capear el calor. &lt;br /&gt;Saludos cordiales,&lt;br /&gt;Juan José (ChileGameGeek de vacaciones).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(255, 255, 204);"&gt;Nota del redactor:  todas estas cosas las escribí mientras estaba de vacaciones y como nunca pude subirlas a internet lo hago ahora que ya estoy de vuelta.  Me da lata modificarlas para que aparezcan como recién escritas.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-2641329376780060821?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/2641329376780060821/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=2641329376780060821' title='5 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/2641329376780060821'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/2641329376780060821'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2007/03/los-juegos-de-este-verano-es-verano-en.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-837839007923343120</id><published>2007-02-27T17:40:00.000-03:00</published><updated>2007-02-27T17:50:29.096-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);font-size:180%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Atracción de masas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;25 personas en mi casa.  15 con ganas de jugar.  Definitivamente es muy difícil manejar grupos demasiado grandes, y menos entretenerlos con juegos que máximo alcanzan para 8 personas, salvo un par de excepciones.  Tenía que entretenerlos, se estaban volviendo cada vez más inquietos, inquiriendo socarronamente que yo era “el rey de los juegos” y no podía llevar a cabo uno simplecito.  ¡¡¡Que hacer, que hacer!!!  Y de ahí se me vinieron a la cabeza todos los juegos que jugaba cuando chico, todos aquellos que sin ser de cartas o fichas sirvieron para calmar a las masas, ansiosas por divertirse en la noche.  Me acordé del juego del &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;personaje&lt;/span&gt;, de la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;diligencia vieja&lt;/span&gt;, de la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;silla musical&lt;/span&gt;, de las&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; escondidas&lt;/span&gt;, de la&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; sardina&lt;/span&gt;, del &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ambicioso&lt;/span&gt; y del &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mariscal revisando sus tropas&lt;/span&gt;.  De “&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;esto es un tip, esto es un tap&lt;/span&gt;” y de las "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;manos cruzadas&lt;/span&gt;"…  ninguno de mis juegos normales fue capaz de superar tamaña entretención de cuando chico, ni siquiera acercarse un poquito…Ni siquiera el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Comando Bímbamelo&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Cada vez me ponía más nervioso, no querían jugar ninguno de ellos, ya los conocían, ya lo habían jugado demasiado, ya lo habíamos jugado demasiado.  Toda una vida.  Pensaba ¿&lt;a style="color: rgb(255, 204, 51);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/542"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Democrazy&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;?, no, alcanza para 10,&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; ¿&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/51"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Ricochet Robots&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;?, ufff, muy cabezón.  ¡¡¡Qué hacer, qué hacer!!!. &lt;br /&gt;Hasta que se me prendió la ampolleta.  Todos sentados en el living de mi casa.  A cada uno de los partícipes les di un papel.  Les expliqué un par de instrucciones y todos asintieron.  Me empezaba a aliviar.  Baje las luces para dar ambiente, los hice callar a todos.  Algunos reían nerviosamente, otros ponían atención, y uno que otro salía con alguna talla que boicoteaba un poco el ambiente, pero daba lo mismo, poco a poco caían en ese trance que necesitaba para empezar mi relato…&lt;br /&gt;    “&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Estamos en el pueblo de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lolol, VI región&lt;/span&gt;.  Costumbres ancestrales, tierra de tradiciones, creencias, y sucesos macabros.  Una de aquellas tantas noches, en el pueblo apareció una persona muerta, con su cuerpo hecho jirones.  La gente estaba revolucionada, no sabían que hacer.  El jefe del pueblo de aquella época los reunió a todos en la plaza y los arengó.  “No es primera vez que pasa esto.  Ya años atrás, mi abuelo contaba, que había pasado algo parecido”.  “Han vuelto”.  La gente con histeria no entendía que pasaba…  un joven distraído al otro lado de la calle que payaba alegremente calló.  De inmediato.  Su cuerpo comenzó a temblar.  “Ciudadanos, debemos volver a las armas.  Tenemos que matarlos antes que nos maten a nosotros”.  La gente asintió, y esa tarde comenzaron a deliberar, discutir, echándose la culpa unos a otros.  Algunos miraban de reojo y preferían no entrar en la conversación, otros provocaban altercados y riñas, hasta que al final el jefe dijo:  levante la mano quien crea que aquel es el asesino.  Ese hombre peludo de nacimiento no encontró una explicación que el resto aceptara, y corrió una terrible suerte. Esa tarde su actual viuda se despidió con los ojos llorosos, y entre palos y herramientas le quitaron la vida.  Luego lo echaron en una pira y lo quemaron.  Pero se habían equivocado.  Habían matado a un inocente.”&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Todos habían entendido, y estaban todos sentados en el living, nerviosos a lo que ocurriría esa noche.  Y empecé finalmente:  “Se hace de noche, todos cierren los ojos.  Los ronquidos demuestran que la gente está inquieta… “&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/925"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Hombres lobos&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, abran los ojos”.  Silencio.  “&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/925"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Hombres lobos&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, elijan a una víctima”, y los hombres lobos indicaron quien iba a morir esa noche… “&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/925"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Hombres lobos&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, cierren los ojos”.  “Todos los aquí presentes, abran los ojos”.  “Esta noche no fue tranquila, pues descubrimos que uno de ustedes apareció muerto…&lt;/span&gt;”&lt;br /&gt;Fue todo un éxito.  Lo jugamos al menos unas 7 veces e incluimos más personajes como los masones, la vidente, el guardaespaldas, etc. &lt;br /&gt;Irónicamente, los&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt; &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/925"&gt;hombres lobos&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; me salvaron la vida esa noche. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si les interesa bajarlo, en el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;boardgamegeek&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; hay mazos listos para imprimirse y pasarlo excelente con un grupo grande de gente.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-837839007923343120?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/837839007923343120/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=837839007923343120' title='6 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/837839007923343120'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/837839007923343120'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2007/02/atraccin-de-masas-25-personas-en-mi.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-5987927704063444712</id><published>2007-02-19T17:08:00.000-03:00</published><updated>2007-02-19T17:11:05.411-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-size:180%;color:#ff9966;"&gt;&lt;strong&gt;Espera....&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sigo de vacaciones y me es casi imposbile escribir desde aquí.  Lo que pasa es que aunque tengo ciber-locales para meterme a internet no tengo USB para pasar lo que he escrito de mi notebook a un pendrive y del pendrive a un nuevo computador. &lt;br /&gt;Ya en marzo se viene duro, lleno de nuevos artículos y novedades.&lt;br /&gt;Como diría la mosca de Raid... el apuro no conduce a nada...&lt;br /&gt;Saludos!!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-5987927704063444712?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/5987927704063444712/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=5987927704063444712' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/5987927704063444712'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/5987927704063444712'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2007/02/espera.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-236899550645006319</id><published>2007-02-08T03:10:00.000-03:00</published><updated>2007-02-08T03:29:43.116-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(153, 255, 153);font-size:180%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Componentes de Juegos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Alguna vez has visitado una liquidadora de juguetes y juegos?&lt;br /&gt;¿Alguna vez has sentido curiosidad por saber que material viene incluído en cada juego?&lt;br /&gt;¿Alguna vez has dicho: ufff, el Lost Cities trae solo un tablerito y 60 cartas y vale 16 dólares mientras que el Bohnanza trae 161 cartas y vale 12?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, la solución ha llegado.  Como el BoardGameGeek no tiene esta aplicación he creado un nuevo blog con los componentes de los juegos.  La gracia es que puedes usar el buscador del blog para encontrar el juego que buscas y además es bilingüe por lo que si algún amigo de habla inglesa tuyo/a también le interesa, puede entrar y ver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La dirección es &lt;a href="http://www.boardgamecomponents.blogspot.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 153);"&gt;www.boardgamecomponents.blogspot.com&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y desde hoy estará en nuestros links.&lt;br /&gt;Puedes colaborar con los componentes de tus juegos escribiendo a &lt;span style="color: rgb(51, 204, 255);"&gt;chilegamegeek@gmail.com&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Toda colaboración es bien recibida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que les guste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Chile&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Game&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;Geek&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-236899550645006319?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/236899550645006319/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=236899550645006319' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/236899550645006319'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/236899550645006319'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2007/02/componentes-de-juegos-alguna-vez-has.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-6981032111629261917</id><published>2007-02-05T15:38:00.000-03:00</published><updated>2007-02-05T16:26:28.357-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-family: trebuchet ms;font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(204, 204, 255);font-size:180%;" &gt;Los temas más originales parte 2:  controversiales y malos. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para finalizar el artículo, aquí les quiero mostrar algunos juegos que definitivamente  son macabramente originales o simplemente dan pena.  Desde buenos juegos con temas controversiales hasta el pateticismo humano hecho juego.  A ver que opinan...&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/16366"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;1.-  Funny Friends:&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;  Este juego tiene como tema el avance de la pubertad a la vejez y de las decisiones que uno toma en la vida.  Los jugadores parten como adolescentes que intentan hacer nuevos amigos, experimentar con nuevas cosas y desenvolverse.  Hay variadas decisiones a tomar, como empezar a fumar, a consumir drogas, a participar en grupos de discusión bíblica o tener las primeras interacciones sexuales.  Es un juego polémico, que ha muchos ha molestado y a otros los ha encantado.  No es un juego fácil de llevar a la mesa porque debe jugarse con el grupo de personas indicadas.  Además, y en esto encuentro que el juego está bien desarrollado, muestra como los excesos en algunos aspectos de la vida, anulan a otros.  Así, sí fumas mucho, adelgazas, si bebes alcohol en exceso pierdes sabiduría y si comes mucho dejas de beber.  son muchas varianbles se manejan en un juego que en su caja dice que es para mayores de 17 años.  A muchos les molesta, otros lo alaban, pero lo que no cabe duda es que es un juego original y controversial. &lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/228"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;2.-  Lunch Money:&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;  Las p4equeñas niñas del colegio no tienen dinero para la colación... entonces empiezan a golpearse con palos, piedras y patadas para adquirir dinero.  Un tema muy fuerte, un sistema de juego mediocre (en el fondo no se pueden desarrollar estrategias de juego, está todo librado a la suerte) pero macabramente original.  Es un juego de violencia, donde las ilustraciones (tremendas ilustraciones cabe decir, donde la niñita principal es hija uno de los diseñadores del juego) muestran golpes como un "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;uppercut&lt;/span&gt;" (creo que es golpe de gancho del box), "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;chains&lt;/span&gt;" (golpe encadenado), "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;elbow&lt;/span&gt;" (golpe de codos) y "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;hammer&lt;/span&gt;" (golpe de martillo) y muchos otros más.  Además tiene una expansión (&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/9665"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Sticks and Stones&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;) donde puedes golpear con palos y piedras. Escalofriante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/242"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;3.-  Junta&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (también aplicable a &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/4499"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Banana Republic&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;):  En un país "bananero" El Presidente propone a sus oficiales el presupuesto anual de la nación.  Los leales votarán por él y el resto no conseguirá nada.  Obviamente &lt;span style="font-style: italic;"&gt;El Presidente&lt;/span&gt; se quedará con parte del botín, y el juego lo ganará quien amase la mayor fortuna en una cuenta secreta en un banco suizo.  Ofensivo e hilarante, este juego puede dañar más de alguna suceptibilidad.  Entenderán que el nombre "&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/242"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Junta&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;" se refiere a una junta militar...  En &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/4499"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Banana Republic&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; pasa algo parecido.  Es un país donde todas las provincias están lideradas por un Rebelde que quiere el sillón presidencial para sí y de por vida.  Su misión será armar una guerrilla y derrocar al presidente.  Políticamente incorrecto, como podrán ver. &lt;br /&gt;Más allá de lo tragicómico que estos temas resultan, nadie podrá negar que en su país no ha imperado el caos y la corrupción en algún momento de sus historia.  Mis mayores respetos a los amigos que viven en países que exportan bananas, porque el término es históricamente injusto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="color: rgb(255, 204, 51); font-weight: bold;" href="http://www.boardgamegeek.com/game/6749"&gt;4.-  Busen Memo:&lt;/a&gt;  El juego favorito de los Geeklists en el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com"&gt;BGG&lt;/a&gt; y que merece ser comentado.  Es un simple juego de memoria donde... ehhmmm... hay que hacer coincidir los dos senos de una mujer.  Un simple juego de memoria con un tema divertido para los machistas y horripilante para las feministas.  Otro juego de la clase es &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/2764"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Ein Arsch Kommt Selten Allein&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, inspirado en &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/929"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;The Great Dalmuti&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, pero que en este caso te tienes que deshacer de traseros (o potos, o culos, como quieras llamarles) que tienes en la mano.  Logicamente son juegos que no hay que tomar muy en serio y reirse un poco de ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/11102"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;5.-  Juden Raus:&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;  Un juego de pre II guerra donde hay que expulsar a los judíos.   Patético, triste.  Sin comentarios. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sigo intentando darles una sorpresa para fines de Febrero...  Me ha ido mal con mis intentos pero en algún momento lo lograré... Estén atentos.&lt;br /&gt;Saludos a todos, en especial a la comunidad española, de los que he recibido muchas visitas.  Muchas gracias y espero que disfruten del blog.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Juan José &lt;/span&gt;(&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Chile&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Game&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;Geek&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;)&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-6981032111629261917?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/6981032111629261917/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=6981032111629261917' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/6981032111629261917'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/6981032111629261917'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2007/02/los-temas-ms-originales-parte-2.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-3689082260758080095</id><published>2007-01-30T21:51:00.000-03:00</published><updated>2008-12-09T04:18:15.930-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(204, 204, 255);font-size:180%;" &gt;Los temas más originales&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Creo que durante todo este tiempo hemos revisado los juegos más importantes dentro del mundo de los juegos de tablero. Los mejores rankeados, los que valen la pena conseguir, los que deberían ser botados a un basurero. Y dentro del juego hay algo tremendamente importante: el tema. Ya hemos hablado mucho de que es el tema o ambientación del juego, y en artículos anteriores les he contado de que juegos tienen temas fuertes o que van muy bien relacionados con el sistema de juego, y otros con temas débiles (en especial en los juegos de Reiner Knizia) donde la temática y el mecanismo usado para jugar son tan dispares que al final uno siente que son hechos artificialmente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Me gustaría contarles ahora de los juegos con los mejores temas, originales, divertidos o fuertes, no necesariamente los que el balance entre tema y sistema de juego sean los mejores, pero que el tema resalte por sobre todo. Supongo que muchos ya estarán aburridos con esto de "intercambio y mercadeo en el siglo XVII, así que éste es un apronte a ver que es lo más entretenido o controversial que hay en el mercado. En este primer capítulo les mostraré los más entretenidos, originales o afianzados con sus sistemas de juegos y en el próximo capítulo los más contreversiales, irracionales y desagradables que existen.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/256"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/256"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;1.- Mississippi Queen:&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Quizás uno de los juegos más hermosos que jamás hayan visto. El juego se trata de carreras de barcos a vapor que navegan por el río Mississippi, y mientras uno va avanzando va abriendo nuevos espacios, y encontrándose con bifurcaciones y complicaciones en el camino. La versión avanzada (que logicamente es la más entretenida) tiene la gracia que en ciertas orillas uno va recogiendo gente que va trasladando de lugar en lugar. Los componentes del juego son preciosos y los barquitos (con sus medidores de velocidad y carbón) son realmente geniales. El uso equilibrado de la velocidad y el carbón hará al mejor jugador. Por algo salió ganador del &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Spiel des Jahres&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_T7wWZY9w6Hk/Rb_pN77KuAI/AAAAAAAAAAk/xmtWAeBg1Ls/s1600-h/missi2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_T7wWZY9w6Hk/Rb_pN77KuAI/AAAAAAAAAAk/xmtWAeBg1Ls/s320/missi2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5025992134802192386" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/88"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2.- Torres:&lt;/span&gt; &lt;/a&gt;Además de sus fantásticos componentes, el mecanismo de juego es realmente brillante. En Torres los jugadores intentan reconstruir castillos devastados anteriormente y colocar sus caballeros en lo más alto de las torres para ganar puntos. Es un juego sencillo de aprender, muy cabezón y de gran "rejuego" (palabra que acabo de inventar para los juegos que después de jugado una vez dan ganas de jugarlo de nuevo [un ejemplo contrario a esto sería el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/13642"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51); font-weight: bold;"&gt;Louis XIV&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;]). En la foto podrán ver que los componentes también son maravillosos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_T7wWZY9w6Hk/Rb_pi77KuBI/AAAAAAAAAAs/dz2yl1fiO7A/s1600-h/torres.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_T7wWZY9w6Hk/Rb_pi77KuBI/AAAAAAAAAAs/dz2yl1fiO7A/s320/torres.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5025992495579445266" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/22477"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;3.-  Deluxe Camping:&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/span&gt;Sin ser muy conocido este juego me llamó la atención desde el primer momento en que leí de que se trataba.  Muy simple: los jugadores son turistas que se instalan en una playa he intentan quedarse con la mayor cantidad de terreno posible.  Llegando con sus casas rodantes ponen cercas para demarcar su territorio vacacional, pudiendo dejar cercados cosas que les dan o les quitan puntos (como piscinas o vendedores de helados).  ¿A quién se le pudo ocurrir esto?  Lo encuentro simplemente genial.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_T7wWZY9w6Hk/Rb_r_b7KuCI/AAAAAAAAAA0/gz24St7pGrE/s1600-h/deluxecamping.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_T7wWZY9w6Hk/Rb_r_b7KuCI/AAAAAAAAAA0/gz24St7pGrE/s320/deluxecamping.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5025995184228972578" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/124"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;4.- Primordial Soup:&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;  Este juego que es muy reconocido en el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com"&gt;BoardGameGeek&lt;/a&gt; pero que a mi no me gusta tanto, tiene una gran gracia:  el tema de juego es simplemente increíble.  Los jugadores son amebas que intentan alimentarse mientras evolucionan.  Como resultado se transforman en amebas más peligrosas que atacan al resto, o más rápidas y que consiguen comida más fácilmente.  Es un juego muy bonito, pero que personalmente me agota un poco.  El diseño y los dibujos son de &lt;a href="http://doris-frank.de/doris.html"&gt;Doris Matthaus&lt;/a&gt; (ilustradora de miles de juegos como &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/93"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;El Grande&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/42"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Tigris &amp; Éufrates&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; [pero de su versión original, no la de &lt;a href="http://www.mayfairgames.com"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mayfair&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;], &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/822"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Carcassonne&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/17240"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;That's Life&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y cientos de otros).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_T7wWZY9w6Hk/Rb_uk77KuDI/AAAAAAAAAA8/kLkmcSDwHyI/s1600-h/ursuppe.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_T7wWZY9w6Hk/Rb_uk77KuDI/AAAAAAAAAA8/kLkmcSDwHyI/s320/ursuppe.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5025998027497322546" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/18"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;RoboRally&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;:  Su descripcción en el BGG lo dice todo&lt;/span&gt;:  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;font-size:130%;" &gt;Imagina que eres una supercomputadora. Ahora imagina que estás aburrido. Así que sueñas con hacer una competencia para tí y tus amigos computadores. Tu objetivo es mover uno de los pequeños y estúpidos robots sobre el suelo de la fábrica a través de una serie de checkpoints repartidos en toda la fábrica. El problema, sin embargo, es que el suelo de la fábrica está lleno de todo tipo de inconvenientes (para no decir lo que son mortales) obstáculos ubicados en varios lugares: cintas transportadoras, chocadores, torres de fuego, empujadores, teletransportadores, manchas de aceite resbalozas, etc. Pero la real gracia empieza cuando los robots se cruzan en sus caminos y de repente la pefecta ruta que tenías planeada es ahora poco menos que nada...  ¿Qué les parece? Aquí una fotito de alguien que pintó los robots...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_T7wWZY9w6Hk/Rb_ycb7KuEI/AAAAAAAAABE/nzU0bwKnXfU/s1600-h/roborally.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_T7wWZY9w6Hk/Rb_ycb7KuEI/AAAAAAAAABE/nzU0bwKnXfU/s320/roborally.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5026002279514945602" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Pronto vendrá la segunda parte, con los juegos que te vas a sentir mal comprando o los que simplemente no debes comprar...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-3689082260758080095?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/3689082260758080095/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=3689082260758080095' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/3689082260758080095'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/3689082260758080095'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2007/01/los-temas-ms-originales-creo-que_30.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_T7wWZY9w6Hk/Rb_pN77KuAI/AAAAAAAAAAk/xmtWAeBg1Ls/s72-c/missi2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-7386873379892264299</id><published>2007-01-29T23:51:00.000-03:00</published><updated>2008-12-09T04:18:16.183-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(255, 255, 0); font-weight: bold;font-family:courier new;font-size:180%;"  &gt;Boletos al &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;sur&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: courier new;font-size:130%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: georgia;"&gt;Nacho me mandó un correo contando una partícular periplo por el sur de Chile, donde tendría un encuentro con el "gurú" de los juegos...  Aquí una pequeña reseña de su viaje:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;p  style="font-style: italic; font-family: courier new;font-family:courier new;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;¡Hacia el sur los boletos de mis primeras mini vacaciones 2007!&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Conocí muchos lugares realmente maravillosos desde Puerto Octay a Chiloé pasando por Bariloche y alrededores, paisajes increíbles, comida muy rica, una vacaciones “coolisimas” (como dice una amiga).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p  style="font-style: italic; font-family: courier new;font-family:courier new;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;¡Pero! una de las paradas interesantes de contar y que es la razón principal de todo este cuento, fue que conocí a un personaje conocido en el mundo de los juegos de tablero, ¿un Tom Vasel chileno quizás?&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Y ahora con sus videos reseñas ¿un Scout Nicholson?..... ¡¡¡Si!!! Amigos, hablo de Mario Águila de Puerto Montt&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;reconocido en chile y España (ver www.labsk.net) como un excelente jugador y conocedor de juegos de tablero, aportando mucho material de ayuda para quienes buscamos información de juegos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p  style="font-style: italic; font-family: courier new;font-family:courier new;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;/span&gt;El Miércoles 24 de enero a las 20:00 me invito a su casa a jugar junto con sus amigos; lo pasé sensacional, la grata compañía y la cordialidad de todos hicieron una noche súper agradable, realmente buena. Jugamos a 3 juegos increíbles. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p  style="font-style: italic; font-family: courier new;font-family:courier new;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Empezamos con el archiconocido &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/3076"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Puerto Rico&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; era la primera vez que jugaba, algo de ayuda recibí de la video reseña de Mario, pero teniendo que poner atención a la explicación del juego que Mario nos daba a mi y a Daniela (Polola de Francisco) que también jugaba por primera vez.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p  style="font-style: italic; font-family: courier new;font-family:courier new;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Me fue.....pésimo, aunque termine no tan pobre como creía, con algunas plantaciones, dinero y edificios, realmente un juego interesante&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;que debe estar en nuestra colección.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="font-family: courier new; font-style: italic;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Luego vino el turno a &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);font-size:15;" &gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/4099"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;a style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/4099"&gt;Keythedral&lt;/a&gt; donde cada jugador&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;junta recursos necesarios para construir una catedral. La catedral será construida en cinco etapas y cada etapa requerirá materiales diferentes. En las primeras etapas se requerirán materiales simples pero según se vaya avanzado estos serán más complejos. En el juego, cada jugador comienza con cinco casitas. Cada casita tiene un trabajador. Cada turno el trabajador tratará de moverse a uno de los campos adyacentes a su casita para recoger los recursos de la tierra necesarios para construir la catedral….. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;      &lt;p style="font-family: courier new; font-style: italic;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;Como las 2 de la mañana Francisco y Daniela se fueron, y Mario, Cesar y yo jugamos a &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/70"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Big City&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, un juego de componentes hermosos, realmente cada pieza es genial. Y para variar Cesar gano de forma&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;extraordinaria dejando a Mario en segundo lugar..y adivinen quien ocupo el 3er lugar. Terminando cerca de las 3 de la mañana.&lt;o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;          &lt;p style="font-family: courier new; font-style: italic;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Jugadores: Francisco, Daniela, César, Mario y Nacho (Farmeriano).&lt;br /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;Una noche de Juegos al Sur del mundo, ¡inolvidable!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;Saludos a todos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="font-family: courier new; font-style: italic; font-weight: bold;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;FARMERIANO&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: courier new; font-style: italic; font-weight: bold;" class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_T7wWZY9w6Hk/Rb62y77Kt_I/AAAAAAAAAAU/stdyYv6BSRw/s1600-h/PTO+MONTT+2007.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_T7wWZY9w6Hk/Rb62y77Kt_I/AAAAAAAAAAU/stdyYv6BSRw/s320/PTO+MONTT+2007.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5025655220387624946" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: courier new; font-style: italic; font-weight: bold;" class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_T7wWZY9w6Hk/Rb62yr7Kt-I/AAAAAAAAAAM/dD_Xxl1yKx4/s1600-h/PTO+MONTT+2007+2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_T7wWZY9w6Hk/Rb62yr7Kt-I/AAAAAAAAAAM/dD_Xxl1yKx4/s320/PTO+MONTT+2007+2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5025655216092657634" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-family: courier new;font-size:130%;" &gt;   &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-7386873379892264299?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/7386873379892264299/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=7386873379892264299' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/7386873379892264299'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/7386873379892264299'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2007/01/boletos-al-sur-nacho-me-mand-un-correo.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_T7wWZY9w6Hk/Rb62y77Kt_I/AAAAAAAAAAU/stdyYv6BSRw/s72-c/PTO+MONTT+2007.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-1148053525515448925</id><published>2007-01-25T15:26:00.000-03:00</published><updated>2007-01-25T19:46:08.399-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 153);"&gt;Acerca del&lt;/span&gt; &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1294"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Clue&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se me olvidó comentar en el artículo anterior que el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1294"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Clue (Sospecha)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; tiene muchas ediciones.  Sin embargo la que la crítica ha señalado como la mejor de todas es la última &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/23263"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;edición con DVD&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; que está a la venta en todo Chile.  Hecho por el creador del &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/11170"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;HeroScape&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1262"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Axis &amp; Allies: Pacific&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1829"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Risk 2210 A.D.&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, este juego entrega variantes muy interesantes al juego original.  Hay un inspector que te irá dando pistas, al igual que otros personajes, y deberás usar un decodificador para descifrar los misterios.  Son 10 casos predeterminados más otros al azar, lo que convierten a este nuevo Clue en una verdadera experiencia. No conozco mucho más del juego pero deben existir hartas reseñas del mismo.&lt;br /&gt;El problema:  el precio.   Acá lo venden cercano a los 30 mil pesos.  En &lt;a href="http://toys.search.ebay.com/clue-dvd_Games_W0QQcatrefZC11QQfromZR8QQsacatZ233QQsubmitsearchZSearch"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;eBay&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; hay copias desde los 10 dólares así que si alguien se anima.... pero están en inglés, supongo que debe afectar más que en el común de los juegos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-1148053525515448925?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/1148053525515448925/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=1148053525515448925' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/1148053525515448925'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/1148053525515448925'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2007/01/acerca-del-clue-se-me-olvid-comentar-en.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-1089417735722386205</id><published>2007-01-24T02:52:00.000-03:00</published><updated>2007-01-24T04:36:42.886-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(204, 204, 204);font-size:180%;" &gt;Juegos de deducción&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Amados y odiados, los juegos de deducción han existido desde hace muchísimo tiempo.  Desde juegos muy populares hasta grandes rarezas los juegos de deducción siempre tienen un corte entre los jugadores:  los que saben o los que no saben deducir.  Así de simple.  Casi nunca hay términos medios y en general basan sus lógicas deductivas en descartes obvios (por ejemplo si existen XYZ, Pedro tiene X, María tiene Z y yo no tengo Y entonces lo que está escondido es Y), pero este tipo de ejemplos se da rara vez en un juego. Sólo los más ávidos detectives son capaces de crear nuevas lógicas deductivas, así que esto es un reto al orgullo.  Aquí va una lista de los que considero los más interesantes juegos de deducción:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.-   &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1294"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Clue&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;:  Clásico, básico, con un ranking bajo por el sólo hecho de ser popular, creo yo.  Hay un factor eso sí que acá es muy determinante, y que es el uso del dado.  Generalmente el que saca mejores dados tiene más posibilidades de preguntar y menos de escuchar.  La versión chilensis (&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sospecha&lt;/span&gt;) es igual de buena que la gringa, por lo que conviene comprarla por que es más barata.  Últimamente se ha hecho un poco escasa.  El juego consiste en que los jugadores adoptan el rol de un personaje (como el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Sr. Limón&lt;/span&gt; o la &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Srta. Carmín&lt;/span&gt;) y tratan de investigar un asesinato ocurrido dentro de una mansión.  Con una hoja de anotaciones (básico en la gran mayoría de estos juegos) los jugadores van descubriendo lo que está oculto en un sobre al centro de la mesa:  quién fue, con que arma lo hizo y en que habitación de la mansión (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;el Sr. Limón con el candelabro en la sala de billar&lt;/span&gt;, por ejemplo).  En el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BGG&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; tiene mala nota pero les aseguro que es un juego que vale la pena.  Si a alguien se le ocurre una manera de hacer más justo el juego prescidiendo del dado sería increíble que lo compartiera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.-  &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/438"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Scotland Yard&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;:  Es un juego precursor en su estilo.  Esta descripción es la que usé en &lt;a href="http://articulo.mercadolibre.cl/MLC-5794154-scotland-yard-juego-de-estrategia-de-detectives-ingleses-_JM"&gt;MercadoLibre&lt;/a&gt; y que creo que está muy buena (la modifiqué un poco para hacerla más explicativa):   "&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: arial;font-size:130%;" &gt;Ganador del más prestigioso reconocimiento a nivel mundial: &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: arial;font-size:130%;" &gt;&lt;a href="http://www.spiel-des-jahres.com/cms/front_content.php?idcatart=143&amp;lang=1&amp;amp;client=1"&gt;Juego Del Año (Spiel des Jahres)&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: arial;font-size:130%;" &gt; en al año 1983 y ha vendido más de 4 millones de copias en todo el mundo. Puedes ver este dato &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: arial;font-size:130%;" &gt;&lt;a href="http://www.spieltrieb.com/modules.php?op=modload&amp;name=News&amp;amp;file=article&amp;sid=29"&gt;aquí&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt; (en alemán)&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt; &lt;p style="font-family: arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;De que trata el juego: Uno de los jugadores adquiere el papel de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mr. X&lt;/span&gt; un espía que es buscado incesantemente por la Interpol. Su trabajo es moverse desde un punto a otro alrededor del mapa de Londres tomando taxis, autobúses o el Metro. Los detectives, los jugadores restantes que actúan concertadamente y de manera cooperativa, se mueven similarmente en un esfuerzo por moverse al mismo espacio que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mr. X&lt;/span&gt;. Pero mientras que el medio de transporte del criminal se sabe casi siempre, su localización exacta se conoce solamente intermitentemente a través del juego.  El criminal lleva una bitácora de sus movimientos donde anotará con que medio de transporte y de que lugar a cual otro se movió, y que mostrará al resto de los jugadores al ser pillado o al ganar el juego.  Deberá revelar además su ubicación en ciertos momentos del juego, que obligarán serán como pista para que logren cercarlo y atraparlo. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="font-family: arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/438"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Scotland Yard&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; es quizás uno de los juegos más estratégicos que puedas encontrar en el mundo. La dura tarea de lograr pillar a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mr. X&lt;/span&gt; y por otro lado lograr escabullirte si eres el temido criminal hacen de este juego algo fascinante. Además, el tablero de exelente calidad junto con las piezas y la vicera (como lo oyes, para tapar los ojos de&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Mr. X&lt;/span&gt;. y así ni siquiera poder adivinar mirando a sus ojos) explican por qué el juego es top de ventas."&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: georgia;"&gt;Creo que es un juego que vale la pena, es fácil de conseguir (lo vendían hasta hace un tiempo en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cuncuna&lt;/span&gt; pero creo que cada cierto tiempo vuelve a stock).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;3.-  &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/382"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Heimlich &amp; Co.&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;:  Ya tiene su reseña aquí en el blog en &lt;a href="http://chilegamegeek.blogspot.com/search?q=heimlich"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;este link&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;4.-  &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/466"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Inkognito&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;:  Del desaparecido &lt;a href="http://www.franjos.de/autoren/ddautd.htm"&gt;Alex Randolph&lt;/a&gt; junto con &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/designer/138"&gt;Leo Colovini&lt;/a&gt;, este juego se destaca por dos características especiales:  primero, por que se juega en equipos y segundo, por el macabro mono que se pone al centro con las bolas de colores.   El juego se trata de los siguiente:  es el carnaval de Venecia y está lleno de espías.  Obviamente todos están con su cara cubierta por una máscara, por lo que deberás descubrir quien es tu partner, cumplir tu misión y así ganar.  Los que no son de tu equipo intentarán hacerse pasar por ellos para distraerte y hacer más dificil tu misión.  Cuenta con innumerables complicaciones para hacerte la vida más dificil (peones con sombreros y cuerpos distintos) además de que cada agente secreto tendrá características distintas (gordo, flaco, alto, bajo) y misiones distintas (alpha, delta, charlie, bravo).  Dentro del mapa de Venecia dividido en 16 locaciones, deberás seguir las indicaciones que te de el Fantasma de la Profecía (la oscura figura plástica que les hablaba antes) a través de las bolas rojas que te darán tus acciones. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Es un juego complejo pero entretenido, y aunque la caja dice que es para 3 a 4 jugadores es recomendable jugarlo solo de a 4.  Además sus componentes son de lujo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;5.-  &lt;a style="color: rgb(255, 204, 51);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/915"&gt;Mystery of the Abbey&lt;/a&gt;:  El hermano Adelmo ha sido asesinado y el abad te ha encargado resolver el misterio.  Ya con ese comienzo da ganas de jugarlo.  La idea del juego es muy parecida al &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1294"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Clue&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; pero hecho de manera más compleja.  Los jugadores no solamente cuentan con la misma cantidad de acciones posibles por turno, sino que además las distintas habitaciones y lugares de la abadía te darán acciones especiales (ventajosas claramente) que deberás saber ocupar.  Así, podrás robar cartas de tu vecino en el confesionario, en otra pieza puedes tener revelaciones y ver si coinciden con las características del asesino, etc.  Durante el turno los jugadores se irán haciendo preguntas (que el resto irá anotando si es son buenos detectives) y deberán en la misa pasarse información (cartas, las que seguramente serán las mismas que ya se habían comentado publicamente para no entregar información de sobra).  Un juego entretenido y que &lt;a href="http://www.daysofwonder.com"&gt;Days of Wonder&lt;/a&gt; da en edición de lujo.  Ojo que cuenta con una &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;expansión incluida en la última edición del juego&lt;/span&gt; (la primera edición no la tiene pero la pueden pedir gratis si compraron el juego, o al menos eso entendí).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;6.- &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/691"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Timbuktu&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; - Los jugadores son mercaderes que llevan bienes a Timbuktu, sin embargo son robados en mitad del desierto.  El ganador será el jugador que llegue con los bienes más preciados a su destino.  A través de un sistema de deducción los jugadores irán viendo quienes es el ladrón, para así poder evitarlos y no ser robados.  Existe una excelente video-reseña de este juego hecha por &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/user/snicholson"&gt;Scott Nicholson&lt;/a&gt; que pueden encontrar en&lt;a href="http://www.boardgameswithscott.com/?p=46"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt; este link&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;7.-  &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/443"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Code 777&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; - Otra de &lt;a href="http://www.franjos.de/autoren/ddautd.htm"&gt;Alex Randolph&lt;/a&gt;, maestro de los juegos cabezones (acuérdense que es el mismo creador del Ricochet Robots que tanto les he hablado), esta vez con Robert Abbott como codiseñador (al menos en lo créditos, porque aúnque este último no participó en la creación de este juego, uno de sus juegos sirvió de inspiración para &lt;a href="http://www.franjos.de/autoren/ddautd.htm"&gt;Randolph&lt;/a&gt; en su creación).  En este caso hay 28 cartas (7 números en 7 colores).  Los jugadores pondrán frente a sí en un soporte o rack 3 cartas.  Pero en vez de estar mirándolas serán puestas al revés, cosa que el no sepa que cartas tiene y los demás jugadores sí.  Es así como los jugadores irán sacando cartas con preguntas como &lt;span style="font-style: italic;"&gt;¿Tú ves más sietes amarillos que sietes azules?&lt;/span&gt;.  Estas preguntas irán ayudando a los demás jugadores a determinar sus propias cartas (las que no ven, las de su propio rack). &lt;br /&gt;Es un juego muy inteligente y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;muy fácil de hacer&lt;/span&gt;.  Mi copia es hecha en casa y puedes encontrar los implementos en el&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; BGG&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;8.-  Quiero terminar con el mejor de todos.  Se trata del &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/594"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Sleuth&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, el juego de deducción de &lt;a href="http://www.webnoir.com/bob/sackson.htm"&gt;Sid Sackson&lt;/a&gt;.  También es un juego de cartas, dividido en 2, uno que consta de 36 cartas con 1, 2 o tres diamantes, ópalos o perlas en cuatro colores (azul, amarillo, verde y rojo).  Una de estas cartas será sacada del mazo y será la que deberá ser descubierta por los participantes.  El resto de las cartas son repartidas a los jugadores y las sobrantes quedarán abiertas para que todos las vean.  El otro mazo consiste en cartas de búsqueda con uno o dos elementos o de libre elección.  De esa manera los jugadores irán indagando en las cartas de los demás y descubrirán que carta falta.  Como siempre, las anotaciones irán en una hoja especial y que será de vital utilidad.  Es un juego muy simple de aprender y muy difícil de jugar.  Vale la pena y la plata, porque es un juego muy entretenido, de cartas de muy buena calidad (al menos mi versión que es la &lt;a href="http://www.face2facegames.com/"&gt;Face 2 Face&lt;/a&gt;) y con &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;instrucciones en español de fábrica&lt;/span&gt;.  Además es barato, absolutamente recomendable. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Siento haber demorado tanto en subir un artículo, pero he estado con mucha pega, porque el foro me ha distraído harto, y por sobre todo, porque les tengo una sorpresa que pronto llegará.  Es algo simplecito, pero que creo que les gustará.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Saludos a todos en cada parte del mundo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0); font-weight: bold;"&gt;Chile&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255); font-weight: bold;"&gt;Game&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255); font-weight: bold;"&gt;Geek&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: georgia;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-1089417735722386205?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/1089417735722386205/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=1089417735722386205' title='17 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/1089417735722386205'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/1089417735722386205'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2007/01/juegos-de-deduccin-amados-y-odiados-los.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>17</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-9002371469848893969</id><published>2007-01-17T16:27:00.000-03:00</published><updated>2007-01-17T17:05:16.855-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-family: trebuchet ms;font-size:130%;" &gt;&lt;span style="color: rgb(51, 255, 51);font-size:180%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;LO QUE SE VIENE&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No son pocas las cosas que se vienen para los geeks este año, y hay que ir afinando bastantes detalles de lo mismo.  Creo que serán 5 las noticias más importantes que pasarán este 2007:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.-  Concreción real de una &lt;span style="color: rgb(51, 204, 255);"&gt;reunión mensual&lt;/span&gt; de los geeks:  Creo que es altamente probable.  Aunque uno puede estarse juntando bien seguido con sus amigos a jugar, no siempre nos juntamos "todos".  En realidad todos es una palabra bien relativa, pero entenderán que me refiero a la gente que visita este blog o nuestro foro.  Y no somos pocos.  De hecho, aunque somos 12 actualmente inscritos en el foro les aseguro que terminamos este año siendo 25 o más y a eso hay que agregarles toda la gente que rodea a quien está inscrito y que deben ser unos tantos más.  Me sentiría satisfecho en un comienzo si van a las reuniones unas 10 personas.  Falta todavía la concreción de un lugar pero eso es cosa de tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.-  &lt;span style="color: rgb(51, 204, 255);"&gt;Ampliación de la oferta&lt;/span&gt;:  Creo que también es bastante probable.  Creo que este año aparecerán nuevas tiendas que traigan juegos y también que las que ya existen traerán mayor cantidad o a mejores precios.  Les aseguro que en algún momento vamos a tener acceso no a los 10 juegos que vemos en todas las tiendas sino que a muchos más.  También es cosa de tiempo, en este caso un poco más de tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.-  Un &lt;span style="color: rgb(51, 204, 255);"&gt;.cl&lt;/span&gt;:  Esta es aspiración personal mía.  Espero tener el blog y el foro con acceso .cl y si es posible un portal con hosting y página web y no estás cosas llenas de propaganda.  Si mis fondos siguien como van es improbable, pero espero que a principios del segundo trimestre de este año la situación cambie y se haga efectivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.-  La &lt;span style="color: rgb(51, 204, 255);"&gt;Gran Reunión Anual&lt;/span&gt;:  Demostraciones, empresas, público general, entredas, posters, local, gente desconocida, auspicios, regalos, etc...  Yo creo que es posible, pero dudo que al nivel en que lo sueño se vea este año.  Lo que si va a haber es que nos colgaremos de distintas reuniones de grupos ya organizados y ampliaremos nuestros horizontes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.-  &lt;span style="color: rgb(51, 204, 255);"&gt;Prototipos y juegos chilenos&lt;/span&gt;:  Altamente dudoso.  Aunque a nivel artesanal más de algún juego chileno debe andar dando vueltas no creo que juegos de los que nos gusta jugar lleguen a ver la luz bajo ningún medio este año.  Eso sí, creo que van a haber presentaciones en público de prototipos lo que ya es un pequeño paso.  Ojalá me anime a mostrarles los que tengo hechos, pero creo que será dificil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6.-  Aunque dije "5" cosas al principio, existe una sexta que es una &lt;span style="color: rgb(51, 204, 255);"&gt;sorpresita&lt;/span&gt; que les tengo preparada y que espero que les guste.  Será subida al blog a fines de febrero o principios de marzo dependiendo de otros factores.  Es una tonterita pero quizás les guste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-9002371469848893969?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/9002371469848893969/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=9002371469848893969' title='4 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/9002371469848893969'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/9002371469848893969'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2007/01/lo-que-se-viene-no-son-pocas-las-cosas.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-8168530345419191545</id><published>2007-01-09T23:36:00.001-03:00</published><updated>2007-01-09T23:36:37.843-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 51, 255);font-size:180%;" &gt;LO QUE SE DEBIA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Señoras y señores, aquí les va la sesión de juegos de hace ya un par de semanas en la casa de Diego y que fue inolvidable.&lt;br /&gt;Ese día llegamos con Sebastián a la casa de Diego cerca de las 11 am. y pronto nos instalamos en el segundo piso de su casa en un lugar literalmente ideado para jugar. Nos acompañó su hijo Joaquí que si mal no recuerdo tenía 11 años... Ustedes dirán que eso podría afectar de alguna manera el juego... pero se equivocan.&lt;br /&gt;Partimos ese día con &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/220"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;High Society&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, juego de subastas de &lt;a href="http://www.knizia.de/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Knizia&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; que creo ya haberles comentado en alguna otra ocasión de su existencia pero no de que se trata. Es muy simple: se subastan cartas de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;objetos lujosos&lt;/span&gt; (como aviones, cuadros, automóviles, propiedades y hasta un equipo de basketball), también &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;cartas de reconocimiento&lt;/span&gt; que duplican el valor de estos objetos y cartas malas como un&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; robo&lt;/span&gt;, la pérdida en el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;casino&lt;/span&gt; y por último el infaltable cobrador del &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Servicio de Impuestos Internos&lt;/span&gt; que te hace perder la mitad de todo lo ganado.  Como en la vida real.&lt;br /&gt;Las subastas son simples pero con dos detalles: la cantidad de dinero que uno cuenta para subastar es limitada, y quien al final del juego tenga menos dinero pierde inmediatamente. Solo los restantes jugadores tendrán opción de ganarlo, por lo que es de suma importancia ser cuidadosos en el uso del dinero.&lt;br /&gt;Es un juego simple, rápido pero que requiere gran estrategia y memoria. Acá no gana el que tenga más dinero, sino el que tiene el valor de los objetos más alto y cuidó bien su dinero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego vendría uno de los rudos:  el famosísimo &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/42"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Tigris y Éufrates&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  Este juego es considerado de lo mejor de &lt;a href="http://www.knizia.de/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Reiner Knizia&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y tiene sus razones. Aunque el juego peca nuevamente de tener un tema muy débil, las estrategias y posibilidades que se dan son muy grandes. Obviamente hay algo de factor suerte desde el momento en que uno saca las losetas de una bolsa cerrada, pero el resto es pura "cachaña". Para los que no saben de que se trata, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/42"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Tigris y Éufrates&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; es un juego donde uno maneja una de las cuatro civilizaciones de la antigua Mesopotamia. Aquí todos pelean el control del comercio, religion, civilización y agricultura, algo que no se ve hoy en la actual &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Iraq&lt;/span&gt; (se ve más bien una guerra por el petróleo...)&lt;br /&gt;Los jugadores harán crecer sus civilizaciones de manera que controlen cada una de las cuatro bases la época. Pero obviamente se producirán distintos problemas, en particular dos: los conflictos internos y los externos. Es en estos conflictos (evitarlos o crearlos artificialmente) los que darán una ventaja importante al que mejor sepa manejarlos. Sería largo de explicar como se resuelven estos conflictos pero basta decir que ellos van a dar la mayor cantidad de puntos de victoria a los jugadores.&lt;br /&gt;Al final del juego, y al igual que el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/3"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Samurai&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, no gana quien tenga más puntos de victoria, sino que tenga "más del que menos", por lo que será necesario crecer equilibradamente y no privilegiar un tipo de desarrollo que otro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para "descansar" un ratito jugamos al &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/9674"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Ingenious&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (o conocido también como &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/9674"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51); font-weight: bold;"&gt;Genial&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;), otro más de &lt;a href="http://www.knizia.de/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Knizia&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, uno un poco más abstracto que el anterior. En este juego... bueh, espero que otro escriba algo de este juego porque solamente lo he jugado una vez, no tengo la "calidad moral" para hacerlo. Eso sí, tengo que destacar que Joaquín, el hijo de Diego, nos dio una &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PALIZA COMO NUNCA ANTES VISTA!&lt;/span&gt;.  Hizo &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Geniales&lt;/span&gt; en todos los colores.  El que sabe entenderá a que me refiero.  Impresionante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después pasamos a un plato fuerte:  el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/2651"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Power Grid&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  Yo tenía mucho interés en jugarlo porque soy un fanático del &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/12166"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Funkenschlag&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, su antecesor, y no me defraudó.  &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/2651"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Power Grid&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; es un juego de cración de plantas eléctricas y líneas de distribución.  Mario Águila hizo una excelente video-reseña en &lt;a href="http://fotosmontt.com/juegos/2007/01/video-instruccional-de-power-grid.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 0);"&gt;este link&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y además en el foro se hicieron bastantes comentarios sobre el juego (&lt;a href="http://miarroba.com/foros/ver.php?foroid=1161410&amp;temaid=5390196"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 0);"&gt;aquí&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego vino &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1234"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Once Upon a Time&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (con su review acá) y para finalizar y relajar un poco las neuronas terminamos con el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/6230"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Schnuff&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (con reseña &lt;a href="http://chilegamegeek.blogspot.com/search?q=schnuff"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 0);"&gt;acá&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;)&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-8168530345419191545?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/8168530345419191545/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=8168530345419191545' title='4 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/8168530345419191545'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/8168530345419191545'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2007/01/lo-que-se-debia-seoras-y-seores-aqu-les_09.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-4844003052954229951</id><published>2007-01-06T15:39:00.000-03:00</published><updated>2007-01-06T17:39:31.560-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);font-family:arial;font-size:180%;"  &gt;Así es la vida...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Hoy les quiero comentar de un juego muy maltratado por la crítica y que a mí parecer de manera muy injusta.  Estoy hablando del &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/17240"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Verfplixxt!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/17240"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;That's Life!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; o &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/17240"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Así es la Vida!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; como quieran llamarle.  Es un juego de &lt;a href="http://kramer-spiele.privat.t-online.de/coautorn.htm"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Wolfgang Kramer y Michael Kiesling&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, ese increíble dúo dinámico de juegos como el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/88"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51); font-weight: bold;"&gt;Torres&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/9440"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51); font-weight: bold;"&gt;Maharaja&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/3228"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Pueblo&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y la trilogía de &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/855"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51); font-weight: bold;"&gt;Java&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/2955"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Mexica&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/54"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Tikal&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  Asombrosos juegos y que de seguro están en más de alguna de sus listas de encargos.  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Sin embargo la gente fue ruda con este juego que de partida es un juego familiar, no un juego para gamers.  Bastó con eso para que los críticos dijieran que era malo, que estaba basado en la suerte y  es lo que yo me propongo desmitificar ahora. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/17240"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;That's Life!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; es un juego para 2 a 6 personas y que generalmente se juega en 25 a 40 minutos.  En un juego liviano, un filler, pero con gran profundidad y con decisiones muy importantes.  Está catalogado como un "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;rodar y mover&lt;/span&gt;" (roll &amp; move) es decir la base del juego es dada por el tiro de los dados.  Sin embargo, y dado que existen numerosas posibilidades para mover (no sólo mover tus tres peones sino además los guardias) este juego, que por cierto da mucha entretención, tiene la gracia de que al contar con un tablero modular, cada partida es diferente.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Se trata de lo siguiente:  se colocan como tablero una cierta cantidad de octágonos con números positivos, números negativos y octágonos de suerte, todos ellos formando un caminito desde el inicio hasta la meta.  Los jugadores irán tirando el dado, avanzando sus peones e intentando ganarse los puntos positivos y evitar los puntos negativos.  Cada vez que un peón sale de un octágono y este quede solo, se quedará con el octágono.  Como cada jugador maneja 3 peones (esto con 2 a 4 jugadores, con 5 o 6 se ocupan dos peones) las posibilidades de movimientos son muchas.  Además existen guardias que instalados sobre un octágono impedirán que alguien se lo lleve y cada vez que se encuentren acompañados por otro guardia o un peón, estos podrán ser movidos.  Por lo tanto hay mínimo cuatro posibilidades de movimiento por jugador:  una por cada peón y una por los guardias si se encuentran acompañados.  Se pueden dar &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;muchísimas opciones&lt;/span&gt;, como es que un guardia, parado en un octágono negativo, estará acompañado de un peón contrincnate con lo que moviendo al guardia el peón estará obligado a permanecer ahí si no quiere perder puntos.  Cientos, cientos de opciones que permiten dar mucha flexibilidad al juego.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Más encima, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/17240"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;That's Life!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; cuenta con una serie de variantes en su manual de instrucciones que permitirán hacer del juego una experiencia aún más novedosa y con notables estrategias, por ejemplo, en el juego básico este termina cuando los peones del último jugador salen del juego, y se puede jugar a que termine cuando salgan todos los del primer jugador.  Por otro lado existen variantes para cambiar la configuración inicial, para cambiar las acciones del dado cuando sale un 1 o simplemente cambios al final cuando queda un solo peón.  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Es un juego sin duda emocionante, rápido, divertido y con mucha estrategia.  Además cuenta con ilustraciones hilarantes y con componentes de gran calidad.  A mi parecer tiene una cosa mala:  aunque viene con instrucciones en español estas están muy mal redactadas por lo que conviene leer las instrucciones en inglés.  Y para compensar lo malo viene con algo muy bueno:  su precio.  En Chile lo venden a  $13.200 pesos en Cuncuna (Parque Arauco, Alto Las Condes, arriba de Almacenes Paris del Metro Los Leones y en Luis Pasteur con Luis Carrera) y en Mirax a $13.900 pesos.  Les vuelvo a repetir, vale la pena.  Es un juego interesante, fácil de aprender y con miles de posibilidades.&lt;br /&gt;Cuenta con una expansión llamada &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/25645"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Verfplixxt Nochmal!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; pero que sólo se vende en Alemania.  Por lo que he leído mejora aún más el juego, por lo que espero que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ravensburger&lt;/span&gt; edite una versión para América.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Para los que llegan tarde, tenemos &lt;a href="http://chilegamegeek.foros.st/"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 51); font-weight: bold;"&gt;FORO&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, donde puedes opinar, contar, ayudar o simplemente informarte de todo lo que pasa en la comunidad de juegos de tablero.  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Un abrazo grande a todos, los esperamos en nuestra próxima multitudinaria reunión.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Chile&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Game&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Geek&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-4844003052954229951?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/4844003052954229951/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=4844003052954229951' title='3 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/4844003052954229951'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/4844003052954229951'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2007/01/as-es-la-vida.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-2373729514104994636</id><published>2007-01-02T18:51:00.000-03:00</published><updated>2007-01-02T19:00:12.270-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 255, 51);font-family:courier new;font-size:180%;"  &gt;FORO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:courier new;font-size:130%;"  &gt;Comunidad toda, les cuento que desde hoy &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;TENEMOS FORO&lt;/span&gt;.  Gracias a una idea de Skandar ahora puedes encontrar información sectorizada, categorizada, caracterizada y muchos "zadas" más.  El foro es muy simple de entrar, puedes ingresar a &lt;a style="color: rgb(255, 255, 51); font-weight: bold;" href="http://chilegamegeek.foros.st/"&gt;chilegamegeek.foros.st&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 51); font-weight: bold;"&gt;,&lt;/span&gt; y aprenderte la dirección de memoria o simplemente entrar a la sección links del blog e ingresar.  Esto no significa que el blog vaya a morir, porque yo soy chapado a la antigua y me gusta esto de los blogs.  Pero con los foros se abre la posibilidad de que todos puedan participar más fácilmente.  No soy muy bueno con las cosas computacionales, así que recibo sugerencias.&lt;br /&gt;Espero que se entretengan.&lt;br /&gt;JJ&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-2373729514104994636?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/2373729514104994636/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=2373729514104994636' title='4 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/2373729514104994636'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/2373729514104994636'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2007/01/foro-comunidad-toda-les-cuento-que.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-444084017443724817</id><published>2007-01-02T15:45:00.000-03:00</published><updated>2007-01-02T15:46:14.170-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 204, 0);font-size:180%;" &gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;SACÁNDOLES EL JUGO&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;font-size:130%;" &gt;La mayoría de los juegos son únicos, muy difíciles de copiar y hacer en tu propia casa y que además el esfuerzo en hacerlos te terminarían matando. Pero hay unos pocos que no necesitan de nada (o muy poco) para convertirse en otros juegos. Esto generalmente se da con algunos juegos de cartas y que les aseguro vale la pena intentarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les voy a contar de dos juegos (o quizás 3) que se pueden convertir en varios más.&lt;br /&gt;Primero, está el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/354"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Sticheln&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, un mazo compuesto de 90 cartas en 6 colores del 0 al 14 (la nueva versión viene en 8 colores).  Y hablo del &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/354"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Sticheln&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y no del &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/206"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Pepper&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; o del &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/44"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51); font-weight: bold;"&gt;David &amp; Goliath&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; porque fue el primero en dar el golpe en el mercado (quizás por conveniencia en cuanto a cantidad de cartas es mejor el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/206"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Pepper&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;).  Al abrir la caja tu encuentras un solo folleto de instrucciones, para jugar por supuesto, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/354"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Sticheln&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  Pero te metes a internet y te das cuenta de que el juego es todo un mundo.&lt;br /&gt;El juego mismo, como dice la explicación en el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BGG&lt;/span&gt; es parecido al tipo y a la pillería del &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/44"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51); font-weight: bold;"&gt;David &amp; Goliath&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, donde los jugadores buscan recolectar puntos tomando ciertas pintas, mientras evaden puntos negativos de otras pintas. Al inicio de cada mano los jugadores eligen una carta de sus manos que se convertirá en la "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;pinta del dolor&lt;/span&gt;". El valor númerico de cada carta de esa pinta que te lleves te dará puntos negativos. Los puntos positivos son ganados tomando cualquier otra carta que no sea de "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;la pinta del dolor&lt;/span&gt;", pero estas cartas solo te darán un punto positivo cada una. Los jugadores no necesitan seguir una pinta si lo desean, sin embargo cada carta que no siga la pinta (exceptuando los ceros) se consideran una carta de triunfo, con la más alta, primera carta triunfo tomando la baza. Es decir si se parte con rojo y luego alguien tira azul éste se la llevará a menos que otro tire una azul más alta.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/354"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Sticheln&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; es un gran gran juego de esos malditos que requieren una buena estrategia. &lt;br /&gt;Pero no sólo de &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/354"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Sticheln&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; vive este mazo.  Con el &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Sticheln&lt;/span&gt; puedes jugar, por su universal configuración, juegos como &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/44"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;David &amp; Goliath&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/206"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Pepper&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1260"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Rook&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/372"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Schotten Totten&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (Mario hizo la reseña del &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/760"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Battle Line&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, que es prácticamente lo mismo), &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Loco!&lt;/span&gt; (hay que añadirle fichas),&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/11038"&gt; &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Fiasco&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/175"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Raj&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (aquí en Chile lo venden como &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/175"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Hol's Der Geier&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;), etc.  Los que más he jugado de esos son &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/372"&gt;Schotten Totten&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/206"&gt;Pepper&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/175"&gt;Raj&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/44"&gt;David &amp; Goliath&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, y creánme, funcionan a la perfección.   Quizás los que más calzan son el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/372"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Schotten Totten&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/44"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;David &amp; Goliath&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, simplemente no hay que hacer ninguna modificación. Para poder jugarlos solo debes bajar las instrucciones desde el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BGG &lt;/span&gt;y listo.  Eso sí, no todo es tan perfecto en esta vida, por lo que hay que señalar que hay algo que se pierde jugando así, que es el "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;theme&lt;/span&gt;" o "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;tema&lt;/span&gt;" del juego.  Hay muchos juegos en que el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;tema&lt;/span&gt; está tan bien arraigado en el sistema que se ocupa que uno realmente se imagina que está realizandolo, por ejemplo en juegos como pasa en el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/88"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Torres&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/15062"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Shadows Over Camelot&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, en el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/256"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Mississippi Queen&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; o en el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/433"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Shark&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  En los juegos de carta pasa lo mismo y es notable como el tema del juego se plasma de manera notoria en algunos como el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1324"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Cafe International - Das Kartenspiel&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, en el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/372"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Schotten Totten&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y creo que el mejor ejemplo es en el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/2563"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Hot Dog&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (considerado en el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BGG&lt;/span&gt; como uno de los peores juegos de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Wolfgang Kramer&lt;/span&gt; y que siento que están absolutamente equivocados; con 3 o 5 personas este juego brilla). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pasando al segundo juego en cuestión quiero hablarles de uno de los más importantes juegos de introducción para non-gamers:  el fabuloso &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/432"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;6 nimmt!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  Este simple juego de cartas (de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kramer &lt;/span&gt;también) tiene la simpleza de un juego de cartas familiar y la estrategia de un buen juego liviano.  Además se puede jugar hasta con 10 jugadores, por lo que es muy versátil.  Sin tener un "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;tema&lt;/span&gt;" fuerte, el juego es rápido y todos enganchan muy bien.  Aquí la idea es llevarse la menor cantidad de cabezas de ganado que hay en cada carta, y estas se van poniendo en orden ascendente en 4 columnas en la mesa.  El que pone la sexta carta se lleva las 5 anteriores y deja la suya en la mesa.  La idea, obviamente, es evitar llevarse cartas, y si por alguna razón debes hacerlo, hay que saber bien que hilera llevarse para ganar menos puntos o hacer perder más a otros. &lt;br /&gt;Con un mazo de &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/432"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51); font-weight: bold;"&gt;6 nimmt!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; puedes jugar al menos dos juegos y que son muy entretenidos.  De partida puedes jugar el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/12942"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Geschenkt&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/12942"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;No Merci, No Thanks!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;) y que necesita de las cartas enumeradas correlativamente desde el 3 al 35 (el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/432"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;6 nimmt!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; es un mazo del 1 al 104 correlativos) y además necesitarás entre 33 y 55 fichas chicas (se pueden usar fósforos).  El juego es muy fácil de aprender, no es tan liviano como algunos opinan y carece en absoluto de "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;tema&lt;/span&gt;" así que no se pierde el encanto.&lt;br /&gt;El otro que se puede jugar es un juego un poco peor rankeado en el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BGG&lt;/span&gt; pero que entretención no le falta.  Se trata del &lt;a style="color: rgb(255, 204, 51);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/917"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rack-O&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  No tiene más que una plana de instrucciones y diversión para rato.  Los racks o soportes los hize con cajas de cassettes antiguas que las derretí con un cuchillo.  En todo el proceso me demoré unos 20 minutos y quedé listo.  El juego es entretenido, dinámico, y con la variante que aparece al final de las mismas instrucciones se vuelve más estratégico.  Vale la pena intentarlo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por último quería hablarles de otro juego que, si bien no comparte la característica de que existan otros juegos publicados por distintas personas que se puedan usar con ese mismo mazo, sí tiene la gracia de que en el mismo ya vienen 5 juegos (originalmente venían 6).  Me refiero a una de las creaciones de esta familia llamada&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Doris &amp; Frank&lt;/span&gt;, y que en el año 1995 sacaron una compilación de muchos de sus juegos en un mazo llamado &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/152"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Mü &amp; More&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/152"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51); font-weight: bold;"&gt;Mü&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; es el más importante de ese extenso (pero no tanto) manual de instrucciones y el "&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/152"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;More&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;" se refiere a que vienen incluídos estos otros juegos.  Dentro del &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BGG&lt;/span&gt; está muy bien valorado y en realidad lo merece.  Son juegos que van desde los 2 hasta los 8 jugadores, algunos son en parejas, otros de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;trick-taking (bazas)&lt;/span&gt;, etc.  Variado y por supuesto muy recomendable. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué tienen en común estos tres juegos de cartas?.  La respuesta es muy simple: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;su precio&lt;/span&gt;.  Los tres se venden bajo los 10 dolares en EE.UU. y constan de buen stock, salvo el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/432"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;6 nimmt!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; que se dice está fuera de stock y con problemas de derechos.  En todo caso conseguir una copia usada es muy fácil, tomando en consideración que desde 1994 a la fecha se han vendido más de un millón trescientos mil mazos.  Es un buen número...&lt;br /&gt;  &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-444084017443724817?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/444084017443724817/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=444084017443724817' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/444084017443724817'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/444084017443724817'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2007/01/sacndoles-el-jugo-la-mayora-de-los.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-1375468386982939797</id><published>2006-12-31T03:19:00.000-03:00</published><updated>2006-12-31T05:13:35.798-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juegos_de_tablero'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sackson'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='knizia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cartas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='eurogames'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kramer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juegos_de_mesa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wolfgang'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tablero'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sid'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¡QUÉ MANERA DE TERMINAR EL AÑO!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Señoras y señores, este fue el año de los juegos de mesa, y para celebrarlo se cerró el 2006 con una de las juntas más poderosas y prolíficas del año:  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;16 horas de juego y 11 juegos jugados&lt;/span&gt; en total, con una asistencia mejor a lo esperado (tenía poca fe de que viniera gente por la fecha) donde nos reunimos &lt;span style="font-style: italic;font-size:130%;" &gt;Diego, Carlos, Eduardo, Javier, María Ximena, Pepe, Ariel y yo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; en una maratón inolvidable.  ¡Muchas gracias por venir!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La historia comenzó así:  a eso de las 10 y media de la mañana se aparecieron Diego y Carlos y de inmediato comenzó la acción.  Empezamos con un &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/172"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;For Sale!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Rudiger Dorn&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; (autor que tendría su revancha más tarde...).  Un juego simple y corto, y que supongo ya conocerán bien por la reseña en video de Mario.&lt;br /&gt;Luego seguimos con uno de mis juegos favoritos (y creo que se los he repetido mil veces): el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/433"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Shark&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Jean Vanaise&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;.  Un juego de bolsa y acciones, que personalmente encuentro más realista y fluido que el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/5"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Acquire&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Sid Sackson&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;, aunque este último también me gusta mucho.  Los azules destruyeron a todo el mercado de la mano de Diego, que simplemente nos aplastó.&lt;br /&gt;En eso llegaría Skandar a derrochar habilidad.  Se preparó todo para &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/10756"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Dancing Dice&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, este juego de dados para non-gamers y que es un hit.  Eduardo (Skandar por si no lo sabían) nos ganó en un juego parejo, donde fui el perdedor absoluto (no sería la primera vez en el día).&lt;br /&gt;Después jugaríamos uno de los desconocidos de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Knizia&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;, el simplón &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/125"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Money!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; que sirvió de relleno para este día.  Eduardo nos ganó luego de un empate a 500 entre Diego y yo.&lt;br /&gt;Después vendría uno de los platos fuertes del día, el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/115"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;I'm the Boss&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Sid Sackson&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; y que como era de esperar, demostró ser uno de los juegos con las negociaciones más emocionantes que pueden existir, además de lo violentas o rudas que suelen ser, sin compasión, sin remordimientos, rompiendo alianzas y vendiéndose por un par de pesos.  Gané por un millón (70 contra 69 de Skandar) pero se definió todo en la última negociación.  No apto para cardíacos.&lt;br /&gt;Cuando ya finalizabamos aparecieron Pepe y su amigo Ariel los que después se unirían para conocer el cabezón y "&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:130%;" &gt;funde cerebros&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;" &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/51"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Ricochet Robots&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Alex Randolph&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;.  Los robots sin frenos nuevamente captaron la atención de los recién llegados por su simple mecanismo y entretenido andar.  A Eduardo se le derritió el cerebro y paró por un rato.  Definitivamente, con 33ºC afuera (y adentro de la casa también) era probable que uno se cansara.&lt;br /&gt;Solo un rato después se nos unieron Javier y la María Ximena completando la concurrida tarde.  Ahí nos dividimos en dos mesas y en una se jugó &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/6249"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Alhambra&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Dirk Henn&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; (del cual no puedo comentar porque no ví el desarrollo) pero lo que si puedo decir es que es un juego muy entretenido, de construcció de palacios y jardines muy bien pensado.  Al parecer lo habría ganado Javier en una infartante "definición a penales" con Diego.&lt;br /&gt;En la otra mesa jugabamos Carlos, Pepe y yo al &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/220"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;High Society&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, ese filler de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Knizia&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; pero que te deja con un buen gusto.  El juego lo ganó Pepe, pero también con un final dificultoso porque Carlos podría haberse quedado con el segundo lugar;  finalmente yerró en la última subasta y quedó fuera.&lt;br /&gt;Lamentablemente Pepe se tuvo que ir temprano pero su amigo Ariel se quedó.  Con el se armó de nuevo la mesa grande para jugar otro de los destacados: &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/15062"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Shadows Over Camelot&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  La gente quedó maravillada con lo bonito de los componentes del juego (propio de los juegos &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Days of Wonder&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;) y sorprendidos por el hecho de ser cooperativos.  Además, y por si no lo saben, este juego tiene la particularidad de que no juegas contra los otros, sino contra el mismo tablero.  Fue lento el proceso de aprendizaje y el juego nunca fluyó demasiado rápido, pero así y todo brindó tensión de sobra hasta el final.  Gracias a la inclusión del "&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:130%;" &gt;Traidor&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;" el juego se hizo más interactivo, y donde en definitiva culpamos todos a Javier como tal, sin embargo fue María Ximena quien hizo de las suyas para destruirnos y donde finalmente lo logró...  Eso sí, estamos todos convencidos de que Javier era el traidor.  O al menos inconcientemente  ;) (Skandar no lo hizo nada de mal con un par de movidas partícularmente "egoístas").&lt;br /&gt;Luego de esa maravilla pasamos a relajarnos un rato y gritar de lo lindo con el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/140"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Pit&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y su campanita.  Gritos iban y venían &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:130%;" &gt;¡¡¡dos, dos, dos, dos, uno, uno, uno, uno, tres de la que te conviene!!!&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;  Fue un caos entretenido y que sería el juego que marcaría la partida de Skandar y de Ariel.&lt;br /&gt;Ya era de noche y el sueño y hambre acechaban un poco, así que se decidió por repetir el almuerzo con 2 pizzas al Telepizza que estaban buenísimas.  Luego vendría un juego que es una revelación para mí, pero que lamentablemente tendría un matiz inesperado: hablo del &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/3267"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Magellan&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  Pasó que no tenía lo suficientemente frescas las instrucciones y me demoré en enseñarlo, por lo que en parte creo prejuició a los jugadores y no se logró el resultado esperado.  Sigo manteniendo que es un juego muy bueno, muy estratégico y que tiene grandes aristas por descubrir.  Para colmo fui la vergüenza del día al no ser capaz de pasar a la segunda fase del juego simplemente porque no calculé bien y me quedé sin plata.  Un fiasco.   Ahhh, se me olvidaba, Javier barrió con todos.  Humillación total.&lt;br /&gt;Ya era tarde y Javier y la María Ximena se despedían para viajar hacia su apartado hogar.  Quedamos nuevamanete los que partimos y nos embarcamos en un juego de los pesados, grandes, estratégicos y famosos.  No es nada más ni nada menos que el mismo autor que abrió la jornada, el señor &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Rudiger Dorn&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; y su espectacular &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1345"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Traders of Genoa (Mercaderes de Génova)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  El juego estuvo muy parejo, pudo haber sido para cualquiera, pero más que el resultado lo mejor fue el desarrollo, con negociaciones libres y no muy regladas, lo que hace que se busquen soluciones más imagínativas, interactivas y los resultados sean más estrechos.&lt;br /&gt;Así terminó todo, a eso de las &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;02:30 am&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; y conmigo escribiendo este reporte a las 5 y cuarto de la mañana.&lt;br /&gt;Me pueden faltar miles de cosas más, pero creo que hay una palabra para esta maratón:  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 255, 153);font-size:130%;" &gt;ESPECTACULAR&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;.&lt;br /&gt;Nuevamente muchas gracias a todos, que tengan un muy feliz año nuevo.&lt;br /&gt;JJ (&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Chile&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Game&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;Geek&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;).&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-1375468386982939797?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/1375468386982939797/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=1375468386982939797' title='6 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/1375468386982939797'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/1375468386982939797'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/12/qu-manera-de-terminar-el-ao-seoras-y.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116717444248251572</id><published>2006-12-26T19:56:00.000-03:00</published><updated>2006-12-26T20:12:38.456-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51); font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;TICKET TO RIDE (AVENTUREROS AL TREN)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Espero que todos hayan tenido una excelente Navidad, pero volvemos a la cruda realidad de la semana, con pega, tacos, y calor por miles.  Algunos añoran los tiempos del tranvía, del trolley, del tren...  De eso trata &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);font-size:130%;" &gt;&lt;a style="color: rgb(255, 204, 51);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/9209"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ticket To Ride (Aventureros Al Tren)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;de &lt;a href="http://www.alanrmoon.com"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Alan R. Moon&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, y que &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Ermodung&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; (Rodolfo) nos cuenta como funciona.&lt;br /&gt;Antes, les quiero recordar de que tenemos fotolog (lo pueden ver en la sección links) y nuestro amigo &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Franco&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; nos envío fotos de uno de los juegos más terroríficos del mercado: &lt;/span&gt;&lt;a style="color: rgb(255, 204, 51);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/15987"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;ARKHAM HORROR&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;. El juego es un lujo, así que vayan sacando su envidia al mirar las fotos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, agradezco a Franco y a Rodolfo y acá les va la reseña de este último:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a style="color: rgb(255, 204, 51); font-weight: bold;" href="http://www.boardgamegeek.com/game/9209"&gt;Ticket to Ride&lt;/a&gt; es un entretenido juego de tablero de construcción de líneas de trenes a&lt;br /&gt;través de Norteamérica, de 2 a 5 jugadores. El objetivo final es hacer&lt;br /&gt;la mayor cantidad de puntos, lo que se logra uniendo líneas,&lt;br /&gt;completando tickets de destinos y construyendo la línea continua de&lt;br /&gt;trenes más larga.&lt;br /&gt;Voy a partir comentando como se juega, para luego dar mis impresiones.&lt;br /&gt;El tablero es un mapa de USA con líneas de trenes de varios colores&lt;br /&gt;distintos. Cada jugador posee en su mano dos tipos de cartas, trenes&lt;br /&gt;de colores (los mismos que las líneas) y tíckets con destinos a más de&lt;br /&gt;2 líneas de trenes de distancia.&lt;br /&gt;En cada turno un jugador debe hacer una de las siguientes cosas:&lt;br /&gt;- Robar 2 trenes del mazo (siempre hay 5 visibles, y se pueden robar&lt;br /&gt;de estos o de los tapados).&lt;br /&gt;- Sacar más tickets de destino, de los cuales se roban 3 y hay que&lt;br /&gt;quedarse con al menos uno. Al final del juego, los tickets&lt;br /&gt;completados, es decir, unidos por los propios trenes de inicio a fin,&lt;br /&gt;cuentan como puntaje a favor, pero nos incompletos son puntaje en&lt;br /&gt;contra, por lo que hay que elegir bien con cuales quedarse.&lt;br /&gt;- Reclamar líneas, lo que se hace jugando una cantidad de cartas de un&lt;br /&gt;mismo color igual al largo y color de la línea en el tablero, y&lt;br /&gt;poniendo en ella la cantidad de trenes correspondientes (cada uno&lt;br /&gt;parte con 45 trenes). Mientras más larga la línea reclamada, mayor el&lt;br /&gt;puntaje que esta entrega.&lt;br /&gt;Eso es en esencia, unas reglas más específicas existen, pero no vienen&lt;br /&gt;al caso para entender la dinámica de juego.&lt;br /&gt;Ticket to Ride logra mezclar de modo excelente el factor suerte (las&lt;br /&gt;colores de trenes que aparecen, los tiquets que salen) con el&lt;br /&gt;estratégico (los tickets que decido retener, las líneas que escojo&lt;br /&gt;reclamar, en qué momento realizar cada acción), lo que lo hace un gran&lt;br /&gt;juego tanto para jugadores experimentados como para novatos o "gente&lt;br /&gt;normal". En el sentido de balance lo coloco al nivel de los &lt;a style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/13"&gt;Colonos de Catán&lt;/a&gt;, pero&lt;br /&gt;este tiene un tema más acogedor y reglas mucho más simples de&lt;br /&gt;entender, pudiendo cargarse más hacia el lado más lúdico que&lt;br /&gt;estratégico si el grupo de jugadores así lo requiere. Catán, por otro&lt;br /&gt;lado, siendo un excelente juego, si los jugadores no disfrutan de la&lt;br /&gt;estrategia y la planificación adelantada probablemente no logren&lt;br /&gt;enganchar con el juego.&lt;br /&gt;He tenido la oportunidad de jugar con 2, 5 y 4 jugadores (este último&lt;br /&gt;modo por internet) y creo que de a 4 es la mejor configuración, puesto&lt;br /&gt;que da espacio tanto para armar rutas largas, planificar de modo&lt;br /&gt;adelantado, tratar de obtener más tickets y a la vez obstaculizar a&lt;br /&gt;los demás, siendo por tanto más estratégico. Sin embargo sigue siendo&lt;br /&gt;muy entretenido con otras cantidades de jugadores, simplemente varía&lt;br /&gt;el modo en el que se enfrenta el juego. De a dos el espacio se hace&lt;br /&gt;mayor, y se convierte en una batalla más personal por armar líneas más&lt;br /&gt;grandes y cumplir más destinos, mientras que de a 5 hay que ir con&lt;br /&gt;mucho cuidado, porque es muy posible que entre los demás te quiten&lt;br /&gt;todas las rutas viables a un punto y algún ticket termine contando de&lt;br /&gt;modo negativo. Hay que planear más de modo adelantado, pero no&lt;br /&gt;demasiado, puesto que con 4 personas yendo después de ti hay muchas&lt;br /&gt;posibilidades que alguien te estorbe. En este caso, puede incluso&lt;br /&gt;redituar más impedir el paso a alguien para que no logre llegar a su&lt;br /&gt;destino que cumplir uno propio.&lt;br /&gt;En resumen, un excelente juego que vale la pena probar y que para mí&lt;br /&gt;tiene la gran ventaja que puedo jugar directamente con mi polola, que&lt;br /&gt;gusta de jugar de a 2 en vez de a muchos, y que no es muy fanática de&lt;br /&gt;los juegos (y este le encantó).&lt;br /&gt;Antes que me olvide, existen también versiones del juego en Europa y&lt;br /&gt;Alemania, además de algunas hechas por fans circulando en internet&lt;br /&gt;como Inglaterra, Bélgica y Cuba, entre otras.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://files.boardgamegeek.com/bggimages/pic38674.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://files.boardgamegeek.com/bggimages/pic38674.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://files.boardgamegeek.com/bggimages/pic43019.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://files.boardgamegeek.com/bggimages/pic43019.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://files.boardgamegeek.com/bggimages/pic38668.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://files.boardgamegeek.com/bggimages/pic38668.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116717444248251572?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116717444248251572/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116717444248251572' title='9 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116717444248251572'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116717444248251572'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/12/ticket-to-ride-aventureros-al-tren.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116700013724847793</id><published>2006-12-24T19:40:00.000-03:00</published><updated>2006-12-24T19:42:17.263-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>VIDEO-RESEÑA Y EXPLICACIÓN DE CAYLUS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de Navidad, he aquí la reseña pedida por varios gamers: &lt;a href="http://tinyurl.com/y4j8pb"&gt;CAYLUS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Juego del año para varios premios internacionales.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116700013724847793?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116700013724847793/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116700013724847793' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116700013724847793'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116700013724847793'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/12/video-resea-y-explicacin-de-caylus.html' title=''/><author><name>Mario Aguila</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-CEtpeqzcWsU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAWRY/mxA_qhA1FB0/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116699083544128198</id><published>2006-12-24T17:05:00.000-03:00</published><updated>2006-12-24T17:07:15.456-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;¡¡¡&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;FELIZ&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;NAVIDAD&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;!!!&lt;/span&gt;  &lt;span style="color: rgb(0, 204, 204);"&gt;Que todos sus deseos se cumplan y que la paz llegue a sus hogares.  Así mismo, les deseo el mejor 2007 de sus vidas y que sea un año inolvidablemente bueno.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116699083544128198?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116699083544128198/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116699083544128198' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116699083544128198'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116699083544128198'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/12/feliz-navidad-que-todos-sus-deseos-se.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116667850650702002</id><published>2006-12-21T01:47:00.000-03:00</published><updated>2006-12-21T02:21:46.533-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-family: courier new; color: rgb(255, 102, 0);font-size:180%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Acerca de las Video-Reseñas y varias cosas más...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Un trabajo de chinos y absolutamente admirable el que ha hecho Mario Aguila con sus &lt;a href="http://www.juegosmontt.info"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;video-reseñas&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  Nos servirá a todos  para informarnos de más juegos a la vez, porque de ahora en adelante, y aprovechando que con Mario jugamos juegos distintos, trataré de no toparme con sus reseñas.  Son de muy buena calidad, se escuchan muy bien y se entiende todo perfecto, así que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¡gracias Mario!&lt;/span&gt;.  Creo que no me falta ninguna por ver y quedé fascinado con &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/93"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;El Grande&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  En cuanto al &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/760"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Battle Line&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; hay que comentar que en su origen se llamó &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/372"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Schotten Totten&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y que su única diferencia con el reseñado es que no cuenta con &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cartas Táctcticas&lt;/span&gt;.  Además, tiene la particularidad de que se puede jugar con un mazo de cartas tipo &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/354"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Sticheln&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; o &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/568"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Rage&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, con sorprendentes resultados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otro lado nuevamente los invito a hacer sus aportes al &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Chile&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Game&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;Geek&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; al mail &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;chilegamegeek@gmail.com&lt;/span&gt;.  Como el tiempo no me da para escribir demasiado (y últimamente he andado medio flojo) sería entretenido saber de los juegos que ustedes juegan, sus sesiones o simplemente saber que les gusta jugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, quisiera extender una "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;limitada invitación&lt;/span&gt;" para el día 30 de Diciembre a mi casa a una pequeña "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;jugatón-malón&lt;/span&gt;".  Y digo limitada porque como es un experimento para ver si resulta, y como además no tengo demasiado espacio, solo está abierta para 9 personas (cosa de poder así instalar 3 mesas de 4 jugadores (incluyo a mi cuñado, mi hermana y obviamente a mi).  Y digo malón porque mis fondos andan medio resentidos, por lo que espero aportes en para picar y tomar durante la tarde.  Para los que se animen pueden escribirme al mail del &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;chilegamegeek&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por último, y para cerrar, les quiero desear a todos una &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;MUY&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;FELIZ&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;NAVIDAD&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; y que tengan un próspero año nuevo.  Espero que puedan pasar felices y en familia estos especiales momentos y que sea un gran momento de unión y compañía.  Además, espero que todos sus deseos para el 2007 se transformen en éxitos y que la alegría y los juegos de mesa los acompañen en todos sus días.  Quiero aprovechar de agradecer todo el apoyo que nos han brindado en estos 5 meses de funcionamiento y espero que cada día crezca más nuestra comunidad de juegos.  Para mí este ha sido un año inolvidable y espero que el próximo sea tan bueno como éste.  &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 0);"&gt;¡¡¡MUCHAS GRACIAS!!!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD:  No me he olvidado de nuestra última sesión de juegos Diego, paciencia que el Seba la está preparando.  De nuevo te agradezo tu invitación, estuvo realmente genial. JJ.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116667850650702002?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116667850650702002/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116667850650702002' title='10 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116667850650702002'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116667850650702002'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/12/acerca-de-las-video-reseas-y-varias.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116647436120632238</id><published>2006-12-18T17:37:00.000-03:00</published><updated>2006-12-18T17:39:21.220-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;LISTADO DE VIDEO-RESEÑAS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La mejor forma de ver todas las video-reseñas que he hecho (incluyendo las últimas de SANTIAGO y HANSA), es en la lista que he creado al efecto en BGG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ver el listado completo, y en permanente actualización, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/geeklist/18307"&gt;AQUÍ&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116647436120632238?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116647436120632238/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116647436120632238' title='3 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116647436120632238'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116647436120632238'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/12/listado-de-video-reseas-la-mejor-forma.html' title=''/><author><name>Mario Aguila</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-CEtpeqzcWsU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAWRY/mxA_qhA1FB0/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116633803663182385</id><published>2006-12-17T03:15:00.000-03:00</published><updated>2006-12-17T03:47:16.656-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 204, 204); font-weight: bold; font-family: lucida grande;"&gt;El último viaje de Magallanes...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: lucida grande;"&gt;Este fin de semana aprendí un juego nuevo que relata los viajes de intrépidos viajeros de la época de la expansión europea.  Conquistadores como &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pizarro, Cook, Marco Polo, Colón, Vasco da Gama y Magallanes&lt;/span&gt; son llevados a su última gesta en este juego de mesa.  La misión:  hacer expediciones a pedido de los reyes o reinas que gobiernan Europa.  Esto es &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/3267"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Magellan&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, también conocido como &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/3267"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Pizarro &amp; Co.&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; en Estados Unidos, un juego donde la profunda estrategia se mezcla una multitud de decisiones y variables por manejar que harán de este juego realmente una experiencia.  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: lucida grande;"&gt;Los reyes o reinas de Europa son encarnados por los jugadores para que subasten a los expedicionarios y les presten sus servicios.  La subasta es simple, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;a-lo-Knizia&lt;/span&gt;, pero es a qué aventurero elegir, en qué momento hacerlo y cuántas veces, son variables que tendrán un peso decisivo en el juego.  Cada expedicionario tiene características especiales que los hacen en algunos aspectos más atractivos que otros.  Por ejemplo, si eliges a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cook&lt;/span&gt;, tendrás como recompensa muchos puntos de victoria que te servirán para ganar el juego, pero por otro lado todo tu dinero será mostrado al resto de los jugadores, que al momento de las subastas, sabrán las sumas a las cuales no podrás acceder.  Si eliges a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pizarro&lt;/span&gt; no tienes acción especial, pero sí mucha recompensa en dinero.  Quizás los expedicionarios más débiles son &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Colón&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Marco Polo&lt;/span&gt;, pero claramente es porque no he sabido encontrarles su potencial. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como les decía antes la subasta por algún expedicionario en partícular será vital para el desarrollo del juego el cumplimiento de tu estrategia propuesta.  Tiene la gracia de que estas &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;pueden ser elaboradas con mucha anterioridad&lt;/span&gt;, y aunque suene a incongruencia o antonomasia, las variables pueden llegar a ser bastante estables.  Así, si predispones tu accionar a ciertos aventureros por sobre otros, si todo sale bien podrías lograrlo... pero ahí está el factor subastas:  no eres el único que quiere usar a cada explorador y no solo contratas a uno sino a todos los que quieras.  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: lucida grande;"&gt;El juego se desarrolla en 3 fases, habiendo cada vez menos opciones de aventureros para subastar y, logicamente, para colocar en el tablero.  El momento en que se elige llevarse en subasta a alguno de estos personajes será primordial para las decisiones futuras, ya que podrás ver que pretenden tus contrincantes, y quizás elegir al explorador que nadie a tomado en consideración, lo que otorga una pequeña ventaja (que por cierto hay que saber ocuparla con mucho cuidado).&lt;br /&gt;El juego de a 3 personas es demasiado emocionante y creo que con 4 también funcionaría genial.  Con más yo creo que perdería un poco de consistencia el juego, pudiéndose incluso jugarse de a 6.  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: lucida grande;"&gt;Magellan &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;es un juego fácil de aprender&lt;/span&gt; y que conjuga mecanismos clásicos de los eurogames, como el tipo de subastas y el sistema de puntos de victoria.  Además tiene la gracia de que es un juego corto (45 minutos) y no es un filler o juego de relleno, sino que definitivamente &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;puede ser jugado como plato de fondo de una noche de juegos&lt;/span&gt;.  Sencillamente me encantó.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116633803663182385?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116633803663182385/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116633803663182385' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116633803663182385'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116633803663182385'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/12/el-ltimo-viaje-de-magallanes.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116622278264642113</id><published>2006-12-15T19:39:00.000-03:00</published><updated>2006-12-17T00:37:59.353-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>VIDEO-RESEÑAS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las siguientes reseñas en video están disponibles en &lt;a href="http://juegosmontt.info"&gt;juegosmontt.info&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://fotosmontt.com/juegos/2006/12/video-resea-de-age-of-steam.html"&gt;Age of Steam&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://fotosmontt.com/juegos/2006/12/video-resea-de-el-grande_116606614207650278.html"&gt;El Grande&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://fotosmontt.com/juegos/2006/12/video-resea-de-battle-line.html"&gt;Battle Line&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://fotosmontt.com/juegos/2006/12/resea-de-coloretto.html"&gt;Coloretto&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://fotosmontt.com/juegos/2006/12/video-resea-de-el-fin-del-triunvirato.html"&gt;El Fin del Triunvirato&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://fotosmontt.com/juegos/2006/12/video-resea-de-yinsh.html"&gt;Yinsh&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://fotosmontt.com/juegos/2006/12/video-resea-de-gipf.html"&gt;Gipf&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://fotosmontt.com/juegos/2006/12/resea-de-travs-del-desierto.html"&gt;A través del Desierto&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://fotosmontt.com/juegos/2006/12/video-resea-de-canal-mana.html"&gt;Canal Manía&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://fotosmontt.com/juegos/2006/12/resea-de-no-gracias.html"&gt;No gracias&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116622278264642113?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116622278264642113/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116622278264642113' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116622278264642113'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116622278264642113'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/12/video-reseas-las-siguientes-reseas-en.html' title=''/><author><name>Mario Aguila</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-CEtpeqzcWsU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAWRY/mxA_qhA1FB0/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116606988303967453</id><published>2006-12-13T23:51:00.000-03:00</published><updated>2006-12-19T17:54:17.433-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>GOOL &lt;span style="color: rgb(255, 204, 102);font-size:78%;" &gt;de Pachuca&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Luego de esta frustrante noche futbolera (si, los geeks también vemos fútbol) donde el equipo popular perdió merecidamente, necesito gastar toda la energía que tenía para celebrar.  Por eso, he decidido ocupar mi precioso tiempo en mostrarles un par de juegos en los que el "esférico" es la razón principal.&lt;br /&gt;Para los que tuvieron la oportunidad de jugar el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/11"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Bohnanza&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; para la Teletón, salió su respuesta futbolizada:  &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/21631"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Bohnkick&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  Se trata de un juego de cartas para 2 o 4 personas (se juega en equipos).  Salió con el mundial de Alemania 2006 y fue lanzado en Nürnburg (es como la feria de Essen pero de menor envergadura).&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/21631"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Bohnkick&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; es un rápido que simula un partido de fútbol.  Cada jugador o equipo intenta dar pases y logra un tiro exitoso a portería.  Algunos tiros son más fuertes que otros, pero algunas veces hasta el más suertudo de los chutes son gol.  Además hay numerosos fouls que se pueden hacer, y que pueden terminar en un penal.&lt;br /&gt;La crítica ha sido suave hasta el momento con el juego, porque es muy nuevo, pero se ve muy prometedor.  Nuevamente, las ilustraciones son geniales.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;Seguimos con el &lt;a style="color: rgb(255, 204, 51);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/17851"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pizza Box Football&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, un juego que viene ¡en una caja de pizza!.  El juego ha tenido una crítica excelente y mer.... ¿ah? ¿qué pasa?... Ahhhhh!!!... Es fútbol americano.  Basura.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;El siguiente juego entonces es&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);font-size:130%;" &gt; &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/3421"&gt;StreetSoccer&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;, un partido de 25 minutos, con 5 jugadores por lado y que tiene una cancha cuadriculada de 10 x 6.  Aquí hay dos factores decisivos: el dado (que da la suerte del juego) y las decisiones propias, que no son menos importantes.  El primero indicará la cantidad de movimientos de cada jugador, mientras que tus propias decisiones harán conseguir el gol que buscas.  En este juego (muy popular por lo demás) la ubicación de tus jugadores será vital, y tu estrategia será central en como se desarrolla la partida.  Por lo que he leído es muy recomendado.  Existe una variante para jugar sin dado.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Para entrar a juegos más complejos, que mejor que el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/23604"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;World Cup Game&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, juego que simula dos mundiales:  el de Uruguay 1930 (toma cerca de una hora en jugarse) y el de Korea 2002 (cerca de 3 horas).&lt;br /&gt;Cada jugador tiene a su cargo uno o más equipos (pueden jugar hasta 16 personas) y se les repartirán 3 cartas.   Al jugar estas cartas realizarán una acción, que puede ser marcar un gol, hacer un foul, atacar, defender, etc...  Pero no es tan simple:  al ser un estadio "cuadriculado" los jugadores tendrán solamente los cuadrados que el ranking les de (por ejemplo, el jugador que juega con Uruguay el mundial de 1930 cuenta con cuatro cuadros, porque ese año Uruguay salió campeón.  Si juegas con Inglaterra en 2002 este tendrá 3 cuadros, porque lograron llegar a cuartos de final) los que podrán usar en contra del equipo contrario.  Generalmente dejarás de lado tus equipos más débiles y tratarás de sacar adelante a tus equipos más fuertes.  Lo que sí es una lata es que cada jugador debe llevar el conteo de sus puntos (teniendo 5 equipos se hace dificil) pero así y todo el juego es un gran simulador.  Recomendado.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Por último tenemos el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/19464"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Football Tactics 2006&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; que combina la estrategia del fútbol con el corazón de un juego de mesa.  Once jugadores por equipo en un partido a tiempo completo (90'), harán de las maravillas con dribbling, pases y capturando la pelota;  y por sobre todo fieras batallas por el control del balón.&lt;br /&gt;¡Pero cuidado! Tarjetas amarillas y rojas se muestran en estos partidos.  Hay pases cortos y largos y estrategias defensivas y de atque.  Tiros libres, penales, corners y saques de arquero, todo en un solo partido, como si fuera real.  ¡Ojo! ¡No te vayan a pillar en un fuera de juego!.  Solo para 2 jugadores.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Espero que alguno les guste.  En general los juegos de fútbol no son los mejores, pero últimamente han salido estas maravillas que han cosechado excelente crítica.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;A ver si el próximo año Colo Colo aperra un poquito más...  y quizás nos traigamos la Libertadores por segunda vez.  Y mientras espero, juego.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116606988303967453?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116606988303967453/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116606988303967453' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116606988303967453'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116606988303967453'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/12/gool-de-pachuca-luego-de-esta.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116589729479209254</id><published>2006-12-12T00:10:00.000-03:00</published><updated>2006-12-12T01:21:34.816-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/478"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: trebuchet ms; color: rgb(51, 153, 153);font-size:180%;" &gt;CIUDADELAS&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy quería escribir sobre otro juego, el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/503"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;A Través del Desierto&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/503"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51); font-weight: bold;"&gt;Through the Desert&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;) pero me ganaron el quien vive (Mario Águila acaba de subir una reseña en "video" del mismo juego, así que no puedo competir con eso ;) ), pero dado el éxito que tuvo en la Teletón esta maravilla de &lt;a href="http://www.faidutti.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bruno Faidutti&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; no me queda más remedio que animarlos al mismo.&lt;br /&gt;Es que &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/478"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Ciudadelas&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/478"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Citadels&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;) es quizás de los juegos de cartas más importantes que hay en el mercado.  Quizás superado por &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/215"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Tichu&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (que no lo he jugado), por &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/8217"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;San Juan&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (que no me gustó la vez que lo juegué), por &lt;a style="color: rgb(255, 204, 51);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/760"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Battle Line&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (que es lo mismo que el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/372"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Schotten Totten&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; pero con cartas de acción [un juego bastante bueno]) y por &lt;a style="color: rgb(255, 204, 51);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/50"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lost Cities&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (que no he jugado pero no me tinca para nada), este juego logra conjugar la imaginería de los juegos de cartas coleccionables con la simpleza (en oposición a lo caótico) de un juego de tablero.&lt;br /&gt;Es un juego de 2 a 7 jugadores pero que se disfruta más con 5.  Cada jugador cuenta con poderes o características que irán variando de turno en turno (si esa es su intención) y su misión será utlizar esos poderes para la construcción edificios de su ciudadela.  Parece fácil, ¿no?, pero no se confundan, dentro de este pequeño juego de cartas se esconden grandes estrategias a ocupar. &lt;br /&gt;En cada turno los jugadores eligen una carta con una característica especial, luego verán si eligen si reciben oro, o más cartas "distrito" o construyen uno de ellos, pero en todo ese proceso la inteligencia se deberá poner a prueba.  ¿Por qué elegir al asesino en vez del Rey?  ¿a quien mato si soy el asesino? Necesito construir rápido, ¿ocupo el arquitecto o junto más dinero con el mercader?  Las posibilidades son muchas, y siempre hay que esperar que no se lleven el personaje que necesitas antes que de que te toque... &lt;br /&gt;El juego es rápido dependiendo del conocimiento de las cartas y de la mecánica del juego, y además logra animar a aquellos que son admiradores de los juegos de rol.  Cuando se conoce bien y logras explotar las habilidades de cada personaje quizás la victoria sea tuya...&lt;br /&gt;Más que un review de &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/478"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Ciudadelas&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; esto es animarlos a que lo intenten un poco con los ojos cerrados.  A veces vale la pena el intento, o seguir una simple recomendación...&lt;br /&gt;Muchas gracias por sus saludos, espero verlos pronto!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Chile&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Game&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;Geek&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116589729479209254?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116589729479209254/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116589729479209254' title='8 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116589729479209254'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116589729479209254'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/12/ciudadelas-hoy-quera-escribir-sobre.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116562313851651518</id><published>2006-12-08T20:15:00.000-03:00</published><updated>2006-12-08T21:18:06.410-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/181"&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 255, 255);font-size:180%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ATAQUE&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Hoy, en el día de mi cumpleaños, quiero rendirle un grandioso tributo al juego que me alegró los días en mi niñez...  el maravilloso y nunca mal ponderado &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/181"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;ATAQUE&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  Claro, así lo conocíamos nosotros (en realidad ni siquiera porque yo tenía una versión llamada &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/181"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;WAR&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, que era brasileña) aunque en el mundo en general se le llama &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/181"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Risk&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y tiene como un ambiente más Napoleónico que de la Segunda Guerra Mundial.  Y para aquellos que no saben, el Ataque es un juego de guerra, pero que principalmente funciona bajo el tiro de dados.  Lo tengo rankeado con nota 5 pero es por eso, por el mecanismo centrado en los dados.  Pura suerte, pero de que te entretienes, te entretienes.&lt;br /&gt;Y hoy día mientras me celebraba con mis familia recordabamos aquellos juegos eternos de largo donde era obvio que habían alianzas y enemistades que hacían mucho más entretenido del juego.  Yo siempre jugaba con "os ejercitos pretos" es decir con los negros mientras que mi tío Rodrigo jugaba con los ejercitos "amahrelos" (amarillos) y cada vez que conquistaba China gritaba "¡¡aquí se viene la fiebre amarilla!!".  Este juego del año 59' se ha mantenido en forma perenne a través de la historia, modificando los escenarios, la ediciones, pero manteniendo la entretención.&lt;br /&gt;Además, me gusta ver las antiguas ediciones porque sin duda tienen un gran valor histórico (atacar a la URSS y ver que era gran parte de Europa) o bien reirme de los lugares que nunca supe que eran (Vladivostok, ¡¡¡qué es Vladivostok!!!; Borneo y Sumatra, etc).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para los que nunca lo han jugado les cuento que es un juego de guerra donde la misión es poder conquistar alguno de los objetvios que se reparten al principio. Así uno parte con un número determinado de tropas y mientras vas ganando vas adquiriendo más y más.  Además existe la posibilidad de hacer "&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:130%;" &gt;trocas&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;" (hacía se llamaba en mi edición) donde coleccionabas cartas después de ganar un territorio y siguiendo una combinación de símbolos podías canjearlas por más tropas.  También te daban bonificaciones por conquistar continentes completos (donde todos iban a Oceanía y Sudamérica, por ser los más fáciles).  Quien lograba ganarse Asia generalmente ganaba el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por estos días han salido numerosas secuelas del juego, con diferentes escenarios y ambientaciones.  Dentro de las más notables está el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/2557"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Castle Risk&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; donde se incluyen espías, generales, almirantes y diplomáticos;  el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/8107"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Lord Of the Rings Trilogy Edition&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; trae nuevas aventuras, batallones y reglas especiales para hacer alianzas; la &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/15045"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Clone Edition de Star Wars&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;   Quizás la más grande las variantes es la &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1829"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Risk 2210 AD&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; que se vende en Chile.  En ella cada uno toma el rol de un comandante con poderes especiales, existe además un factor económico determinante porque hay que adquirir recursos y por último hay un límite de 5 acciones por turno, lo que acota el juego a más o menos 3 horas;  y por último la otra gran variante, la &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/10383"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Risk: Godstorm&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; donde batallan dioses y batallones en guerras de proporciones mitológicas y con el escenario de la tierra antigua.  Excelente.&lt;br /&gt;Existe una version chilensis (que es copia de una versión brasileña) llamada &lt;/span&gt; incluye un mapa absolutamente distinto y reglas completamente nuevas.&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);font-size:130%;" &gt;Ataque II&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; y que la única diferencia es que existen ataques aéreos.  No muy recomendable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ha sido un buen cumpleaños, y espero poder verlos pronto en alguna junta de juegos para que lo pasemos excelente.  Y tengo la impresión de que eso será &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;pronto...&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116562313851651518?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116562313851651518/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116562313851651518' title='4 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116562313851651518'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116562313851651518'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/12/ataque-hoy-en-el-da-de-mi-cumpleaos.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116534418479778225</id><published>2006-12-05T15:41:00.000-03:00</published><updated>2006-12-05T15:47:43.686-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(204, 51, 204);"&gt;NUEVO FOTOLOG&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Después  de encontrar tantas fotos en el camino, me animé a hacer un Fotolog.  Espero que lo disfruten.  Hagan click &lt;a href="http://www.flickr.com/photos/chilegamegeek/"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 255, 153);"&gt;AQUÍ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, o vayan a la sección links abajo a mano izquierda.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116534418479778225?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116534418479778225/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116534418479778225' title='1 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116534418479778225'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116534418479778225'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/12/nuevo-fotolog-despus-de-encontrar.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116534039986246913</id><published>2006-12-05T13:48:00.000-03:00</published><updated>2006-12-05T14:39:59.893-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 204, 204);"&gt;POLÉMICA EN EL&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;CHILE&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;GAME&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;GEEK&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Se ha desatado una tremenda polémica en el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Chile&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Game&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;Geek&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;.  En una tremenda discusión de tres posts y para terminar con las diferencias, hemos decidido conjuntamente Sebastián (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Luckacs&lt;/span&gt;) y yo ponerle fin haciendo el review del &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/3076"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Puerto Rico&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; a medias.  Así que aquí va:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 153, 0);"&gt;Juan José&lt;/span&gt;: &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/3076"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Puerto Rico&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; es quizás uno de los más famosos euro-games de la historia.  En el año 2002 el señor &lt;a href="http://www.aleaspiele.de/Pages/Seyfarth/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Andreas Seyfarth&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; presentó su obra máxima a la sociedad gamer con inusitados resultados:  terminó siendo considerado (hasta el momento) como el mejor juego de la historia.&lt;br /&gt;Claro, las opiniones están divididas.  Hay gente que comenta que es un juego muy árido, que no hay interacción y que simplemente no hay entretención, dentro de los cuales me incluyo.  Pero hay gente que dice que es un juego fenomenal y que merece estar ubicado en esa posición.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 255); font-weight: bold;"&gt;Sebastián&lt;/span&gt;:  Después de mucho jugarlo creo que puedo decir con propiedad: &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/3076"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Puerto Rico&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; es un juego muy entretenido, claro no hay risas descontroladas ni conversaciones graciosas, pero permite una competencia espectacular entre los participantes. Es un dasafio contínuo, saber qué tienes por hacer y qué posibles moviemientos desarrollará tu contrincante.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;En fin, en nuestro magno evento, desmostré dos veces este maravilloso juego, viernes y sábado, con resultados notables. La primera vez jugamos cuatro, de los que sólo uno no conocía el juego, hablo de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Diego Benavente&lt;/span&gt;, gran jugador de juegos de mesa, quien tras una corta explicación, comprendió las reglas completamente y terminó sobrepasando con creces a todos los demás que intentamos ganarle el primer puesto. La segunda vez, debo decirlo, habiendo aprendido nuevas técnicas de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Diego&lt;/span&gt;, gané yo una partida muy entretenida.&lt;br /&gt;   &lt;br /&gt;Es increíble como casi todas las aristas del juego pueden estar bajo tu control si te lo propones, colonos, mercancías, edificios y los tan importantes puntos de victoria. Todo esto, bajo un sistema de juego innovador, que entrega roles variables, que harán que muchas veces trabajes para el resto (¿quién tomará en este turno el rol de producción? ¿quién tomará el de alcalde?) porque, aunque todos los roles dan un beneficio especial a quien los elige, las distintas circunstancias harán que deseemos con fervor que otro tome alguno que nos interesa a nosotros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es finalmente, un juego que requiere bastante trabajo mental, pero que a fin de cuentas da mucha satisfacción. Porque se pasa bien haciendo crecer tus plantaciones y la ciudad de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;San Juan&lt;/span&gt; (nota del editor:  &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;San Juan&lt;/span&gt; además tiene juego propio, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/8217"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;en este link&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;), sin importar que finalmente pierdas. Es como si todo estuviera hecho para que cada uno de los participantes lo pase bien intentando beneficiarse a si mismo, y muchas veces, tratar de no beneficiar a los demás.&lt;br /&gt;    A todos aquellos que quieran pasar un buen rato con sus amigos, y estaban pensando en conseguir el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/3076"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Puerto Rico&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, yo les digo, comprenlo, no se van a decepcionar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 153, 0); font-weight: bold;"&gt;Juan José&lt;/span&gt;:  Excelente review, aquí les dejo una reseña del juego para que entiendan de que se trata: &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Los jugadores son deuños de plantaciones en &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/3076"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Puerto Rico&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, en los días en que los bienes se ebarcaban.  Haciendo crecer 5 tipos distintos de plantas:  Maíz, Índigo, Café, Azucar y Tabaco, los jugadores deben tratar de hacer correr su negocio los más eficientemente posible por sobre sus adversarios; haciendo crecer las plantas y consechando granos, guardarlos en bodega eficientemente, desarrollar &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/8217"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;San Juan&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; con edificaciones útiles, emplear a los colonos para mejores resultados, vendiendo granos al momento indicado y, lo más importante, enviar los bienes de vuelta a Europa para conseguir el mayor beneficio.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Un innovador y único sistema de juego deja a los jugadores la posibilidad de elegir el orden de sus fases en cada turno permitiendo a cada jugador elegir un rol de los que estén disponibles en su turno.  Ningún rol puede ser elegido dos veces en la misma ronda.  El jugador que los mejores roles avanza su posición durante el juego (es decir quien tenga al final más puntos de victoria) ganará el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La unión hace la fuerza, por un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Chile&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Game&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;Geek&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; unido y sin difirencias (públicas y notorias) se despide el partido político del momento:  &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Chile&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Game&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 255, 51);"&gt;P&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 0);"&gt;a&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;r&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 204, 255);"&gt;t&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 102);"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; (Juan José y Sebastián).&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116534039986246913?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116534039986246913/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116534039986246913' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116534039986246913'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116534039986246913'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/12/polmica-en-el-chilegamegeek-se-ha.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116528820689444197</id><published>2006-12-05T00:00:00.000-03:00</published><updated>2006-12-05T00:10:06.916-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(255, 153, 102); font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;¡Más fotos!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 255);"&gt;No fui muy buen fotógrafo este fin de semana, pero algo saqué así que acá va.  Si tienes alguna foto, puedes mandármela al mail&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(51, 255, 255); font-weight: bold;"&gt;chilegamegeek@gmail.com&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3322/3543/1600/738603/Imagen%20014.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3322/3543/320/452074/Imagen%20014.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;El Ricochet Robots haciendo pensar...&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3322/3543/1600/752808/Imagen%20015.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3322/3543/320/776921/Imagen%20015.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Presentación del Ricochet Robots&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3322/3543/1600/22281/Imagen%20017.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3322/3543/320/599693/Imagen%20017.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Puerto Rico en pleno movimiento&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3322/3543/1600/839922/Imagen%20020.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3322/3543/320/297082/Imagen%20020.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Gargon, gran juego de cartas&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 0);"&gt;Hay más fotos aún, yo creo que voy a terminar haciendo un fotolog...&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116528820689444197?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116528820689444197/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116528820689444197' title='5 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116528820689444197'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116528820689444197'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/12/ms-fotos-no-fui-muy-buen-fotgrafo-este.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116524498541515297</id><published>2006-12-04T10:59:00.000-03:00</published><updated>2006-12-19T17:55:20.993-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:180%;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;EXCELENTE&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Para los que fueron, muchas gracias.  Para los que no fueron, los esperamos para la próxima vez.  Es que la reunión estuvo genial donde mucha gente fue a visitarnos, jugó con nosotros y muchos que no conocíamos (y otros que no conocían los juegos de tablero) quedaron maravillados con ellos.&lt;br /&gt;No quiero dar cálculos de personas, pero definitivamente las 30 personas que me había puesto como meta fueron superadas ¡aaaaaaaaaaaaaaaaaaaampliamente!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brillaron también las demostraciones de &lt;a href="http://www.atlas-games.com"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Atlas Games&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y de &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.sjgames.com"&gt;Steve Jackson Games&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;no sólo por sus juegos sino por sus demostardores.  En realidad lo pasé increíble y no tengo palabras para describirlo.  ¡Gracias a todos ustedes!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En estos dos días de actividad jugué los siguientes juegos:  &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/profile.php?username=ponchera69&amp;action=gamesplayed30"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Ricochet Robots&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/220"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;High Society&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/5782"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Coloretto&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1234"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Once Upon a Time&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/2542"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Gargon&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/11"&gt;Bohnanza&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/3"&gt;Samurai&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/12538"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Clocktowers&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/228"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Lunch Money&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/432"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;6 Nimmt!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/13347"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Plunder&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/5"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Acquire&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/7989"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Spooks&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. Puse en mis demostraciones especial enfasis en los juegos &lt;a href="http://www.riograndegames.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rio Grande&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, a los cuales me propuse representar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además vi demostraciones de &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/13"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Colonos de Catán&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/14996"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Ticket To Ride Europe&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1927"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Munchkin&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/4095"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Star Munchkin&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/2471"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Zombies!!!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/5576"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Dungeoneer&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/478"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Ciudadelas&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/14736"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Let's Kill&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y otros que no me acuerdo.&lt;br /&gt;Es decir estuvo super variado, había para elegir entre cientos de juegos, además de todo lo que vimos afuera como juegos de rol, torneos de &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/463"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Magic&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/13362"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Warhammer&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/7181"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Mitos y Leyendas&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quiero dar un saludo especial a los organizadores de &lt;a href="http://www.lanuevacruzada.tk"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La Nueva Cruzada&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y en especial a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mikael&lt;/span&gt; por su amabilidad en este evento.  Creo que el sentimiento es generalizado y quedamos con un muy grato recuerdo de estos días.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pronto haré reviews de un par de juegos que se jugaron, por mientras los dejo con algunas fotos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3322/3543/1600/27140/Imagen%20019.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3322/3543/320/92824/Imagen%20019.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3322/3543/1600/826701/fotogeek.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3322/3543/320/656949/fotogeek.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3322/3543/1600/766376/Imagen%20021.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3322/3543/320/448059/Imagen%20021.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 255, 51); font-weight: bold;"&gt;¡Más fotos próximamente!&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116524498541515297?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116524498541515297/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116524498541515297' title='10 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116524498541515297'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116524498541515297'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/12/excelente-para-los-que-fueron-muchas.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116467447313247415</id><published>2006-11-27T21:36:00.000-03:00</published><updated>2006-12-01T10:51:39.213-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 0);font-size:180%;" &gt;Caído del Cielo...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3322/3543/1600/chilegamegeekteleton2006%281%29.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 364px; height: 286px;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3322/3543/320/chilegamegeekteleton2006%281%29.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 0);font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Señoras y señores:  Se armó.  Se dió la oportunidad que estabamos esperando y no la vamos a desaprovechar. Además contribuímos con la Teletón.  Los anuncios lo dicen todo.  Obviamente son el mismo evento.  Los esperamos, como la Teletón, con todo el Corazón para apoyar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3322/3543/1600/afiche_small.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 344px; height: 320px;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3322/3543/320/afiche_small.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 0);font-size:130%;" &gt;Haz click en los afiches para leerlos.  Todavía no puedo creer la oportunidad que se nos está dando.  De ahí somos.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116467447313247415?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116467447313247415/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116467447313247415' title='13 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116467447313247415'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116467447313247415'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/11/cado-del-cielo.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>13</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116466467197506183</id><published>2006-11-27T18:04:00.000-03:00</published><updated>2006-11-27T19:08:25.556-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 204);font-size:180%;" &gt;Nueva Sesión&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Este fin de semana hubo una nueva sesión de juegos siendo nuevamente nuestro anfitrión don Nacho.  Asistieron Skandar, Pablo (amigo de Ignacio) y su servidor.  En realidad la sesión estuvo dividida en 3 partes:  La primera de la que fui partícipe, la segunda cuando llegó Pablo y la tercera cuando me fui y quedaron los otros 3.  En esta nueva sesión se jugaron bastantes juegos, a saber:  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/22141"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Cleopatra y la Sociedad de Arquitectos&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/16992"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Tsuro&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1101"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Flying Carpet&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;, &lt;a style="color: rgb(255, 204, 51);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/14996"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ticket To Ride Europe&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/811"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Rummikub&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/4892"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Dragon Strike&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1467"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Abduction&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1125"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Big Shot&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/10756"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51); font-weight: bold;"&gt;Dancing Dice&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt; y &lt;a style="color: rgb(255, 204, 51);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/20096"&gt;Torú&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;.  Al final fueron 10 juegos entre las 10:15 de la mañana hasta las 20:45.  Todo un record.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3322/3543/1600/436580/geek.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3322/3543/320/296548/geek.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;De los que alcancé a jugar simplemente sobresalió &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/22141"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Cleopatra y la Sociedad de Arquitectos&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después se jugaron el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/16992"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Tsuro&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (antes comentado en este blog), el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1467"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Abduction&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; que es un juego de cartas simple, mezcla entre el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/2471"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Zombies!!!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; por el tablero modular a base de cartas y del &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/10640"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Doom&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A continuación vendría el almuerzo (esas hamburguesas caseras superaron las expectativas del paladar más agudo) y seguímos jugando altiro.&lt;br /&gt;Ahí entró a la mesa el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1125"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Big Shot&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, un excelentísimo juego de control de áreas, pero que esta vez no resultó (no sé si fue porque no lo entendieron o porque le pillaron la gracia tarde) por lo que terminó en un rotundo, rotundísimo triunfo mío (tan rotundo que no terminé feliz).&lt;br /&gt;Esta es la descripcción que tengo de él en &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://articulo.mercadolibre.cl/MLC-5423540-_JM"&gt;MercadoLibre&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;(perdí por lejos).  Es un juego precioso, quizás el más lindo que he visto en mi vida, con piezas realmente de alta factura y con un sistema de juego realmente original y bien pensado.  Fue lo más brillante que me tocó jugar.  El juego simula la construcción de monumentos y el palacio de Cleopatra, donde la virtud está en poder construir y ganar la mayor cantidad de talentos teniendo la menor cantidad de puntos de corrupción.  En segundo lugar hay que remarcar que este juego no es solo apariencia sino que además tiene un increíble dersarrollo.  Es un buen juego, no solo un juego bonito. Consta de dos fases:  la obtención de recursos y el paso por la cantera (para poder construir).  Al final el perdedor se va a los cocodirlos (gran detalle) y los otros participantes pelean por quien tiene más talentos.  Al final el juego lo ganó Eduardo (Skandar) muy cercano a Nacho. Muy buen juego, recomendable y además lo venden en Chile (ya sabes donde buscar, ¿eh?). por la necesidad de encontar una salida.  Es un juego livianito y fácil de aprender, requiere eso sí aprenderse las cartas.  Lamentablemente las ilustraciones (más que nada el color de las cartas) es bastante deficiente y hace dificil la lectura de ellas, pero como juego está dentro de lo standard.&lt;/span&gt;&lt;p style="color: rgb(255, 204, 204);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;"Éste es quizás uno de los mejores juegos del prolífico Alex Randolph (1922-2004). Quizás uno de los grandes exponentes de los EuroGames como son conocidos estos juegos de mesa, Randolph, en &lt;a style="color: rgb(255, 204, 51);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/1125"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Big Shot&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, incluye originales mecanismos que hacen de este juego uno de los mejores en su clase. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="color: rgb(128, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 204);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;En Big Shot, los jugadores deben adquirir por el menor costo posible (representado por los cubos de madera) los barrios del tablero. Pero ¡OJO! no siempre el que tiene más cubos será el que se lo lleve!! A veces, y te darás cuenta, será preferible que seas minoría para ganar!".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3322/3543/1600/235486/geek2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3322/3543/320/24826/geek2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Luego del Big Shot pasamos a otra estrellita de la tarde, el &lt;a style="color: rgb(255, 204, 51);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/1101"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Flying Carpet&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (en su versión en alemán &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1101"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Der Fliegende Teppich&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;).  A esas alturas ya eramos cuatro en la mesa (había llegado Pablo para el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1125"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Big Shot&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;) y se ponía todo más competitivo.  La idea del juego es llevar a tu monito (personaje, ficha, etc..., no sé como llamarlo) de una esquina a otra del tablero en su alfombra mágica.  Para esto deberá sortear obstáculos (edificios, elefantes y demases) y además deberá luchar contra el viento que empujará a los jugadores.  Para poder maniobrar la alfombra se deben ocupar cartas de movimiento que te indicarán cuantos lugares podrás moverte, pero cuidado, que el viento arrastra y deberás cuidar muy bien tus fichas de anulación de viento (5 por persona).  El juego fue muy estratégico y se hizo muy entretenido.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Después de eso me tuve que ir y el resto me lo informaron por mail.  El &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/20096"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Torú&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; ya fue revisado en otro post y en cuanto al &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/10756"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Dancing Dice&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;... bueno, quedará para otra ocasión.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Sé que el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/14996"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Ticket To Ride Europe&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; lo ganó Nacho en una dura pelea con Pablo, y que el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/811"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Rummikub&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; tanbién fue ganado por el dueño de casa.  Sin embargo Nacho me mandó un review del &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/4892"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Dragon Strike&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; que ahora posteo:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 255); font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;LOS HUEVOS MAGICOS DEL DRAGON&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;      &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(204, 255, 255);font-size:130%;" &gt;"Eramos 3 Piratas con una misión fulminante, cada uno se conocía , cada uno se odiaba y cada uno lucharía hasta el final por obtener un preciado tesoro, ¡si!!! un tesoro, "LOS HUEVOS MAGICOS DEL DRAGON" .Poco a poco entrabamos en las profundidades de la caverna en busca de las joyas que abrirían LA GRAN ROCA que conducia hacia los huevos sagrados del Dragon durmiente.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;      &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(204, 255, 255);font-size:130%;" &gt;Cada uno debia conseguir dos joyas, 1 azul y la otra roja para mover magicamente una gigantesca roca que guardada los "Huevos Mágicos del Dragon. &lt;/span&gt;   &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(204, 255, 255);font-size:130%;" &gt;La misión era clara, pero las circunstancias hacian nuestra mision mas dificil. Al tratar de entrar a la carvena unos de los tres  piratas cometio la gran estupidez de entrar con  botas de taco de metal generando un ruido palpitante  (obviamente era el Pirata Skandar ¿o el pirata Pablo?) que desperto al Dragon, eso nos hizo la misión mas difícil, teniamos que correr en busca de la joyas y si cada vez que en los dados sacabamos un 3 o un 5 el Dragon salía ante nosotros con el objetivo de quitarnos las joyas, lo logró varias veces , hasta que el pirata Skandar pudo obtener las dos joyas que permitio  mover la gran roca que contenía los "Huevos Mágicos del Dragón", el pirata Skandar tomo los "Huevos Mágicos del Dragon" y corrió a la salida de la caverna, pero yo "Pirata Nacho" y "Pirata Pablo" teníamos que matar al pirata Skandar y quitarle los huevos para ganar, al final de tanto correr y luchar entre nosotros el Dragon aparecio y nos lanzó una llamarada de fuego que termino con nuestra existencia....."&lt;script&gt;&lt;!-- D(["mb","&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;font&gt;(por Farmeriano) jejejejjejejejeje,&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;font&gt;Este es el  juego de mesa &amp;quot;DRAGON STRIKE&amp;quot; que gentilmente lo trajo Skandar y que  pronto compraré, un juego muy divertido y simple para toda la familia  que no requiere estrategia ni ponernos a pensar profundamente , posee  mucha astucia y diversión ideal para jugar con toda la familia y  amigos, se garantiza muchas risas..&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;font&gt;Para  2 a 4 jugadores&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;  &lt;font&gt;Duracion 90 minutos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;  &lt;font&gt;Dragon a pilas &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;  &lt;font&gt;1 dado&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Juanjo ojala pongas mi revision tal cual en el blog ;), despues jugamos&lt;br /&gt;  Toru y por el cansancio y la tension no jugamos mas, termino la sesion a las 20:45.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Un abrazo y te mando las fotos&lt;br /&gt;",1] );  //--&gt;&lt;/script&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;        &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(204, 255, 255);font-size:130%;" &gt;(por Farmeriano) jejejejjejejejeje.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(204, 255, 255);font-size:130%;" &gt;Este es el juego de mesa "&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/4892"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;DRAGON STRIKE&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;" que gentilmente lo trajo Skandar y que pronto compraré, un juego muy divertido y simple para toda la familia que no requiere estrategia ni ponernos a pensar profundamente , posee mucha astucia y diversión ideal para jugar con toda la familia y amigos, se garantiza muchas risas..&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;      &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(204, 255, 255);font-size:130%;" &gt;&lt;br /&gt;Para  2 a 4 jugadores&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;   &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(204, 255, 255);font-size:130%;" &gt;&lt;br /&gt;Duracion 90 minutos&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;   &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(204, 255, 255);font-size:130%;" &gt;&lt;br /&gt;Dragon a pilas &lt;/span&gt;   &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(204, 255, 255);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;1 dado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3322/3543/1600/761534/amigos-geek.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3322/3543/320/568158/amigos-geek.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(204, 255, 255);"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);font-size:130%;" &gt;Así terminaría esta excelente tarde.  Por favor no dejen de revisar el post anterior y el último, que vienen con importantísimas noticias.  &lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);font-size:130%;" &gt;Un abrazo a todos los Geeks.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);font-size:130%;" &gt;&lt;br /&gt;Juan José (&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Chile&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Game&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;Geek&lt;/span&gt;)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116466467197506183?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116466467197506183/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116466467197506183' title='4 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116466467197506183'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116466467197506183'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/11/nueva-sesin-este-fin-de-semana-hubo.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116425947752887117</id><published>2006-11-23T02:00:00.000-03:00</published><updated>2006-12-19T17:53:55.546-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(255, 153, 0);font-size:180%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;IMPORTANTE&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Su atención por favor:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 0);"&gt;1) &lt;/span&gt; Las posibilidades de hacer a corto plazo una &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;junta de chilenos &lt;/span&gt;se ve lejana.  No tan lejana, pero en algún momento se vio muy cercana.  Lamentablemente por problemas logísticos tuvo que ser aplazada hasta nuevo aviso.  Así y todo las gestiones siguen constantes y parejas para este magno evento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 0);"&gt;2)&lt;/span&gt;  En segundo lugar, quisiera contarles de otra idea que tengo y que para mi es objetivo principal en la vida que se lleve a cabo.  La idea es la siguiente:  &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;dejar un día al mes&lt;/span&gt; (fijo, por ejemplo el primer lunes, viernes, sábado, etc. de cada mes) &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;para reunirnos a jugar en alguna cafetería (o Pub) de Santiago&lt;/span&gt;.  Obviamente no todos van a poder ir tal día, no todos van a poder todos los meses, pero está claro que si se sabe con anticipación que se juega tal día en tal lugar es más factible juntar gente a jugar.&lt;br /&gt;Prontamente estoy de cumpleaños y se me ocurrió esta idea inicialmente para celebrármelo.  Nada de regalos, nada de cantos, pero si mucho juego.  Pensaba llevar unos 10 juegos, y el que quisiera se instalaba en mi mesa, o en otra desocupada y yo se los enseñaba a jugar.  Así de simple.  La idea es que de a poco nos vayamos conociendo y formemos una real comunidad (no una comunidad virtual).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He tenido el agrado de conocer a mucha gente en mi cruzada por juntar a los &lt;span style="font-style: italic;"&gt;gamers &lt;/span&gt;y les aseguro que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;vale la pena&lt;/span&gt;.  Esos fines de semana aburridos en que no tenía nada que hacer se han convertido en excelentes fines de semana.  No sólo por lo gratificante que es jugar juegos de mesa, sino también por la espectacular gente que he conocido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La idea de esta junta mensual es que se realice en un café o pub, y si es posible en alguno que le esté llendo mal en estos momentos.  Así, además de pasarlo bien, llenamos un local y a esa persona también le irá bien.&lt;br /&gt;La idea también es que no solo yo lleve juegos, sino el que quiera llevar para jugar, para enseñar, o simplemente para sacar pica, que lo haga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dejo abierta la idea, para que se debata acá en la sección comentarios.  Acepto lugares, fechas y demases.  El que quiera dejar un comentario privado lo puede hacer a &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;chilegamegeek@gmail.com&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 0);"&gt;3)&lt;/span&gt;  Por último quiero hacer especial mención y agradecimiento a los visitantes que tenemos en el blog.  En estos 4 meses de funcionamiento tiene un promedio de 18 visitas diarias (lo que es muchísimo tomando en consideración otros blogs que han logrado lo mismo en años).  Me alegra ver también como hay gente de otros países que también nos visitan (en especial nuestro amigo colombiano que al fin supe quien era! [estaremos en contacto]) y que se mantienen constantemente conectados con nosotros.  A saber, visitantes de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Colombia&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Argentina&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Perú&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Venezuela&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Brasil&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Méjico&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Estados Unidos&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Alemania&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;España&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Portugal&lt;/span&gt; se han aparecido por el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Chile&lt;/span&gt;Game&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;Geek&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, lo que me llena de orgullo.  Espero poder vistarlos alguna vez y darles una buena paliza jugando &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/2651"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Power Grid&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (o que me la den a mí jugando &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/3076"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Puerto Rico&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;...).&lt;br /&gt;Un gran abrazo a todos ustedes, y espero contar con su valiosa opinión para esta idea.&lt;br /&gt;Muchas Gracias!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 51);"&gt;Juan José&lt;/span&gt; (&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Chile&lt;/span&gt;Game&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;Geek&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;)&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116425947752887117?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116425947752887117/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116425947752887117' title='13 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116425947752887117'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116425947752887117'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/11/importante-su-atencin-por-favor-1-las.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>13</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116421084511021743</id><published>2006-11-22T12:33:00.000-03:00</published><updated>2006-11-22T12:59:24.970-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 255, 153);"&gt;Dato Curioso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;La revista &lt;a href="http://www.forbes.com/2006/11/16/forbes-fictional-rich-tech-media-cx_mn_de_06fict15_land.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Forbes&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; ha anunciado la lista de los personajes ficticios más millonarios del mundo, considerando desde los comics a personajes de televisión... y considerando los juegos de tablero!&lt;br /&gt;Claro, porque tenemos un representante en esa afamada e importante lista en el sexto lugar.  Así como en el segundo lugar se encuentra Montgomery Burns (Los Simpsons) y en tercer lugar el Tío Rico McPato (Disneylandia) en el sexto lugar quedó nuestro tan querido/odiado empresario del mercado inmobiliario &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Mr. Monopoly&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; (el viejito que aparece en la portada del &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1406"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Monopoly&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;).  Con sus grandes habilidades comprando y vendiendo barrios ha amasado una gran fortuna.  En todo caso es curioso, porque si &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Mr. Monopoly&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; se considerara de cada país, no creo que el negocio inmobiliario acá en Chile sea taaaaaaaan rentable como para darle esa fortuna.  Si tomamos en consideración que Matucana cuesta 12.000 y San Pablo 10.000 dificilmente no creo que sus ganacias lo lleven a los 7.100 millones de dólares que aparecen en la revista.  Así y todo el tipo puede vivir tranquilo ;)&lt;br /&gt;Bueno, si caes en Ahumada y tengo hotel... mejor despídete.&lt;br /&gt;Estos son los más millonarios:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" border="1" cellpadding="5" width="425"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bg="" style="color: rgb(0, 33, 100);" align="center"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:verdana,arial,helvetica;font-size:78%;"  &gt;Ranking&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bg="" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;span style=";font-family:verdana,arial,helvetica;font-size:78%;"  &gt;&lt;br /&gt;1- Oliver "Daddy" Warbucks (US$36.200 millones)&lt;br /&gt;2- Charles Montgomery Burns (US$16.800 millones)&lt;br /&gt;3- Scrooge McDuck (US$10.900 millones)&lt;br /&gt;4- Richie Rich (US$10.700 millones)&lt;br /&gt;5- Jed Clampett (US$7.700 millones)&lt;br /&gt;6- Mr.Monopoly (US$7.100 millones)&lt;br /&gt;7- Bruce Wayne (US$6.800 millones)&lt;br /&gt;8- Anthony Stark (US$3.000 millones)&lt;br /&gt;9- Príncipe Abakaliki de Nigeria (US$2.800 millones)&lt;br /&gt;10- Thurston III Howell (US$2.700 millones)&lt;br /&gt;11- Willy Wonka (US$2.000 millones)&lt;br /&gt;12- Lucius Malfoy (US$1.300 millones)&lt;br /&gt;13- Tony Montana (US$1.000 millones)&lt;br /&gt;14- Lara Croft (US$1.000 millones)&lt;br /&gt;15- Super Mario (US$1.000 millones)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Fuente:&lt;/b&gt; Forbes&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116421084511021743?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116421084511021743/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116421084511021743' title='4 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116421084511021743'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116421084511021743'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/11/dato-curioso-la-revista-forbes-ha.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116399589741055613</id><published>2006-11-20T00:34:00.000-03:00</published><updated>2006-11-20T03:09:52.276-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(204, 255, 255);font-size:180%;" &gt;Una "pequeña" historia...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy fue un día especial.  La familia de mi padre eran 13 hermanos (de los cuales quedan actualmente vivos solo 7) y se caracterizaron por reproducirse a miles.  Imagínense que tengo 52 primos solo por el lado de mi papá... ¡una locura!.  Obviamente no los conozco a todos y además existe un desfase generacional por que él era el 11 de los 13 y por consiguiente sus hermanos mayores tenían hijos casi de su edad.&lt;br /&gt;Bueno, hoy nos reunimos muchos de ellos.  No todos, pero sí un gran grupo en una parcela en Lonquén.  Fueron tíos, primos y sobrinos, muchos de ellos mayores que yo.  Incluso habían un par de sobrinos nietos míos (parece algo increible, pero el desfase generacional es tan grande que pasa esto de tener sobrinos con hijos).  De todo ese grupo de gente, que debían haber sido unos 75, solamente debo haber conocido de antes a unos 10, el resto eran desconocidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En general habían muchos niños y fueron ellos los que lo pasaron mejor y se robaron la película.  Pero no toda la tarde fue así.  Comprenderán que con 34 grados de calor y sin conocerse entre ellos habían muchos que estaban aburridísimos. Entre estos niños había una sobrina mía que nació y ha vivido toda su vida fuera en Estados Unidos sin hablar una gota de español, por lo que para ella era aún más difícil relacionarse.  Yo por mientras maldecía el no haber llevado un buen juego conmigo porque en ese momento la cosa estaba como incómoda, y como fui con mi hermana y su pololo (mis dos mejores partners para jugar) se daba la situación como para invitar gente a jugar y así conocerse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, esta niñita estadounidense, dentro de su deseperación de niña por conocer y poder jugar con el resto, sacó de su bolsillo una pequeña cajita roja.  Un sobrino (desconocido pero de mi misma edad) miró la caja y dijo &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;¿Uno?&lt;/span&gt;.  Yo me acerqué a ver que era y me sonreí:  ella traía una edición de bolsillo del popular juego &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/2223"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;UNO&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, tan pequeña como una caja de fósforos, tan pequeña como su dueña.  Gracias a Dios mi inglés no me abandonó y le pedí que me lo prestara y que me ayudara a buscar más gente;  acto seguido mi sobrino llamó al resto de los niños que habían dando vuelta y los invitamos a jugar este juego en una mesa bajo un parrón.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3322/3543/1600/mini%20uno.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3322/3543/320/mini%20uno.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;De todos los niños que habían se animaron sólo 2, así que nos instalamos en la mesa mi sobrino Sebastián (25 años, en realidad debería decirle primo), la Nathaly (dueña del juego, 11 años), su papá (un noruego-gringo de apellido Svenson y que tampoco sabía un ápice de español), mi sobrino Eduardo (11), mi otro sobrino Francisco (9) y otros niños que pasaban a curiosear.&lt;br /&gt;Nathaly sacó de la caja el juego y las cartas eran diminutas:  cada una era un poco más grande de porte que la yema de mi dedo pulgar.  Nos enseñó rápidamente las instrucciones (las que tuve que traducir para el resto de los presentes) y nos pusimos a jugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego en el fondo dio lo mismo aunque nos entretuvimos mucho, ya que había cumplido cabalmente su función.  Después me fui porque otros niños quisieron jugar y de esta manera se rompió el hielo.  Al final de la tarde eran todos &lt;span style="font-style: italic;"&gt;amigos&lt;/span&gt;, corrían de un lado a otro de la parcela y lo pasaron increíble.  Les aseguro que mejor que cualquiera de los tíos grandes que fueron.  Por mientras yo pude conocer a este sobrino de mi edad y a sus primos y primas que yo ni tenía idea de su existencia y donde todos rondabamos entre los 20 y los 30 años.  Un lujo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es increíble como un juego de mesa puede atraer a grandes y chicos, puede unir y lograr amistades... en el fondo esto es como una fábula con una buena moraleja:  &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;jugar une a la gente&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116399589741055613?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116399589741055613/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116399589741055613' title='3 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116399589741055613'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116399589741055613'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/11/una-pequea-historia.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116383497279616298</id><published>2006-11-18T04:01:00.000-03:00</published><updated>2006-11-18T04:36:33.726-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(255, 102, 102); font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;Amigo Secreto&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Hoy se me alegró el día cuando entré al &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BoardGameGeek (BGG)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (para los que no la conocen &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ES&lt;/span&gt; la página que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DEBEN&lt;/span&gt; conocer, si realmente les gustan los juegos de tablero).  Dentro de los mensajes del administrador del sitio aparecía "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Secret Santa 2006&lt;/span&gt;" y que es nada más ni nada menos que un amigo secreto.  Sí, lo que escuchan, un amigo secreto como el que juegas en la oficina, con tus amigos o en tu propia casa para Navidad.  No le tienes que regalar a todos sino solamente al que te toca, y él o ella no sabrán quien le mandó su regalo.  Ustedes se preguntarán ¿y como se puede hacer esto en un sitio web?.  Pues bien, el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Secret Santa&lt;/span&gt; (o amigo secreto) es elegido por un administrador.  Tu te inscribes y te compromentes a mandar un regalo entre 15 y 35 dólares a quien te toque.  Sea de Estados Unidos, Taiwán, Venezuela o Samoa Oriental, da lo mismo, tu te compromentes a mandar un regalo a quien te toque.  Esta iniciativa fue comenzada por &lt;a href="http://www.thedicetower.com"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tom Vasel&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (uno de los geeks más famosos de la orbe) y el año pasado tuvo a cientos de participantes, entre ellos yo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una de las gracias del &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Secret Santa&lt;/span&gt; y en general del &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BGG&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; es que los parámetros de honor y cumplimiento son muy altos, como debe ser además en los juegos de tablero.  Si tu juegas y haces trampa el juego no tiene gracia.  Más vale ser buen perdedor a un mentiroso.  Con esto pasa lo mismo, el nivel de respuesta es impresionante:  no escuché de nadie que no le haya llegado su regalo.  A todos les llegó, a algunos antes que otros claro está, pero de que todos tuvieron su regalo, todos lo tuvieron.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creo que ha sido una de las experiencias mas bonitas que he tenido en el mundo de los juegos de mesa.  Me tocó mandarle a un tipo de Dinamarca y nunca supe quien me regaló a mi.  Como ya había pasado una semana después de Navidad y todavía no me había llegado nada me empecé a poner nervioso.  Y ya para año nuevo tenía mis esperanzas absolutamente perdidas.  En el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BGG&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; ya todos comentaban que regalos les habían llegado y todos se agradecían mutuamente.  Hasta que un día en la tarde sonó el timbre de mi casa y era el cartero con un paquete a mi nombre.  Lo abrí y venía adentro uno de los que había sido escogido de los juegos más populares ese año:  el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/13642"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Louis XIV&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.   Venía solamente con una dirección de remitente, nada de nombres ni nicks.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra gracia del asunto es que la gente que te regala revisa en tu sección "&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;wishlist&lt;/span&gt;" (o lista de juegos deseados) y ven tus preferencias, intentando mandarte un juego que esté dentro del rango de precios y así achuntarle a lo que tu realmente quieres.  Es importante por eso tener la lista de &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;wishlist&lt;/span&gt; actualizada y con hartos títulos (que se encuentren a la venta), cosa que la gente pueda elegir.  A mí me costó mucho porque dentro del rango de precios el danés tenía un solo juego que ya no se vendía.  Tenía otros juegos por sobre el rango y otros bajo el mismo.  Al final le compré 3 juegos de cartas distintos (2 que tenía en su &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;wishlist&lt;/span&gt; y otro que se me ocurrió a mí) para así poder completar el rango de precios mínimo que te exige esta actividad.  Los compré en el mismo mercadillo del &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BGG&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y mandé a Dinamarca el &lt;a style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/372"&gt;Schotten Totten&lt;/a&gt;, el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/398"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Loco!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1974"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Das Grosse und Das Kleine "A"&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Demás está decir que para participar de esto deben estar registrados en el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BGG&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y cumplir con todos los requisitos que se exigen para participar (que no son pocos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algún día, cuando seamos una comunidad más grande podríamos hacer lo mismo acá en Chile y tener la satisfacción de regalarle a alguien sin que este sepa quien le regaló.  Hay bastantes títulos disponibles en Chile y creo que nadie tiene todos los títulos que se encuentran a la venta, por lo que igual se podría hacer algo entretenido.  Claro, no este año.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116383497279616298?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116383497279616298/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116383497279616298' title='7 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116383497279616298'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116383497279616298'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/11/amigo-secreto-hoy-se-me-alegr-el-da.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116352953077594636</id><published>2006-11-14T13:52:00.000-03:00</published><updated>2006-11-15T02:51:47.816-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style=";font-family:webdings;font-size:130%;"  &gt;&lt;span style="color: rgb(204, 153, 51); font-weight: bold;font-family:verdana;font-size:180%;"  &gt;Lo que está en Chile es más fácil&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Lo reconozco, soy un coleccionista empedernido y como tal he pasado mucho tiempo  buscando juegos para poder satisfacer esa necesidad compulsiva de jugar. Desde hace tiempo que compro en eBay y el mismo mercadillo que tiene el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/geekstore.php3?action=listallforsale"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BGG&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, pero ahora que encontré en Chile los juegos que me gustan se me ha hecho mucho más fácil la elección:  ya sé que buscar y donde encontarlo.  Claro, la oferta es aún limitadísima, pero no por eso poco atractiva.  Es así como me decidí a hacer un catastro de que juegos se venden, donde están y a cuanto se venden.  Logré de esta manera una lista de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;94 juegos que merecen la pena&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; (hay algunos repetidos en distintas versiones y otros que son los propios que vendo en MercadoLibre).  Haciendo la resta quedan como 80 juegos que no tengo y que me gustaría tener.  &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Obviamente no se incluyen en esa lista los juegos como el Monopoly, el Adivina Quién y el Ojo de Lince, entre muchos otros&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;porque simpelemente no revisten esa carácteristica de estrategia básica necesaria para hacerlos entretenidos.&lt;/span&gt;  En este post puedes encontar algunos lugares para comprar.  Eso sí, solo puse los lugares que hasta ese minuto conocía. (Si sabes de otros lugares donde los vendan escribre a &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;chilegamegeek@gmail.com&lt;/span&gt;)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;De estos 80 juegos rescaté los que más me gustaría tener; acá va una pequeña lista y las descripciones básicas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.boardgamegeek.com/game/18"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;1)  RoboRally:&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;  Según la descripcción del BGG:  Imagina que eres una supercomputadora.  Ahora imagina que estás aburrido.  Así que sueñas con hacer una competencia para tí y tus amigos computadores.  Tu objetivo es mover uno de los pequeños y estúpidos robots sobre el suelo de la fábrica a través de una serie de checkpoints repartidos en toda la fábrica.   El problema, sin embargo, es que el suelo de la fábrica está lleno de todo tipo de inconvenientes (para no decir lo que son mortales) obstáculos ubicados en varios lugares: cintas transportadoras, chocadores, torres de fuego, empujadores, teletransportadores, manchas de aceite resbalozas, etc.  Pero la real gracia empieza cuando los robots se cruzan en sus caminos y de repente la pefecta ruta que tenías planeada es ahora poco menos que nada...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;Lo venden en Stronghold a $35.000.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.boardgamegeek.com/game/15"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;2)  Cosmic Encounter&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;  Los jugadores representan razas alien que buscan expandirse en 5 mundos diferentes.  Para cumplir esto, ellos compiten para poder alistar la ayuda de partidos interesados en su causa. Pero todo esto sería fome si no tuviera poderes los aliens, que son únicos para cada raza.  Los poderes alien le dan a cada jugador caminos para doblegar alguna regla en el juego.  En el juego hay colonización, negociación y representación.  Todo un lujo de uno de los juegos más populares del mundo, con 16 ediciones (ninguna en español grrrr).  La edición que se vende en Chile es la Avalon Hill que dicen que es la más hermosa pero la más incompleta en cuanto a reglas (se debe jugar en ese caso con las reglas de la edición Mayfair que dicen que son las mejores).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;En GuilDreams a $35.000&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.boardgamegeek.com/game/1"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;3)  Die Macher:&lt;/span&gt;  &lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Es un juego acerca de siete luchas politicas en diferentes regiones de Alemania.  Los jugadores están a cargo de los partidos políticos de la nación y tienen que manejar sus limitados recursos para llevar su partido a la victoria.  El partido ganador tendrá la mayor cantidad de puntos de victoria después de todas las elecciones regionales.  Pero hay cuatro maneras diferentes de lograr puntos de victoria.  Primero, cada elección regional puede entregar desde 10 a 18 puntos de victoria, dependiendo del tamañano de la región y como le va a partido ahí.  Segundo, si un partido gana una elección regional y tiene alguna influencia en los medios de comunicación, tu partido recibirá algunos puntos por ese control de los medios.  Tercero, cada partido tiene una membresía nacional que irá creciendo a medida que el juego vaya avanzando, y esto dará un justo número de puntos de victoria.  Para terminar, los partidos ganan algunos puntos de victoria si la plataforma del partido concuerda con las opiniones nacionales al final del juego.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Es un juego dificil de encontrar aunque acaba de salir una reedición.  &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Lo vende Mario Aguila en MercadoLibre a $48.900.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.boardgamegeek.com/game/6707"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;4)  Age of Mythology:&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;  En este juego que versiona al de computador, los jugadores controlan ejercitos compuestos de guerreros, sacerdotes, héroes y criaturas míticas de la antigua Grecia, Egipto, y de la mitología nórdica.  Se adquirirán recursos que permitirán crear construcciones y ejercitos.  Los edificios especiales son requeridos para permitir a los jugadores crear nuevos tipos de ejércitos y mejorar las habilidades de sus unidades.  Las batallas se resuelven con un dado especial y con un sistema de cartas que mantiene la acción siempre en movimiento.  Tienes con este juego toda la rápida acción en tiempo real con piezas 3D y un juego cara a cara.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;Lo vende Mirax a $49.990.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116352953077594636?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116352953077594636/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116352953077594636' title='3 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116352953077594636'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116352953077594636'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/11/lo-que-est-en-chile-es-ms-fcil-lo.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116339669912901809</id><published>2006-11-13T02:44:00.000-03:00</published><updated>2006-11-13T12:19:52.143-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(204, 51, 204);font-size:180%;" &gt;Otro fin de semana... Otro juego! (parte 2)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de una larga comida (porque no paramos de conversar), vinieron los siguientes juegos (casi todos livianitos)...&lt;br /&gt;Fue el turno del juego invtado:  &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1234"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Once Upon A Time&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  Yo sabía de la existencia de juegos de storytelling (como de "cuenta cuentos") pero nunca me imaginé que iba a ser tan bueno como este.  &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1234"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Once Upon A Time&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; es un juego que consiste en dos mazos:  uno de términos (que pueden ser carácteristicas, adjetivos, sustantivos, etc, y otro mazo que contiene finales de historias, todo esto relacionado con cuentos medievales.  Así, el jugador de turno irá contando una historia relacionada con la época: "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Había una vez un valiente caballero que aún no conseguía sus espuelas de oro.  Recorría ciudades y luchaba en cada vado donde hubiese un caballero buscando puntos y honor para lograr ser algún día caballero de la mesa redonda...&lt;/span&gt;" y de inmediato baja de sus cartas de la mano la carta "mesa" y la pone en juego.  La idea obviamente no es bajar todas las cartas de una vez sino que contar una historia.  Eso de "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Había una vez una Princesa &lt;/span&gt;(baja la carta princesa) &lt;span style="font-style: italic;"&gt;que comía en la mesa&lt;/span&gt; (baja la carta mesa) &lt;span style="font-style: italic;"&gt;y que recibió una maldición&lt;/span&gt; (baja la carta maldición)".  Eso no es contar una historia y serán los otros jugadores el freno para estas prácticas.  Pero bien, el juego tendría un final pronto si nadie para la historia de quien parte.  Es ahí donde los jugadores ponen de su picardía y astucia para ganar.  Para pasar el turno a otra persona esta debe ser interrumpida de distintas maneras:  "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;El caballero de escudo plateado galopaba por...&lt;/span&gt;" y el otro jugador lo detiene y le dice "¿No era dorado el escudo?".  Si ya se había hablado de que el escudo era dorado, el jugador debe robar una carta y dejar pasar su turno al siguiente.  También puede pasar lo siguiente: "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;en la lucha por el poder, el Senescal sacó su daga de su cinturón"...&lt;/span&gt; ¡Ajá! ¡Yo tengo la carta cinturón! (y la bajo), por lo que interrumpo la historia y sigo yo.  Por último, y en los casos más extremos, se pueden ocupar cartas que están hechas solamente para interrumpir.  Basta que calcen los símbolos al inferior de las cartas entre la que haya bajado el jugador que cuenta la historia y el jugador que tenga la carta de interrupción, para poder cortar la historia del que cuenta.&lt;br /&gt;El juego requiere de imaginación, destreza y mucho bla bla, por lo que los jugadores tímidos pueden ver afectados sus intereses si no son capaces de contar una buena historia, o si no son capaces de seguir el éspiritu de la misma.  Además requiere del criterio uniforme de los jugadores para que una historia (o pedazo de ella) sea válida.&lt;br /&gt;Para finalizar una historia los jugadores deben utilizar la carta de "final de historia" que se les dio al comienzo del juego, por lo que deben arreglárselas para poder calzar su historia con el final dado.&lt;br /&gt;El juego es rápido, entretenido y puede ser usado casi como party game;  provoca risas, es un juego liviano y además cuenta con ilustraciones espectaculares.  Recomendado también.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El siguiente juego fue el famoso, idolatrado, versátil y nunca mal ponderado &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/11"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Bohnanza&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  Puedes encontrar una descripción de este juego en &lt;a href="http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/08/la-geekangelizacin-parte-1-no-encontr.html"&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255); font-weight: bold;"&gt;este post&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  Fue todo un éxito (como era de esperar) y creo que dejó una muy buena impresión en Nacho y Eduardo. Este juego lo he jugado al menos unas 100 veces y no me deja de sorprender.  Es increíble como una negociación (base del juego) puede ser tan buena y entretenida.  Otro juego de negociación del que alguna vez hablaré (y creo que ya hablé en alguna ocasión) es el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/115"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;I'm the Boss&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  Ambos juegos deberían estar en la colección de cualquier jugador que se repute inteligente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de cerrar la noche comimos un excelente helado (Papayas a la Crema) y conversamos otro buen rato.  Siguiente a eso pusimos en la mesa, y debo reconocer que con no mucha confianza, el ganador del &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/wiki/page/Spiel_des_Jahres"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Spiel des Jahres&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; de 1984 y primero de&lt;a href="http://www.kramer-spiele.de"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Wolfgang Kramer&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/382"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Heimlich &amp; Co&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  Digo que no con mucha confianza porque con este juego pasan dos fenómenos:  primero, ya lo había jugado antes y resultó ser un desastre (la explicación se dará después) y lo segundo es que las instrucciones son demasiado simples y eso a veces asusta.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/382"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51); font-weight: bold;"&gt;Heimlich &amp; Co.&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; es pionero en un estilo que marcó hasta el vocabulario alemán.  Cuenta con una camino que rodea el tablero donde se cuentan los puntos, muy usual en los actuales juegos de mesa pero que para esa época era toda una novedad.  Esto llevó a que este sistema de conteo se conozca en Alemania como "&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Kramerleiste&lt;/span&gt;" en honor a este fantástico creador.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/382"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51); font-weight: bold;"&gt;Heimlich &amp; Co.&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; trata de un grupo de espías que busca en una ciudad información privilegiada.  Así, estos espías van recorriendo casa por casa, una Iglesia y unas ruinas, para encontrar el archivo secreto con la información.  Si esto ocurre dará paso al conteo de puntos.  Sin embargo, y aquí es donde está la gracia, los jugadores que al inicio del juego recibieron un color determinado para su espía, mueven a TODOS los espías, incluyendo a los de los adversarios.  Esto, sumado a que hay más espías que jugadores, provoca que nadie sepa de quien es cual espía.  Así, si tengo el espía rojo, puedo mover el azul, el verde o el negro, sin siquiera mover el mío.  Pero ojo, hay que ser muy cautos y no demostrar con demasiado énfasis los movimientos de tus espías, porque te pueden pillar.  El que es muy evidente perderá rápidamente el juego.  Esta es la parte conflictiva del juego y que llevó a que la primera vez que lo jugara fuera un desastre.  Todos nos dimos cuenta de quien era cada espía y nos dedicamos a tirar el dado y a avanzar, lo que definitivamente hizo que el juego perdiera sentido.  Sin embargo esta vez ocurrió exactamente lo contrario:  se respiraba tensión, y cada uno intentaba culpar a otro por el uso de tal o cual espía, lo que al final resultó ser un escondite para nuestras propias pretensiones.&lt;br /&gt;Cuando llega el conteo de puntos los jugadores avanzan a los espías dependiendo del número de la casa donde se encuentren en el camino de puntuación al borde del tablero.  El primero en llegar a 42 puntos gana.  Esto tiene dos efectos:  puede no ganar ningún jugador sino un espía "bluff" o por otro lado, y si has calulado mal, hacer ganar a tu adversario.&lt;br /&gt;En conclusión el juego está muy bien logrado, deja crear enormes estratégias (no solo de movimientos sino también habladas), y por sobre todo entretiene.  Claro está, se debe jugar en el espíritu del juego que busca el engaño y los artificios para avanzar sin que nadie lo note, y además debe jugarse con seriedad porque puede darse que se juegue a la chacota (como a mi me pasó la primera vez).  Lo tengo puesto a la venta, pero creo que lo voy retirar...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con esto cerramos la noche.  Ya eran las 3 am y el día siguiente sería muuuy largo.  Agradezco nuevamente que hayan venido a mi casa y queda abierta la invitación para una próxima vez.&lt;br /&gt;Saludos a todos&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Chile&lt;/span&gt;Game&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Geek&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116339669912901809?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116339669912901809/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116339669912901809' title='5 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116339669912901809'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116339669912901809'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/11/otro-fin-de-semana.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116332247023937194</id><published>2006-11-12T05:34:00.000-03:00</published><updated>2006-11-12T06:07:50.260-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;p style="font-family: arial;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;&lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;Otro fin de semana más... otro juego!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de días sin escribir aquí en el blog (me he portado re mal, pero el tiempo no me ha acompañado últimamente), hago mi reporte de la última sesión de juegos que tuvo a un invitado muy partícular.&lt;br /&gt;A mi casa llego el Nacho (ya habrán oído hablar de él antes) y "aquel joven del mail" que apareció misteriosamente en el ChileGameGeek.  Se trata del famosísimo "Skandar" (al que llamaremos por su nombre acá en el blog) y al cual yo ya conocía de antes (me había comprado unos juegos hace un tiempo).  Eduardo o Edo, como quieran, es realmente una especie de superestrella de los juegos de tablero.  Lleva jugando &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/463"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Magic&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; siglos, tiene una de las colecciones más envidiables de todo tipo de juegos de guerra que se puedan imaginar (&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/2162"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Warhammer&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/3439"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51); font-weight: bold;"&gt;HeroClix&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/2288"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51); font-weight: bold;"&gt;Blood Bowl&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/3565"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Mordheim&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, etc), ha jugado cuanto CCG hay (juegos de cartas coleccionables, como&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/463"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51); font-weight: bold;"&gt; Magic&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1915"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Middle Earth&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1859"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Doom Trooper&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/8817"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Call of Cthulu&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;), ha jugado cuanto RPG (juegos de Rol) y más encima enseña juegos.  Es un tipo con la camiseta puesta de verdad, y además es un personaje.  Simpático y de un trato muy agradable nos contó 20 mil cosas del mundillo de los juegos que no teníamos ideas.  Desde datos sabrosos del mercado chileno hasta como una gran empresa está emprendiendo la retirada...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a lo que se jugó en la noche, fue bien variado pero más tirado para el filler (juegos livianos como para relajarse y echar la talla).  Partimos la noche con uno de los buenos juegos de &lt;a href="http://www.knizia.de"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Reiner Knizia&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  Si no lo saben, les cuento que yo no soy muy fanático de los juegos de este autor.  Qiuzás es uno de los más prolíficos de todos los tiempos (junto con &lt;a href="http://www.webnoir.com/bob/sackson.htm"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sid Sackson&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;) y es quizás el que tiene la mayor cantidad de juegos mejor rankeados en el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BGG&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, pero su tipo de juegos en realidad no calzan mucho con mis gustos.  Su falencia más grande es la diferencia entre el tema del juego (o como está ambientado) y la mecánica para jugarlo, donde no tienen ninguna relación. Además, su estilo de "bidding/auctioning" (ofertas y subastas, algún día haré un diccionario de términos de juegos) no es el que más me acomoda.  Pero para los juegos de estrategia abstracta este tipo es un genio.  &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/3"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Samurai&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; es precisamente eso, un juego donde tu objetivo es cercar con puntos de influencia lugares en un mapa.  Quien tenga más puntos de influencia se llevará el premio gordo:  las fichas de buda, arroz y yelmos.  Para eso, los jugadores deben usar las influencias propias de cada tipo de figura (es decir, el arroz te sirve para el arroz pero no para los buda) o algunos genéricos como los samurais, los barcos y los caballeros (estos sirven para cualquier tipo de figura).  El juego es rápido, entretenido y silencioso;  todos buscan cerrar el cerco, cerrándose el paso y molestando al contrincante.  Es un juego inteligente, muy bien pensado y con condiciones de victoria realmente novedosas.  Recomendado. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inmediatamente después seguimos con &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/51"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Ricochet Robots&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (que se me olvidó agregar a la última sesión) y que es un juego que merece detenida atención. &lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.franjos.de/autoren/ddautd.htm"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Alex Randolph&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, creador de esta obra, nunca ha sido reconocido de la manera debida por el medio.  No obstante haber creado numerosos juegos y ser de los diseñadores más vendidos en Estados Unidos en la década de los 70' nunca recibió el meritorio reconocimiento que aquí le quiero dar.  Lamentablemente ya no está vivo como para que lea esto (murió el 10 de Mayo de 2004 a los 82 años) pero al menos voy a dejar mi conciencia tranquila.  Tuvo una gran influencia en el mercado gringo, llevando clásicos como &lt;a style="color: rgb(255, 204, 51); font-weight: bold;" href="http://www.boardgamegeek.com/game/949"&gt;Twixt&lt;/a&gt; (quizás uno de los juegos más vendidos de la época), &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/175"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Hol's der Geier (Raj)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y el que acá comentamos, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/51"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51); font-weight: bold;"&gt;Ricochet Robots&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  Quizás la industria lo dejó un poco de lado porque era muy adepto a diseñar juegos de estrategia abstracta, pero muy abstracta, y que no calzaban con los gustos populares, pero nadie podrá desconocer su objetiva habilidad como creador.  Recibió el &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.boardgamegeek.com/wiki/page/Spiel_des_Jahres"&gt;Spiel des Jahres&lt;/a&gt; el año 82’ por &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/938"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51); font-weight: bold;"&gt;Enchanted Forest&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, juego que no merecía tal galardón, no así otros de sus juegos que eran realmente formidables para la época. &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;En la Feria de Essen el año 2002 le hicieron también un homenaje. &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;Pero nada más. Por eso mi reconocimiento a tan querido autor.&lt;/span&gt;   &lt;/p&gt;  &lt;p style="font-family: arial;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;En cuanto al &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/51"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Ricochet Robots&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, más que un juego, es un puzzle. &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;Es un juego que carece de estrategia, pero si requiere de mucha velocidad mental y habilidad para poder descubrir el camino más corto para los robots. &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;Se trata de un juego de 2 a (y creo que ya había hecho esto mismo antes en este blog) cha cha cha channnnn!!! &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;De 2 a INFINITOS jugadores.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Bueno, no tan infinitos, sino los que tengan&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;acceso visual al tablero, con eso basta. &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;La idea del juego es mover a unos robots por todo el tablero para conseguir la ficha objetivo. &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;Si la ficha es roja, debes mover el robot rojo, si la ficha es azul, el azul, etc. &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;Pero además puedes mover los otros robots para ayudarte a conseguir tu ficha destino. &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;Sin embargo, y lo que lo hace un juego alucinante, es la obligación de mover los robots hasta el final (no los puedes parar en mitad de camino) porque estos carecen de frenos. &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;También tiene la gracia de que tienes una infinidad de posibilidades de formar el tablero de juego (son 96 formas, pero si sumamos a esto las distintas posiciones que pueden tener los robots esto aumenta exponencialmente).&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Más encima existen un par de tableros extras que se pueden imprimir desde el &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.boardgamegeek.com/game/51"&gt;BGG&lt;/a&gt;. &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;Los jugadores buscarán el camino más corto para llegar al objetivo, y si logran dar con algún resultado gritarán el número de movidas que necesitan para hacerlo llegar. &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;Ahí se hace correr el tiempo (1 minuto) y si nadie dice un número más bajo que el antes declarado, se debe realizar la acción. &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;Es un gratificante juego, mentalmente agotador pero que puede hacer hasta las de party game. &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;Realmente un lujo sin parangón;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;de hecho, no conozco ningún otro juego de este estilo. &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="font-family: arial;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="font-family: arial;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Terminamos el juego y de ahí nos comimos unas buenas pizzas. &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;La conversa daba para largo y el tiempo también, así que el resto de esta sesión la dejaré para más adelante…&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="font-family: arial;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="font-family: arial;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Saludos a todos los geeks!!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: arial;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;chilegamegeek@gmail.com&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116332247023937194?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116332247023937194/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116332247023937194' title='1 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116332247023937194'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116332247023937194'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/11/otro-fin-de-semana-ms.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116314085039277238</id><published>2006-11-10T03:36:00.000-03:00</published><updated>2006-11-10T03:40:50.406-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);font-size:180%;" &gt;AVISO DE UTILIDAD PÚBLICA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Me llegó este mensaje al mail del chilegamegeek, por si alguien se compadece... &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote style="color: rgb(51, 204, 255);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;"Geek con sindrome de abstinencia busca gente para&lt;br /&gt;grupo de juegos de tablero, si nunca has jugado, no&lt;br /&gt;hay problema, si ya lo has hecho, mucho mejor; se&lt;br /&gt;ofrece variedad de juegos entre los cuales se cuenta&lt;br /&gt;Munchkin, Settlers, Puerto Rico, Risk ( de varios&lt;br /&gt;tipos) hasta Duna para los que quieran algo mas&lt;br /&gt;clasico... quienes quieran mandar correo a&lt;br /&gt;skandar_cl@yahoo.com.."&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;            &lt;span style="color: rgb(51, 204, 255);"&gt;Edo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 51);"&gt;Nota del Editor:&lt;/span&gt;  Ante tan desesperado llamado me vi en la obligación moral de invitar a este geek a jugar este viernes.  Para el resto de los días su mail está abierto a invitaciones. &lt;br /&gt;Por su atención y cooperación, muchas gracias.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116314085039277238?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116314085039277238/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116314085039277238' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116314085039277238'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116314085039277238'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/11/aviso-de-utilidad-pblica-me-lleg-este.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116287101453006502</id><published>2006-11-07T00:43:00.000-03:00</published><updated>2006-11-07T00:43:34.536-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 255, 153);font-size:180%;" &gt;Otra insuperable...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Cuándo creía que la reunión que habíamos tenido en la casa del Nacho la otra vez iba a ser insuperable, nuestro amigo volvió a superarse, esta vez con una maratón de nueve horas y media y un total de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6 juegos&lt;/span&gt; llevados a la mesa.  Nuevamente, múchísimas gracias por la invitación Nacho!&lt;br /&gt;Esta vez además de Sebastián nos acompañó la Coni, experta jugadora de &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/9209"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Ticket to Ride (Aventureros al Tren)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; que esta vez no tuvo mucha suerte (estuvo a un "túnel" de cambiar la historia del juego).&lt;br /&gt;Todo partió a las 12 del día. Nosotros llegamos con todo para el picoteo y Nacho se ponía con el local y con una tremenda sorpresa culinaria. Nos sentamos y de inmediato partió la acción: Nacho nos explicó el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/7479"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Warcraft: El Juego de Tablero&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(FantasyFlight/Devir)&lt;/span&gt; y nos pusimos a jugar apenas terminó. Sebastián fue pareja con la Coni y Nacho fue conmigo. Y bueno, el juego no estuvo excento de polémica dado que la exegética interpretación que se le dio a una regla terminó acabando con nuestras aspiraciones para ganar. Así y todo resultó ser un juego entretenidísimo, lleno de acción y que emula de manera notable al juego de computador. Creo que en este tipo de juegos le hace bastante la pelea al &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/10640"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Doom&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (son los dos juegos del mismo autor, &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.boardgamegeek.com/designer/2336"&gt;Kevin Wilson&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después vendría un intermedio para almorzar.  La comida estuvo espectacular:  &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Wrap de Pollo con Salsa Blanca&lt;/span&gt; (de la mano del cocinero y dueño de casa).  Desde ese momento tomé la decisión de querer aprender a cocinar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3322/3543/1600/toru_geek.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3322/3543/320/toru_geek.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Luego de buena cháchara y haber bajado la comida, nos púsimos de nuevo al ataque.  Esta vez con otro juego de Nacho:  el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/16992"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Tsuro&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. Se trata de un juego cortito de estrategia abstracta donde los caracteres japoneses dominaban el tema. La idea era hacer caminos y tratar de mantenerse sobre ellos, pero además intentar expulsar del tablero a los otros contrincantes. Lo jugamos dos veces: La primera vez fui apabullado y en un instante quedé fuera, fue casi un suicidio. Ganó nacho de manera fácil. La segunda ocasión me vengué y gané sin miramientos, dejando a Sebastián y a la Coni fuera relativamente fácil y al Nacho con dificultad. Antes de que todos quisieran seguir jugando propuse cambiar el juego, para así quedarme con alguna victoria durante el día (¡qué sucio!).&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3322/3543/1600/geek02_b.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3322/3543/320/geek02_b.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;El tercer juego que llegó fue el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/433"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Shark&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ravensburger&lt;/span&gt;), uno de mis juegos preferidos. Lamentablemente no pescó de la manera esperada y no se quiso terminar. En el fondo la Coni y Nacho seguían el juego por inercia pero sin lograr desarrollar una estratégia, mientras que Sebastián y yo ya veíamos una enconada lucha. Así y todo sigo encontrando que es el mejor juego de bolsa y acciones que hay en el mundo.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;El cuarto juego fue &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;el hit&lt;/span&gt; de la tarde.  &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/14996"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Ticket to Ride Europe&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(Days of Wander)&lt;/span&gt; no es una expansión del &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/9209"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Ticket to Ride&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (acá en Chile conocido como &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/9209"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Aventureros al Tren!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;) sino un juego con muchas similitudes pero que en el fondo tiene una mecánica bien distinta. Para ser franco, y aunque era uno de los juegos más queridos por mi grupo familiar, a mi nunca me pescó mucho y por lo mismo tampoco le tenía mucha fe a esta secuela. Sin embargo, y para sorpresa mía, &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;fue el gran hit del día&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/14996"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51); font-weight: bold;"&gt;Ticket to Ride Europe&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; es un juego de trenes de mucha estrategia y astucia, donde los jugadores intentan unir ciudades de Europa con sus trenes. La gracia es que además de los trenes normales de la edición clásica se incluyen estaciones, túneles y ferries. &lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;En esta ocasión nadie intentó hacerse daño, pero sin intención se trabaron caminos que definieron el juego. Definitivamente mucha más estretegia y emoción que en el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/9209"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Ticket To Ride&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; normal.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3322/3543/1600/geek01_a.0.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3322/3543/320/geek01_a.0.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Al final el vencedor fue Sebastián dejándo en el último lugar a la Coni, la gran promesa de la jornada, que se vio relegada a un último lugar. Eso sí hay que reconocer que estuvo a un "túnel" de ganar" y que le terminó costando el juego.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Como ya estabamos un poco cansados decidímos relajarnos un poco con el siguiente juego.  Así llegó a la mesa el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/20096"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Torú!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hasbro&lt;/span&gt;), un party game para todos los gustos y edades. Livianito, rápido y por sobre todo estresante. Además es un juego fácil de encontrar (lo venden en casi todos los supermercados y grandes tiendas). Es un juego simple: tratar de juntar dos grupos de 4 y un grupo de 3 fichas que se van a ir rotando alrededor de la mesa. El primero que tenga esa combinación grita &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/20096"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;TORÚ!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y trata de alcanzar un dragón puesto al centro de la mesa. Obviamente hay un dragón menos que el número de jugadores en juego por lo que siempre hay un perdedor.&lt;br /&gt;Es muy tensionante y no puede ser más liberador de tensiones gritar &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/20096"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51); font-weight: bold;"&gt;TORÚ!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  No apto para cardíacos.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Ya eran cerca de las 21 hrs. cuando se nos ocurrió subir a la mesa un filler. Ya estabamos un poco reventados, pero no fue excusa para pasar un gran momento. De esta manera pusimos en juego el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/5782"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Coloretto&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Abacus/Rio Grande&lt;/span&gt;) de &lt;a href="http://spiele-aus-timbuktu.de/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Michael Schacht&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y que realmente valió la pena. Estratégico, pero no muy profundo, rápido y eficiente. Creo que esos adjetivos lo describen a la perfección. Fue cortito, y en las tres rondas el Seba siempre dominó por lo que perdimos sin apelaciones. Además tuvo la gracia de que todos cacharon al vuelo como se jugaba y las estrategias a seguir, lo que siempre es gratificante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de haber terminado con 2 tarros de papas fritas, un jugo, una bebida, unas cabritas, unas galletas y unos nachos nos despedimos del dueño de casa. Fueron casi 10 horas de juego, agotador pero sensacional. Ya estamos preparando el regreso... De hecho, quedó bautizado el lugar como el "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;chilegamegeek&lt;/span&gt;"... que buen nombre...&lt;br /&gt;Saludos a todos!&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116287101453006502?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116287101453006502/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116287101453006502' title='3 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116287101453006502'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116287101453006502'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/11/otra-insuperable_07.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116278244631515243</id><published>2006-11-05T23:55:00.000-03:00</published><updated>2006-11-06T00:07:26.343-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18pt; color: rgb(51, 204, 255);"&gt;Coleccionistas locos... (parte 2): Locos de remate&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;span style="font-size: 13.5pt;"&gt;Si lo que vieron antes les pareció extraño, aquí tienen la lista de los más excéntricos de todos los tiempos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/14261"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt; 1.- &lt;/span&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Wonderful Game of Oz&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;  Este juego data del año 1921 y es realmente una joya. Los jugadores tratan de llegar a la Ciudad Esmeralda a través de todas las tierras de Oz. Basado en el libro de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Frank L. Baum&lt;/span&gt;, tiene la gracia de ser anterior a la exhibición de la película. Una copia de este juego se remata en eBay usualmente a más de U$ 700 ($375.000). Loco loco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/12867"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt; 2.- &lt;/span&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Haunted House:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; De mediados de los 60' este juego no es más que un juego de tirar dados y avanzar, pero que cuenta con hermosas piezas. La misión es simple, escapar de la casa encantada. Su precio se alza alcanzando la módica suma de 1000 dólares (unos 530 mil pesos). Traigan camiza de fuerza.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/5652"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt; 3.- &lt;/span&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Year of the Lord:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; No me pregunten como llegó este juego aquí. Cuenta con un paupérrimo rating en el BoardGameGeek y más encima es casi un Metropoli pero con dos caminos: uno externo con el calendario religioso, donde se pueden sacar cartas de evento como la Navidad y otros) y otro interno que representa el "Día de los Santos" y que se usa para terminar el juego. Es básicamente un juego para niños, pero que solo lo pueden comprar adultos. ¿Su precio? 1100 dólares ($583.000). Sólo con sedante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/19772"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt; 4.- &lt;/span&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Die Abtei der Wandern Bücher:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Como dice la descripción del BGG: No sólo es un juego sino una real pieza de arte. De hecho, estos juegos son hechos a mano, y que a veces vienen con incrustaciones de piedras preciosas y componentes de calidad inigulable. Su creador es el alemán &lt;a href="http://www.zeitstein.de"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Thomas Fackler&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y los vende personalemente. Ambientado en un monasterio, este juego es una mezcla entre de deducción y de palabras. Basado en el libro "&lt;b&gt;En el Nombre de la Rosa&lt;/b&gt;". Su precio es como comprarse un auto usado: 2600 euros (1 millón 600 pesos). Otro juego del mismo creador (y que lo puedes admirar en este link) llamado &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/20207"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Die Oper der Schwarzen Spiegel&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; es un poco más barato, solamente 2400 euros ($1.500.000 aprox.) Una ganga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/2006"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt; 5.- &lt;/span&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Jati:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Otra locura máxima. Este juego ya no puede estar peor rankeado, pero los coleccionistas puritanos exigen tenerlo en sus colecciones. Se trata de uno más de la serie de juegos tipo libros de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3M&lt;/span&gt; (de la cual ya hablamos hace algunos posts atrás). La diferencia es que solamente salieron 100 a la venta, porque cuando se percataron de que el juego no era bueno lo retiraron. Así nació el mito del &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/2006"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Jati&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. En eBay yo lo he visto a U$ 1200 (636 mil pesos), pero cuenta la leyenda que para la feria de Essen en 1996 se vendió a la estratosférica suma de 3800 euros (algo así como 2 millones 400 mil pesos). Inxeplicable. Realmente para psiquiátrico. Hay una copia actualmente a la venta en eBay (&lt;a style="color: rgb(102, 255, 153);" href="http://cgi.ebay.com/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&amp;item=260048605660&amp;amp;ih=016&amp;category=1184&amp;amp;ssPageName=WDVW&amp;rd=1"&gt;en este link&lt;/a&gt;) por si te da curiosidad. No creo que se vaya a menos de U$600). Según ahí explican sólo unos 15 a 20 de estos juegos existen hasta el día de hoy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero acá está el rey de los reyes, el juego más caro, el imposible de conseguir, el que todo coleccionista debiera tener... si puede pagarlo. Me refiero a---&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/2627"&gt;Poisson D'Avril:&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt; Hace un par de años leí su historia y ahora al hacer este artículo me volvió a impresionar. Lo primero que hay que decir de este juego es que hay que ser millonario para tenerlo. Es prácticamente imposible de pillar y además cuenta con un favorable (no excente de polémica) alto ranking en el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com"&gt;BGG&lt;/a&gt;. &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/2627"&gt;Poisson d'Avril&lt;/a&gt; tiene su origen a principios de los años 80' de las manos del creador &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Willi Sonderling&lt;/span&gt; y la empresa &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Feige Spiele&lt;/span&gt; (tiene un juego precursor, el "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Der Gestank des Siegues&lt;/span&gt;", también muy difícil de encontrar). Pero el entorno que rodeaba al juego era distinto al resto, porque hablamos de un juego que nació en la Alemania Oriental de la época y de donde muy pocas creaciones para ludópatas salían.&lt;br /&gt;Luego de terminarse la impresión se mandaron unas cuantas copias a reviewers o críticos de juegos para que lo conocieran. Recuerdo haber leído hace unos años que no fueron más de 100 copias. Pues bien, justo antes de salir de bodega y ser despachado, ésta se quemó, junto con los sueños de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Willie Sonderling&lt;/span&gt;. Se perdieron todos los juegos y nunca salió a la venta formalmente. De ahí su alto precio. Tiempo después salió una muy limitada copia con el nombre de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Das Verschwinden&lt;/span&gt; la cual se vio envuelta en la polémica porque salieron una grandiosa cantidad de copias defectuosas. No sólo eso, aquellas copias salieron &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;VACÍAS&lt;/span&gt; (solamente la pura caja).&lt;br /&gt;En nuestros días una caja vacía (sí, lo que oye), una copia de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Das Verschwinden&lt;/span&gt; se vende en remates de caridad por unos cientos de dolares, ahí no manejos cifras. En cuanto al juego original, muy pocos han podido comprarlo. Oí hace unos años que se vendieron copias algo así como a 12 mil o 15 mil dólares (entre 6 y 7 millones y medio de pesos), pero son solo rumores. Actualmente se vende una copia en el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/geekstore.php3?action=viewitem&amp;itemid=35994"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BGG&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; a nada más ni nada menos que... redoble de tambores... 55000 dólares. Parece chiste, ¿no?. Con esos 30 millones de pesos me compro una casa, 3 autos, en fin... La seriedad de la oferta me merece mis dudas, pero de que está, está.&lt;br /&gt;Se encuentra en planes de reimpresión a través de una empresa portuguesa (&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gracejo Games&lt;/span&gt;) para este año.&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116278244631515243?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116278244631515243/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116278244631515243' title='1 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116278244631515243'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116278244631515243'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/11/coleccionistas-locos_05.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116278146388421054</id><published>2006-11-05T23:47:00.000-03:00</published><updated>2006-11-05T23:54:18.763-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18pt; color: rgb(51, 204, 255);"&gt;Coleccionistas locos...&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size: 13.5pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ustedes saben que soy un fanático del &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/"&gt;&lt;b&gt;BoardGameGeek&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. Para los que no lo conocen es más que una página web, es una base de datos, es el centro de reunión de todos los jugadores serios del mundo. Es una página entretenida, informativa y que está en constante crecimiento. En el fondo funciona como un &lt;a href="http://www.wikipedia.org/"&gt;Wikipedia&lt;/a&gt; pero de juegos. Es cierto que tiene ciertas limitantes (especialmente con el idioma, porque está todo en inglés) pero como sitio web es casi perfecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Investigando un rato encontré los juegos más preciados del mundo. Aquellos por los que los coleccionistas darían su vida por tener, aunque no sean los mejores juegos del mundo. Y cuando hablo de coleccionistas no me refiero al tipo que tiene 100 o 200 juegos, me refiero al que tiene más de 1000 y que su hobbie es comprar (no siempre es jugar) los juegos más extraños del mundo. Acá va una lista de lo que ellos están buscando: algunos de los juegos más caros y difíciles de encontrar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/20"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;1.- Full Métal Planetè&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;: Para algunos considerado el Santo Grial de los juegos de mesa. Se trata de un juego que mezcla lo tradicional con lo wargame (o juego de guerra) y que no tiene factor suerte, donde los jugadores son mineros intergalácticos que van en busca de oro. Deben luchar contra las inclemencias del tiempo y contra los otros mineros, y alcanzar a escapar del planeta antes que termine el juego. Creado por la desaparecida empresa francesa &lt;b&gt;Ludodelire&lt;/b&gt;, actualmente se ven copias en &lt;a href="http://www.ebay.com/"&gt;eBay&lt;/a&gt; (algo así como nuestro &lt;a href="http://www.mercadolibre.cl/"&gt;MercadoLibre&lt;/a&gt; pero gringo) a unos 260 dólares (algo así como unos 140.000 pesos chilenos, a lo que hay que agregarle al menos unos 18 mil más por gastos de envío. He visto irse copias a más de U$300. Una locura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/711"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;2.- Elfenroads:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.alanrmoon.com/"&gt;Alan R. Moon&lt;/a&gt; (creador del famoso &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/9209"&gt;Aventureros al Tren&lt;/a&gt; (&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/9209"&gt;Ticket to Ride&lt;/a&gt; en inglés) se había ganado fama por dos juegos: &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/711"&gt;Elfenroad&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/10"&gt;Elfenland&lt;/a&gt;. El primero es prácticamente imposible de encontrar porque fue producido por la pequeña empresa &lt;b&gt;White Wind&lt;/b&gt;, mientras que el otro ha tenido sucesivas reimpresiones. &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/711"&gt;Elfenroads&lt;/a&gt;, al igual que el Aventureros, es un juego de transporte, donde tu misión es recorrer de un lado a otro del tablero, en este caso haciendo uso de tus recursos muy reducidos. Al final se hacen malabares para poder conseguir el preciado objetivo de recorrer la mayoría de las ciudades. Una copia nueva se vende actualmente en el BoardGameGeek a 450 dólares (unos 240 mil pesos chilenos, sin envío). Otra locura más.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/147"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3.- McMulti:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; También conocido como &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/147"&gt;&lt;b&gt;Crude&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; en sus ediciones más antiguas, este juego simula el mercado del petróleo. Los jugadores producen crudo, lo refinan y lo venden. También pueden entrar a los mercados comerciales sean domésticos o extranjeros y al igual que en el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/13"&gt;Colonos de Catan&lt;/a&gt;, si sale un número doble en los dados la economía se ve afectada bajando los precios, la producción, etc. Por &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/147"&gt;McMulti&lt;/a&gt; la gente paga usualmente entre 240 y 280 dólares, pero he visto irse por eBay copias a 480 dólares ($260.000 sin gastos de envío por una copia de &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/147"&gt;Crude&lt;/a&gt;). Demencial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1491"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;4.- Outpost:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Como tónica de esta lista, este juego también es de producción de recursos. Los jugadores hacen fábricas para extraer recursos y con ellos hacer más fábricas. Mientras más mejor, para poder así ir mejorándolas tecnológicamente. Cada mejora va desde 1 punto hasta 20, siendo una base lunar lo más complejo que se puede crear en el juego. Termina el primero en llegar a los 75 puntos. De la empresa &lt;b&gt;TimJim Games&lt;/b&gt;, una copia en buen estado nunca se va bajo los 300 dolares. Actualmente en &lt;a href="http://www.ebay.com/"&gt;eBay&lt;/a&gt; hay una copia a 334 dólares ($180.000 más gastos). De manicomio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/9650"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;5.- War in the Pacific:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Este juego de guerra simula el conflicto bélico del pacífico en la Segunda Guerra Mundial. Además de contener un tremendo tablero, la cantidad de fichas que ocupa (más de 3000) y de que su tiempo de juego va entre las 20 y las 200 horas (ufff!!!!) su precio no es nada de despreciable. Una copia nueva de la reimpresión reciente cuesta unos U$ 420, pero en eBay se ve a 600 dólares de manera regular ($320.000 sin gastos)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otros de este rango de precio son el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/767"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Keywood&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; (entre US 400 y 500), el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/16028"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Trafalgar&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; (es un juego del año 1968 y solo se hicieron 450 copias; la gente cuenta que se vio por última vez a la venta a mediados de los 90' a algo así como 500 euros, unos 315 mil pesos chilenos) y el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/5651"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;The Longest Day&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; (entre 450 y 600 dólares).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero estos &lt;b&gt;NO SON LOS MAS CAROS...&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Pronto vendrán las joyas más cotizadas por los coleccionistas. Los Ferrari, Rolls Royce, Lamborgini y DeLorean de los juegos de tablero...&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116278146388421054?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116278146388421054/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116278146388421054' title='1 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116278146388421054'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116278146388421054'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/11/coleccionistas-locos.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116231737671560523</id><published>2006-10-31T14:23:00.000-03:00</published><updated>2006-10-31T15:25:13.723-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div  style="font-family:courier new;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Feria de Jue&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 0);"&gt;gos Essen 2006&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 255, 255);"&gt;Me acaba de llegar un mail con uno de los reportes más entretenidos que he leído.  Y todo gracias a un chileno en Alemania que se apiadó de este blog, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(204, 255, 255);"&gt;Antonio &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(204, 255, 255);font-size:130%;" &gt;&lt;span class="gmail_quote"  style="font-family:courier new;"&gt;&lt;span class="gmail_sendername"&gt;Gschwender&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 255, 255);"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;div  style="font-family:courier new;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;div  style="color: rgb(0, 0, 0);font-family:courier new;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;Estimados amigos del ChileGameGeek, tengo el placer de contarles, desde el lugar mismo de los hechos (!), acerca de la edición 2006 de la feria de juegos de Essen, Alemania. No es casualidad que ésta, la feria de boardgames abierta a público más grande del mundo, se realice en Alemania, pues como ya habrán notado los alemanes son responsables de una buena parte de los más exitosos juegos de mesa (&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 204);"&gt;Catán y Carcassonne&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;, sólo por mencionar los más populares). En efecto, la industria de estos juegos es enorme en Alemania, tal como la cantidad de personas que los practican. La feria se realiza una vez al año en el mes de octubre desde hace más de 20 años. En el 2005 (no encontré las estadísticas del 2006) hubo más de 700 expositores de 30 naciones y 144.000 visitantes, en una superficie de 43.000 metros cuadrados. Por motivos de estudio estoy hace algún tiempo viviendo muy cerca de Essen, así que pude ir junto a mi esposa (también entusiasta de los juegos de mesa) a la feria.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;div  style="color: rgb(0, 0, 0);font-family:courier new;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;div  style="color: rgb(0, 0, 0);font-family:courier new;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;blockquote style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;La idea central de esta feria es que los visitantes puedan &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PROBAR&lt;/span&gt; los juegos que se presentan. Para esto basta con acercarse a alguna de las editoriales que exponen, pedir alguno de los juegos e instalarse en una de las mesas a jugar.&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt; Para no perder tiempo leyendo las instrucciones, la gente de las editoriales te explica en detalle el juego, para lo cual entender alemán es una ventaja, aunque no algo indispensable pues también te pueden explicar en inglés (hablar sólo castellano no es suficiente).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(255, 255, 204);font-family:courier new;font-size:130%;"  &gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;div  style="color: rgb(0, 0, 0);font-family:courier new;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;div  style="color: rgb(255, 255, 204);font-family:courier new;"&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: courier new;"&gt;Ahora bien, si uno justo quiere probar el juego más prometedor de la feria, va a tener que armarse de paciencia para esperar a que se desocupe uno de los ejemplares. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: courier new;"&gt;Si no encuentra una mesa desocupada, puede simplemente sentarse en el suelo a jugar; no será el único.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Por supuesto que los juegos no sólo se pueden probar, sino también comprar. Además de las editoriales que venden directamente sus juegos, se instalan muchos locales especializados en venta de boardgames y se hacen la América en los cuatro días que ésta dura. También hay stands donde se venden juegos usados. Sin embargo, los precios no son los más convenientes, especialmente en el caso de juegos usados. Mucho mejor es, si uno ya está en Alemania, rematarlos usados en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ebay&lt;/span&gt; (equivalente acá a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MercadoLibre&lt;/span&gt;). Ah, y lo otro que se puede hacer en la feria es participar en campeonatos de los diversos juegos. En el caso de los más populares hay que inscribirse anticipadamente o incluso participar en campeonatos clasificatorios. Por ejemplo, el campeonato de Catán es mundial, es decir las clasificaciones se hacen previamente por país. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;div  style="color: rgb(255, 255, 204);font-family:courier new;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;div  style="color: rgb(0, 0, 0);font-family:courier new;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;Después de pensarlo detenidamente, y considerando que ésta sería probablemente nuestra única oportunidad para asistir a la feria (pues en pocos meses más volvemos a Chile), decidimos pagar los 17 EUR que costaba en precio rebajado para estudiantes una "&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 204);"&gt;Dauerkarte&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;" (entrada que permite ir los cuatro días a la feria) en vez ir sólo un día pagando 8 EUR. Y fue la decisión correcta... correcta, aunque agotadora.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;div  style="color: rgb(0, 0, 0);font-family:courier new;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;div  style="color: rgb(0, 0, 0);font-family:courier new;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;Claro, porque no es tarea fácil probar en tan sólo cuatro días los cientos de juegos que estaban disponibles. De hecho, haciendo nuestro mejor esfuerzo sólo alcanzamos a probar unos 20. Entre los que más nos gustaron están&lt;/span&gt; &lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/24480"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline; font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Die Säulen der Erde&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;(novedad 2006 de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 204);"&gt;Kosmos&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;),&lt;/span&gt; &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/21790"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 0);"&gt;Thurn und Taxis&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 204);"&gt;Spiel des Jahres 2006&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;, novedad del año pasado de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 204);"&gt;Hans im Glück&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;) y&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/9440"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Maharaja: Palace Building in India&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 204);"&gt;Phalanx&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;, 2004).&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;div  style="color: rgb(0, 0, 0);font-family:courier new;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;div  style="color: rgb(0, 0, 0);font-family:courier new;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);font-size:100%;" &gt;Además de las editoriales grandes, también se encuentra en la feria muchos editores pequeños, incluso autores que por primera vez presentan un juego en forma independiente. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:20;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);font-size:100%;" &gt;De éstos nos llamó la atención un juego de una pequeña editorial escocesa sobre ratones y el flautista de Hamelin&lt;/span&gt; &lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/23848"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hameln&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;),&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);font-size:100%;" &gt;otro de un autor inglés sobre mundiales de fútbol tipo simulación &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/23604"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline; font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 0);"&gt;The World Cup Game&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);font-size:100%;" &gt;y un juego italiano abstracto con un tablero formado por siete hexágonos, cada uno de los cuales se podían rotar (junto a las piezas que hubiese sobre él) hundiendo suavemente el hexágono &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/25246"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline; font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Esagek&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;div  style="color: rgb(0, 0, 0);font-family:courier new;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;div  style="color: rgb(255, 255, 204);font-family:courier new;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Después de los cuatro días de feria, la verdad es que no queríamos saber más de juegos de mesa. Claro que el "cansancio" nos duró sólo un día... y ya estábamos probando algún jueguillo que habíamos adquirido. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;div  style="color: rgb(255, 255, 204);font-family:courier new;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;div  style="color: rgb(255, 255, 204);font-family:courier new;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Una de las cosas más curiosas de la feria fue &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;encontrarnos dos veces con la bandera de Chile&lt;/span&gt;. Primero en el stand de informaciones de la feria, entre otras muchas banderas, pero siendo la única de latinoamérica. Tras preguntar qué hacía nuestra bandera ahí nos informaron que en alguna parte de la feria debía haber un expositor chileno... (??) Lamentablemente no logramos ubicarlo. La segunda aparición fue más impresionante, pues era afuera de la feria, en el acceso principal. Y en esta ocasión había sólo tres o cuatro banderas. Posiblemente en este caso había alguna relación con la visita de la Presidenta Bachelet a Alemania, que coincidió por esos días. ¿Habrá pasado a la feria a comprar algunos juegos? No lo sabemos... al menos nosotros no la vimos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;div  style="color: rgb(255, 255, 204);font-family:courier new;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;div  style="color: rgb(255, 255, 204);font-family:courier new;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Una anécdota divertida nos ocurrió en el stand de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kosmos&lt;/span&gt;, mientras esperábamos para probar Die Säulen der Erde. Tras un buen rato logramos "tomarnos" una mesa y, como nosotros éramos sólo dos y las mesas eran muy escasas, invitamos a compartir nuestra mesa a dos alemanes que se nos acercaron ... mal que mal los juegos suelen ser más entretenidos de a cuatro. Pero como todos los ejemplares del juego que queríamos probar estaban ocupados, decidimos matar la espera jugando un clásico Catán. Quedé con la impresión de que las demás personas que pasaba por nuestro lado buscando una mesa desocupada nos miraba con cierto enojo por estar utilizando una de las escasas mesas con el archiconocido clásico. Pero bueno, al poco rato se desocupó el juego que queríamos probar, así que decidimos acortar el Catán a los cinco puntos y finalmente ganó mi señora esposa. Lo gracioso es que los dos alemanes habían participado en el campeonato de Catán, y uno de ellos había terminado en el nada despreciable noveno lugar. O sea que estamos (vamos arando dijo la mosca, pues yo salí último) en nivel "mundial" en el Catán. ¡El entrenamiento semanal vía cámara web con mi familia en Chile ha dado sus frutos!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;div  style="color: rgb(0, 0, 0); font-weight: bold;font-family:courier new;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 204);"&gt;Saludos, Antonio&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(204, 255, 255);"&gt;Nota del Editor: Excelente revisión de lo que fue la más grande de las ferias de juegos del mundo.  Me muero de envidia...  Te agradezco enormemente el reporte Antonio, y espero que todo vaya bien con tus estudios.  Un abrazo del ChileGameGeek.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-family:courier new;"&gt;   &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116231737671560523?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116231737671560523/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116231737671560523' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116231737671560523'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116231737671560523'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/10/feria-de-juegos-essen-2006-me-acaba-de.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116226566505066492</id><published>2006-10-30T22:46:00.000-03:00</published><updated>2006-10-31T00:40:32.920-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 204, 0);font-size:180%;" &gt;¡Cada día somos más!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gracias al &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BoardGameGeek&lt;/span&gt; y a este blog hoy fui nuevamente invitado a jugar.  Esta vez fue a la tienda &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Stronghold&lt;/span&gt; ubicada en el subterráneo del &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Portal Lyon&lt;/span&gt;.  Gracias a nuestro amigo Pepe Palma y sus secuaces tuvimos una tarde espectacular.  El local era pequeño pero muy acogedor, y entre los títulos que habían se escogió para esta tarde el clásico &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/822"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Carcassonne&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (del cual ya les he hablado antes).&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3322/3543/1600/DSC07097.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3322/3543/320/DSC07097.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Eramos 7, Pepe, Christian (el dueño del local), Gustavo, Ariel, Nacho, la Coni y yo, y aunque el Carcassonne puede ser jugado máximo de a 5 Christian trajo nuevas fichas para hacerlas de "Meeples" o "seguidores" que son los personajes principales del juego.  La Coni y yo jugamos juntos, por lo que fuimos 6 en total.&lt;br /&gt;Christian se puso con galletas, bebidas y todo lo necesario para una tarde bien jugada, luego Pepe, Nacho y yo nos encargamos de explicar las instrucciones (pero con mi "deformación profesional" no fui muy útil, puesto que he cambiado varias veces las reglas de este juego para, a mi entender, hacerlas mas justas).&lt;br /&gt;Fue alrededor de una hora y algo más de juego, y fue todo un éxito.  El ambiente era relajado y muy conversado lo que hizo de la tarde pura amenidad.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3322/3543/1600/DSC07093.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3322/3543/320/DSC07093.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Agradezco nuevamente la invitación y pongan ojo con Stronghold que cuenta con un muy buen stock de juegos (yo aluciné con el &lt;a style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/18"&gt;Robo Rally&lt;/a&gt; y el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/22141"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Cleopatra y su Sociedad de Arquitectos&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Pronto vendrán las noticias que todos están esperando...  Paciencia...&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3322/3543/1600/DSC07095.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3322/3543/320/DSC07095.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116226566505066492?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116226566505066492/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116226566505066492' title='3 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116226566505066492'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116226566505066492'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/10/cada-da-somos-ms-gracias-al.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116217841909866450</id><published>2006-10-29T23:25:00.000-03:00</published><updated>2006-10-30T15:03:16.183-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3322/3543/1600/reunion-gamegeek.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3322/3543/320/reunion-gamegeek.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 204);"&gt;Maratón de juegos!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Este sábado fuimos invitados gentilmente por un geek de este blog y al cual había visto solamente una vez (pero que por msn conversamos a diario) a jugar una serie de juegos en su casa.  Y no sólo fueron juegos, sino que se puso con completos, bebidas, galletas y demases para pasar una excelente tarde jugando. Aprovecho la ocasión para agradecer nuevamente la invitación porque definitivamente fue un lujo, TE PASASTE NACHO!!! (acá conocido como Farmeriano).&lt;br /&gt;Esa tarde jugamos 3 enorme juegos: &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/10640"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Doom: El Juego de Tablero&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, como filler el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/6230"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Schnuff&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y para matar (literalmente) la tarde, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/2471"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Zombies!!!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Fueron tres juegos buenísimos y que además contaron con el ingrediente que Sebastián (mi cuñado que me acompañó) siempre le pone al &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/10640"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Doom&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; desde el lado de los invasores.  No hay mejor invasor que él, porque hace del juego algo realmente emocionante.&lt;br /&gt;Estuvo parejísimo y en las 2 últimas rondas se definió en favor de los marines, después de haber sido "enfriados" cada uno de los marines.  Para más información sobre el juego puedes ver el reporte que se hizo hace algunos días en este blog.&lt;br /&gt;Después de almorzar esos poderosos completos (estaban increíbles) quisimos bajar las revoluciones y jugar algo más liviano.  Ahí llegó a la mesa el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/6230"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Schnuff&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, un juego de cartas desaparecido hace siglos ya de las tiendas y prácticamente imposible de conseguir en ninguna parte.  Es un juego rápido, hilarante y que produce el efecto querido por los jugadores:  risa, entretención y relajo.  El objetivo del juego es jugar cartas numeradas del 1 al 4 y que se van sumando (así si yo pongo una carta y digo "3" y el siguiente jugador quiere poner un 4 debe declarar "7").  Así sucesiva y rápidamente hasta que se llega a la cifra maldita, el 3o.  Quien pasa de ese número debe deshacerce de uno des sus chips (que en el fondo son como "vidas").  El jugador que queda con chips al final del juego gana.  Para los que son adeptos a crear sus propios juegos el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/6230"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 102);"&gt;Schnuff&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; es del tipo "facílisimo de hacer".&lt;br /&gt;Luego de una buena conversa entramos a probar la nueva adquisición del Nacho.  El &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/2471"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Zombies!!!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; cuenta con seguidores en todo el mundo y ya va en su segunda edición (que fue la que justamente jugamos).  La idea del juego es matar a 25 zombies repartidos dentro de una ciudad que está constantemente en crecimiento o llegar a un helipuerto donde se puede escapar.  A diferencia del Doom, donde la idea del juego es la cooperación, aquí la idea es destruir el avance del francotirador anti-zombies.&lt;br /&gt;El juego resultó ser muy entretenido y quedamos con los nervios destrozados al final del juego, porque tuvo un final infartante (con el Nacho entrando al helipuerto con apenas una vida y Sebastián a punto de lograr los 25 zombies).  No apto para cardíacos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3322/3543/1600/zombies-game.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3322/3543/320/zombies-game.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Nos tuvimos que ir tipo 9 de la noche (7 horas jugando) pero quedamos listos para una proxima vez.  De nuevo, ¡muchas gracias Nacho!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aprovecho de adelantar que éste será el nuevo porte de la letra de chilegamegeek, para que sea más agradable a los fieles lectores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;chilegamegeek@gmail.com&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116217841909866450?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116217841909866450/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116217841909866450' title='4 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116217841909866450'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116217841909866450'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/10/maratn-de-juegos-este-sbado-fuimos.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116199327640517918</id><published>2006-10-27T18:58:00.000-03:00</published><updated>2006-10-30T22:36:04.736-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(255, 153, 0); font-weight: bold;font-family:verdana;font-size:180%;"  &gt;Los mejores de todos...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;¿Quién es tu autor preferido?  ¿Knizia, Kramer, Wallace, Henn?  Hay tantos autores, y si uno quisiera elegir al mejor costaría mucho... ¿o no?&lt;br /&gt;Investigando en el BoardGameGeek me di la lata de ver cuantas veces se repetían entre los 100 primeros títulos del ranking los autores.  No hubo muchas sorpresas, salvo los números.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1- En primer lugar indiscutido está &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Reiner Knizia&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;.  Sumando sus ratings quizás no da el mejor puntaje, pero por la cantidad de juegos dentro de los 100 es insuperable.  Tiene 15, y dos de ellos dentro de los 10 mejores.  A saber, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Tigris &amp; Eufrates, Ra, Modern Art, Taj Mahal, Samurai, Amun Re, Lord of The Rings - The Confrontation, Through the Desert, Ingenious, Battle Line, Traumfabrik, Lost Cities, Carcassonne - The Castle, Medici y Lord of The Rings - The Confrontation (Deluxe Edition).&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2-  El segundo lugar quedó para &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Wolfgang Kramer&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;.  Al igual que Alarn R. Moon tiene 5 juegos en los 100 mejores, pero promedia mejor nota (7.67).  Sus juegos son &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;El Grande, Princes of Florence, Maharaja - Palace Building in India, Tikal y Torres.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3-  Cercano quedó &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Alan R. Moon&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; con un meritorio tercer lugar y un promedio de sus juegos de 7.49.  Las maravillas son:  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Ticket to Ride Europe, Ticket to Ride, Ticket to Ride Marklin Edition, Union Pacific y San Marco&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;.  Cabe destacar que 4 de sus 5 juegos son de trenes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4-  Por último, y como premio de consuelo, el cuarto mejor es &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Martin Wallace&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;.  Este famoso creador tiene 4 juegos dentro de los 100 mejores:  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Age of Steam, RailRoad Tycoon, Struggle of Empires y Princes of the Renaissance&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;.  También con 4 juegos quedó &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Klaus-Jurgen Wrede&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;, creador de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Carcassonne&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;, pero muy por debajo en rating.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De los 100 mejores juegos, solo &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;unos pocos&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;se venden&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; en Chile.  Si estás interesado puedes encontar (entre parentesis el ranking) el &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;War of the Ring (o Guerra del Anillo, 11) el Colonos de Catán (21), Carcassonne, A Game of Thornes (o Juego de Tronos. 36) y el Robo Rally (63)&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;, esto en tiendas especializadas (Mirax del Apumanque, Stronghold del Portal Lyon, etc).  También puedes encontrar en Mercado Libre (www.mercadolibre.cl).  Actualmente están el &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Struggle of Empires (27), Medici (85), Reef Encounter(37), Thurn and Taxis (66), Louis XIV (55), Die Macher (8), Amun Re (32) y el Goa (13)&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;, todos tremendos títulos.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116199327640517918?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116199327640517918/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116199327640517918' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116199327640517918'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116199327640517918'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/10/los-mejores-de-todos.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116175914917429453</id><published>2006-10-25T02:02:00.000-03:00</published><updated>2006-10-30T22:36:50.800-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);font-size:180%;" &gt;Juegos tradicionales en Chile&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chile no tiene una gran tradición de juegos de tablero y creo que en eso la mayoría coincidimos.  Eso no significa de que no se juegue, pero tradicionalmente no somos conocidos por eso.  A diferencia de Brasil de donde han salido numerosos juegos modernos (el &lt;a style="font-weight: bold; color: rgb(153, 255, 255);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/16191"&gt;Ataque II&lt;/a&gt; que ustedes ven en la gran mayoría de las jugueterías del país es de allá) o de Argentina donde proliferan los juegos con naipes tradicionales (sea con naipe inglés o español), nosotros no hemos creado juegos que hayan traspasado con relevancia nuestras fronteras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En general, lo que predominó en Chile fueron los juegos de destreza física por sobre los de destreza mental, viendo así que en las fiestas tradicionales se juega &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Rayuela&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;, el &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Palo Encebado&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; y el "&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Achúntele a la Rana&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;" o &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Juego de Tejos&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;.&lt;br /&gt;Sin embargo, y entrando a nuestro ámbito, los juegos de tablero también han tenido participación.  Aquí una breve descripción de los más jugado en Chile:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="color: rgb(153, 255, 255);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/171"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ajedréz:&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;  Uno de los juegos tradicionales más jugados de Occidente y que data del medioevo.  Es familiar del &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Xianggi&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; y el &lt;a style="color: rgb(153, 255, 255);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/2065"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Shogi&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (ajedréz chino y japonés respectivamente) y más remotamente de la India (del juego &lt;a style="color: rgb(153, 255, 255);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/18011"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Chaturanga&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; [en sánscrito]).  Se ha jugado en Chile desde la llegada de los españoles y cuenta con &lt;a href="http://www.fenach.cl"&gt;federación nacional&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/2181"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 255, 255);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bridge&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;:  Catalogado de "juego de viejas" por algunos, es un juego de cartas que entró a Chile a los grupos de mayor capacidad económica a mediados de la década de los 30'.  Sus origenes se remontan al Whist y en general a los juegos de baza del siglo XVI.  El primer manual apareció hacia el año 1886 pero no fue hasta que &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Harold_Stirling_Vanderbilt" title="Harold Stirling Vanderbilt"&gt;Harold Stirling Vanderbilt&lt;/a&gt; ideó la variante de contratos para que naciera el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/2181"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 255, 255); font-weight: bold;"&gt;Bridge&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; que se juega actualmente.  Los que han catalogado tan despectivamente este juego no saben lo que se pierden.  También cuenta con federación y en partícular Chile ha logrado buenos resultados en el exterior.  Es deporte olímpico desde 1998 jugándose en los Juegos Olímpicos de Invierno.  Hay un post anterior contando de este juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/17104"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 255, 255);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Canasta&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;:  Original de Uruguay (1939) es un juego de cartas que se popularizó en la década del 50' por toda america.  Chile no es la excepción, donde se juega la versión tradicional.  En el juego se intenta coleccionar distintas pintas en mazos separados y evitar ciertas cartas que dan puntaje negativo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/11733"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 255, 255);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Brisca:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;  Es un juego de cartas que se juega con baraja española (de 40 cartas) y que se juega en parejas (si son dos grupos de a 3 se puede jugar con una baraja de 48 cartas).  Se trata básicamente de un juego de basas donde la carta más alta se las lleva todas dependiendo si en las cartas jugadas hay triunfos o no.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/15889"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 255, 255);"&gt;Escoba:&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;  Este tradicional juego con cartas españolas tiene su origen en otro juego (la &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/15889"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 255, 255);"&gt;Scopa&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; de Italia).  Sin duda el nombre del juego viene del objetivo del mismo:  barrer de la mesa las cartas que están puestas cara arriba en la mesa, jugando cartas que en su suma con las de la mesa den 15 puntos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/19969"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 255, 255);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Truco:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;  Junto con el Bridge es el juego tradicional que más me gusta.  La picardía, la estrategia y por sobre todo los términos que se usan para jugar (además de las hilarantes frases que se ocupan para la &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;"flor" &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;y el &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;"envido"&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;) hacen de este juego algo fascinante.  El juego es originario de Francia pero que se popularizó gracias al fanatismo argentino. También se juega con baraja española.  En este caso también estamos frente a un juego de bazas pero con valores distintos, con sólo 3 cartas en la mano y que además cuenta con un factor de distracción, negociación con tu partner (porque se juega en parejas) y con terminologías casi tan complejas como las del Bridge.  Pero quizás lo que más llama la atención de este juego es que &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;son tres a la vez&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;:  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;La Flor&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;, que es cuando se tienen 3 cartas de la misma pinta en la mano.  Se ganan puntos inmediatamente a menos que la pareja rival tenga flor, lo que hace que se "echen a pelear".  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;El Envido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; que se juega al tener dos cartas de la misma pinta y en el peor de los casos se juega con una sola y que tiene su propia forma de puntuación.  Por último está &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;el Truco&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; que consiste en llevarse la mayoría de bazas posibles (mínimo 2.  Es un juego estratégico y muy entretenido, absolutamente recomendable.  Para hacer del juego algo inolvidable es recomdable jugarlo con alguien del sur (mis amigos de Coyhaique me hicieron reir hasta más no poder)  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:130%;" &gt;"Pintor que pintó la luna, pintó la luna y el sol..."  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;El que sabe, sabe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 255, 255);font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Carioca:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;  Juego de cartas inglesas donde el objetivo es lograr bajar de la mano la conbinación pedida para cada ronda.  Similar al juego de la &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Loba&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;, el &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Carioca&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; se juega con siete rondas en vez de seis, donde se incluye la escala real (bajar en todas las cartas de la misma pinta).  La inclusión de comodines en el juego siempre ha sido opcional.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/45"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;Dudo:&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;  Confundido la mayoría de las veces con el Cacho (que también se juega en Chile pero menos) el Dudo es un juego tradicional pero que ha sido comercializado de diferentes maneras.  Las más conocidas son el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/45"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Liar's Dice&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/45"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Perudo&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  Actualmente se vende en Chile una variante de &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.aleaspiele.de/Pages/Borg/"&gt;Richard Borg&lt;/a&gt; y que fue ganadora del &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Spiel des Jahres&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; en 1993 (viene con un tablero y reglas distintas, pero el juego es básicamente el mismo).  Se puede jugar de 2 a tantos jugadores hayan en la mesa, cada uno partiendo con un cubilete, vaso o cacho y 5 dados.  Recomendable también es tener papas fritas o algo para picar y algo bueno para tomar, porque el juego da a veces para rato y para echar la talla y conversar un buen rato.  El objetivo del juego es "adivinar o declarar" cuantos dados de una pinta hay en juego en la mesa y si alguien no cree en el número declarado puede dudar, lo que hace que si se equivoca pierde un dado y si está en lo correcto hace perder uno a quien declaro el número anterior. Si piensa que puede dar con el número exacto de dados en la mesa puede "calzar" y si tiene fortuna recuperará un dado.  Los unos o ases se juegan como comodines, y cada número del dado tiene un nombre en partícular (ases, tontos, trenes, cuadras, quinas, sextas).  Buen juego por lo demás.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116175914917429453?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116175914917429453/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116175914917429453' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116175914917429453'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116175914917429453'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/10/juegos-tradicionales-en-chile-chile-no.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116162123125333030</id><published>2006-10-23T13:30:00.000-03:00</published><updated>2006-10-23T13:33:51.266-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3322/3543/1600/churchsign.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3322/3543/400/churchsign.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 255);"&gt;Todos hablan de chilegamegeek&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116162123125333030?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116162123125333030/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116162123125333030' title='1 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116162123125333030'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116162123125333030'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/10/todos-hablan-de-chilegamegeek.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116151014425026839</id><published>2006-10-22T05:06:00.000-03:00</published><updated>2006-10-30T22:38:52.483-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(204, 204, 255);font-size:180%;" &gt;Pobre solitario...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;¿No tienes amigos?  ¿No tienes con quien jugar?  ¿Te peleaste con tu familia?  ¿Eres un misántropo empedernido?&lt;br /&gt;Bueno, un juego de tablero te puede salvar el día, o al menos, y si lo aprendes a jugar bien, conseguir nuevos amigos.&lt;br /&gt;Acá va una pequeña descripción de juegos para solo un jugador, así que los que tengan polola, novia, acompañante, señora o suegra molesta pero que le gusta jugar, no lo tomen en cuenta... por ahora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/9674"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 102);"&gt;Ingenius:&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;  También conocido como Genial, este juego de &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.knizia.de"&gt;Reiner Knizia&lt;/a&gt; forma parte de la colección básica de todos sus fanáticos.     &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;La partida se juega colocando piezas con unos símbolos en el tablero, junto a otras piezas con otros símbolos. Si los símbolos de la pieza colocada coinciden con los de las piezas adyacentes, se obtienen puntos. Cuantos más símbolos coincidentes haya en línea, más puntos se obtienen. Cada punto conseguido se refleja en el marcador de cada persona. La puntuación total de una persona es igual al número de puntos en el color en el que menos puntos tenga. Gana la persona cuyo mínimo de puntos entre los 6 colores sea el mayor entre todas las personas al final de la partida. Por lo tanto se debe de ir aumentando los puntos de todos los colores sin dejar ninguno atrás.  Para el juego de una persona el objetivo consistirá en conseguir la mayor cantidad de puntos y se juegan piezas en el tablero hasta que no se puedan colocar más.  Corren ciertamente ciertas limitaciones al juego de varios jugadores, pero dicen que es igualmente efectivo.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 102);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/15953"&gt;Wings of War - Burning Drachens&lt;/a&gt;:  Un juego ambientado en las guerras mundiales y que su mecánica recrea sus combates en aviones, ideal para los amantes de la época.  Este juego de cartas se compone de una serie de aviones que dependiendo de su característica en particular se irán moviendo y además con cartas de tiro, con las que se intentará derribar otros aviones.  La gracia está en su simple mecánica y las críticas han hablado muy bien por lo entretenido, además que para la gente amante de los aviones les fascina que las cartas estén ilustradas con los modelos de la época:  El Sopwith Camel, el Albatross D VA, el Fokker DR1 o el Spa XIII entre otros.  Esto es para ilustrar el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/9203"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;juego original o base&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, que es de 2 a 4 personas.  El &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/15953"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Burning Drachens&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; no es una expansión sino un juego aparte que además puede ser mezclado con las otras versiones anteriores, y que cuenta con la posibildad de jugarse en solitario.  Esta versión da mayores características a los aviones y posibilidades de vuelo como altímetros y esas cosas.  Muy buena crítica ha recibido.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/15987"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 102); font-weight: bold;"&gt;Arkham Horror&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;:  Este juego de Fantasy Flight Games es un juego de aventura y cooperación ambientado con el "Llamado de Cthulhu" de H.P. Lovecraft, uno de los escritores malditos.  Los jugadores eligen entre 16 investigadores y entran a las calles de Arkham.  La misión de estos investigadores será matar todos los mounstruos y cerrar los portales dimensionales de las calles de Arkham.  Durante el juego los jugadores irán mejorando sus habilidades, aliados, items, pistolas y hechízos.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;El juego al parecer está muy bien ambientado y peca por ser DEMASIADO solitario, extrañamente, en los juegos con más de un jugador.  En todo caso la crítica también lo ha aclamado.  Cuenta además con dos expansiones, para los ultra fanáticos.  Para los escépticos, de 1 a 8 jugadores.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 102);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/980"&gt;Al Cabohne&lt;/a&gt;:  Este juego (que también puede ser en parte usado como expansión) del &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/11"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bohnanza&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; nos ambienta en la Mafia de los porotos.  A los que están familiarizados con el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/11"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bohnanza&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, acá se llevarán una sorpresa (o tal vez una decepción) porque aquí no hay intercambio ni negociación.  &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.boardgamegeek.com/game/980"&gt;Al Cabohne&lt;/a&gt; es una variante del &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.boardgamegeek.com/game/11"&gt;Bonhanza&lt;/a&gt; para uno o dos jugadores, que competirán entre sí o contra la "Mafia Porota".  Quien logre profitar de mejor manera vendiendo porotos gana (sea el jugador o la mafia).  En este juego vienen nuevos porotos para agregar a tu colección y con porotómetros distintos.  La crítica ha sido medianamente positiva con este juego que para un fanático acérrimo vale la pena.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Otros juegos para un jugador muy recomendados son el &lt;a style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 102);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/14017"&gt;Oceanía&lt;/a&gt; (de &lt;a href="http://www.klausteuber.de"&gt;Klaus Teuber&lt;/a&gt;, el mismo de Colonos de Catán), &lt;a style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 102);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/2453"&gt;Blokus&lt;/a&gt; (un juego de estrategia abstracta ganador de varios premios) y el &lt;a style="color: rgb(255, 153, 102);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/1379"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ebbe &amp; Flutt&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (juego de cartas nominado al &lt;a href="http://www.spiel-des-jahres.com"&gt;Spiel des Jahres&lt;/a&gt; o juego del año).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Si además de no tener amigos, conocidos ni nadie con quien jugar y para más remate no tienes plata, un juego MUY recomendado es el &lt;a style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 102);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/10660"&gt;micropul&lt;/a&gt; (listo para llegar e imprimir).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Ojo, que existen numerosas variantes de juegos multijugador para jugar en solitario.  Así las más conocidas son las del &lt;a style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 102);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/823"&gt;Señor de los Anillos&lt;/a&gt; (que se vende en Chile) y la del &lt;a style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 102);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/60"&gt;Vinci&lt;/a&gt; (que viene incluída en las instrucciones originales, ideal para los que les gustan de los juegos de civilización).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Para los que me puedan contar como son el &lt;a style="color: rgb(255, 153, 102);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/21523"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Runebound&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; o el &lt;a style="color: rgb(255, 153, 102);" href="http://www.boardgamegeek.com/game/5576"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dungeoneer&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (también para juegos en solitario) les agradecería.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Hay veces que el dicho "más vale estar sólo que mal acompañado" es muy razonable, pero un juego de mesa nunca es mala compañía.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116151014425026839?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116151014425026839/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116151014425026839' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116151014425026839'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116151014425026839'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/10/pobre-solitario.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116146886902091696</id><published>2006-10-21T18:27:00.000-03:00</published><updated>2006-10-21T19:14:29.033-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Estadísticas y más estadísticas...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aprovechando mi tiempo libre estuve indagando en que juegos juegan los gamers de Chile. &lt;br /&gt;Lamentablemente no todos ingresan sus juegos al board game geek y menos cuantos juegos juegan.  Así y todo se puede sacar una pequeña referencia y ver que es lo que juegan, y si se diferencia mucho con lo que se juega en el resto del mundo...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay que partir diciendo que inscritos en el &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.boardgamegeek.com"&gt;BoardGameGeek&lt;/a&gt; hay 60 chilenos de los cuales solamente 17 han ingresado juegos a sus respectivas colecciones, las que van desde los 133 juegos del que tiene más, a simplemente 1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues bien, viendo juego por juego los resultados no sorprenden mucho.  El juego más adquirido es el &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.boardgamegeek.com/game/13"&gt;Settlers o Colonos de Catán&lt;/a&gt; junto con el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/822"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Carcassonne&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (ambos con 9 personas).  De cerca lo siguen el &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.boardgamegeek.com/game/3076"&gt;Puerto Rico (8)&lt;/a&gt;, el &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.boardgamegeek.com/game/42"&gt;Tigris y Eufrates (6)&lt;/a&gt; el &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.boardgamegeek.com/game/2651"&gt;Power Grid&lt;/a&gt; (5 y no incluyo mi copia porque tengo la versión anterior llamada &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.boardgamegeek.com/game/12166"&gt;Funkenshlag&lt;/a&gt;) y &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.boardgamegeek.com/game/9609"&gt;La Guerra del Anillo&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/9609"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(5)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estos resultados no me sorprenden para nada porque se mimetizan con los juegos más preciados dentro del BoardGameGeek.  Tampoco me sorprenden los siguientes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.boardgamegeek.com/game/553"&gt; Chez Geek (4)&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/6795"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Battleball (4)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.boardgamegeek.com/game/11"&gt;Bohnanza (4)&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/478"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Citadels (4)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.boardgamegeek.com/game/8217"&gt;San Juan (4)&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Aunque no sean de rankings exhuberantes son juegos fáciles de conseguir, sea porque los venden en Chile (como el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/553"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Chez Geek&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.boardgamegeek.com/game/6795"&gt;Battleball&lt;/a&gt; (yo ya he visto 3 copias), &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.boardgamegeek.com/game/1927"&gt;Munchkin&lt;/a&gt; (que tiene 3 adquirentes y que también es de &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/designer/22"&gt;Steve Jackson&lt;/a&gt;, autor que goza además de enorme propaganda en El Código Da Vinci) y los otros porque aunque ya no los vendan aquí en Chile son baratos de encargar afuera.  Suelen además comprarse expansiones, así el &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.boardgamegeek.com/game/822"&gt;Carcassonne&lt;/a&gt; tiene usuarios con el &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.boardgamegeek.com/game/4390"&gt;Hunters &amp; Gatherers&lt;/a&gt;, el &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.boardgamegeek.com/game/553"&gt;Chez Geek&lt;/a&gt; con el &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.boardgamegeek.com/game/4604"&gt;Chez Greek&lt;/a&gt;, el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/2797"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Chez Geek Slack Attack&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, o los jugadores de &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1927"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Muncnkin&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; que tienen el &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.boardgamegeek.com/game/12194"&gt;Bites!&lt;/a&gt; el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/18225"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Clerical Errata&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Igual me gustaría ver que todos ingresaran sus juegos.  Sé de muchos amigos que no los inscriben teniendo buenas colecciones y es entretenido ver que es lo que juega cada persona.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Pronto vendrán &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;noticias importantes&lt;/span&gt;, no te despegues de tu blog favorito! &lt;/span&gt;(esto es autopropaganda, pero hay que hacerla ¿no?)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116146886902091696?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116146886902091696/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116146886902091696' title='12 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116146886902091696'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116146886902091696'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/10/estadsticas-y-ms-estadsticas.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116124029334324723</id><published>2006-10-19T03:17:00.000-03:00</published><updated>2006-10-19T03:44:53.356-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/9609"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;La&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Guerra&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;del&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Anillo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy tuve una jornada maratónica.  Llevamos a la mesa un juego dificil de jugar, no sólo por sus largas instrucciones sino por su larga duración, lo que impide que se juegue muy seguido.  Estoy hablando de &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/9609"&gt;La Guerra del Anillo&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Es tercera vez que lo jugaba y para esta ocasión comenzamos a estudiar las instrucciones dos días antes cosa de llegar bien preparados.  Así y todo el juego se alargó no solo hasta las 3 horas que dice la caja... ¡fueron 6 horas y media!&lt;br /&gt;En el fondo eso se supone que es una desventaja y es la razón principal de que este juego sea tan exiguo en nuestras sesiones de juegos.  La sola instalación lleva alrededor de media hora pero les prometo que vale la pena. &lt;br /&gt;El juego simula el avance de la Comunidad del Anillo desde Rivendel hasta Mordor, y por otro lado las batallas que se libran con Saurón intentando deternerlos y tratando de conquistar más espacios en la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tierra Media&lt;/span&gt;.  El método del juego está muy bien logrado, y todos los componentes (desde los dados hasta las cartas de personajes y sucesos, cantidad de ejércitos y fichas mil en general) emulan notablemente el lento recorrido de Frodo y sus compañeros hacia la Grieta del Destino.&lt;br /&gt;No es necesario haberse leído el libro para jugarlo, pero ayuda bastante.  Y así como les contaba que el juego &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/10640"&gt;Doom&lt;/a&gt; se parecía bastante al juego, la &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/9609"&gt;Guerra del Anillo&lt;/a&gt; se parece aún más al libro.&lt;br /&gt;El objetivo del juego varía dependiendo del lado en que se juegue.  Si eres del grupo de Frodo, tu misión principal es destruir el anillo en las montañas o bien, tratar de debilitar con los ejercitos el podería de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sauron&lt;/span&gt;.  Vice versa, Saurón intentará entorpecer el avance de la Comunidad y corromper a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Frodo&lt;/span&gt;, y sino tratará de conquistar todo lo que pueda en la Tierra Media.  Con tantas formas de finalizar el juego la estrategia que se tome será determinante.  Quizás lo más lento en el desarrollo es el escoger que carta de sucesos se va a jugar, porque hay que ver el texto en detalle y aplicarlo.  El resto es bastante sencillo para las tantas páginas de instrucciones.  Podrían haberse resumido bastante por lo que es recomendable bajar "ayudas-memoria" y resumenes que servirán durante todo el juego. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quizás suene horroroso esto de jugar casi 7 horas, pero en realidad se pasaron volando.  Uno no pierde la concentración en ningún minuto y en nuestro caso el juego se definió en las últimas jugadas (yo jugaba por "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;la Sombra&lt;/span&gt;" y tenía caputrada varias ciudades, por un valor de 8 puntos de victoria, y estaba asediando otra ciudad más, que me daría la victoria, pero mi partner logró llegar con el anillo hasta la Grieta del Destino y finalizó el juego). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para los amantes del Señor de los Anillos y que tengan mucha paciencia, este juego debería serles muy entretenido.  Con este juego he empezado a agarrarle el gustillo a los juegos de guerra (junto con el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/6472"&gt;Juego de Tronos&lt;/a&gt;) pero en todos los casos siempre he sido el perdedor.  Espero tener mejor suerte la próxima vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este es otro juego más de DEVIR, que como ya les decía, me parece importante hacerle propaganda a quizás la única marca de juegos de tablero que se ha instalado en Chile, además de que ofrece juegos de muy buena calidad.  En realación a como son los juegos la opinión es bastante dispareja (no son todos buenos, de hecho, hay algunos que la crítica ha sido terrible).&lt;br /&gt;Doy gracias por haberle achuntado a los juegos que he comprado y espero atinarle la próxima vez también.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchos saludos a todos!&lt;br /&gt;Juan José&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116124029334324723?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116124029334324723/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116124029334324723' title='1 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116124029334324723'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116124029334324723'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/10/la-guerra-del-anillo-hoy-tuve-una.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116115492683354914</id><published>2006-10-18T03:59:00.001-03:00</published><updated>2006-10-18T05:36:40.606-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 204, 255);"&gt;Tus Ventas e Intercambios&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vendes o quieres intercambiar algún juego en Mercado Libre, DeRemate o los tienes puestos a intercambio en tu colección del Board Game Geek, manda un mail con el link y lo publicamos en la sección ventas/intercambio.&lt;br /&gt;Acuérdense que el mail es &lt;span style="color: rgb(51, 255, 51);"&gt;chilegamegeek@gmail.com&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116115492683354914?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116115492683354914/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=32413442&amp;postID=116115492683354914' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116115492683354914'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/32413442/posts/default/116115492683354914'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/2006/10/tus-ventas-e-intercambios-si-vendes-o.html' title=''/><author><name>Juan José</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06453076830454673827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-32413442.post-116096905240661927</id><published>2006-10-15T23:39:00.000-03:00</published><updated>2006-10-16T02:05:10.796-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/10640"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 204, 204);font-size:130%;" &gt;DOOM: El Juego de Tablero&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este fin de semana tuve mis primeras dos sesiones de este juego traído a Chile por DEVIR, y tengo sentimientos encontrados al escribir sobre él.  Lo primero que hay que decir es que es un EXCELENTE juego.  Una mezcla de distintas cosas:  en parte juego de guerra, en parte juego de estrategia, en parte juego de rol.  Para los amantes de los RPGs que quieran conocer el mundo de los juegos de estrategia, este es el paso a seguir.  El juego está basado en el hit de mediados de los 80's para PC, y se trata de lo mismo:  Abrir puertas, matar malos y cumplir misiones.  Y en esto el juego está muy bien pensado, cumpliendo con su objetivo.&lt;br /&gt;A su vez, el &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/10640"&gt;Doom&lt;/a&gt; me deja con con la sensación de que las cosas se pudieron haber hecho mejor.  De frentón el juego estuvo mal testeado, es decir, no fueron demasiado acusiosos para sacarlo al mercado ya que las instrucciones están derechamente mal concebidas.  Y por eso decía que tengo sentimientos encontrados.  En todo caso, hay solución y la puedes encontrar en la página de &lt;a href="http://www.fantasyflightgames.com/PDF/doommod1.pdf"&gt;Fantasy Flight Games&lt;/a&gt; (creador original del juego, está en inglés).  El juego, como &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/designer/2336"&gt;Kevin Wilson&lt;/a&gt; lo envió al mercado, venía con errores de balanceo increíbles.  La lucha contra los invasores (los malos del juego) es desigual, teniendo los marines (los buenos del juego) casi nulas posibilidades de ganar.  Es así como se tuvieron que hacer modificaciones fundamentales para el juego, que por fortuna fueron acertadísimas y hace que el juego realmente sea una experiencia inolvidable. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero vamos a lo nuestro.  Jugué con dos personas más (grandes gamers por cierto, de mi grupo regular de juegos) siendo una de ellas el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Invasor&lt;/span&gt; y nosotros dos los &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Marines&lt;/span&gt;.  El Invasor es el encargado de armar el tablero y poner cada ficha en su lugar, estando los Marines en un estado de incertidumbre total de qué es lo que va a pasar (está MUY bien pensado así, siguiendo un poco lo que hacen los juegos de rol:  se relata lo que está por suceder por el "guía" que en este caso es el Invasor y luego se resuelven las acciones).  Y mientras avanza el juego te das cuenta de lo bien que reproduce al juego de computador.  Las probabilidades de los dados de ataque son bastante acertadas y logran emular bien las capacidades de cada arma usada, y las habilidades de cada personaje.  Cuando abrimos la primera parte, con voz ceremoniosa nuestro "guía" dictó los que ocurría en aquella sala, y realmente te ambienta muy bien.  Sin saber que había detrás de ella vimos que el "guía" instalaba los kits de salud, municiones, armas y por sobre todo, las criaturas marcianas que nos iban a atacar.  Eso es en parte la metodología del juego, y que en realidad lo hace bien emocionante. &lt;br /&gt;Mientras avanza el juego te das cuenta que tiene ciertas &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;diferencias con la versión para PC&lt;/span&gt;:  en nuestro caso nos salía más fácil arrancar de los invasores que atacarlos por las limitadas posibilidades de ataque con las que cuenta el Marine y por otro lado las decisiones que había que tomar son bastante más estratégicas.&lt;br /&gt;A la parte final del esenario llegamos los dos Marines "enfríados" una vez (es algo así como medio muertos) y con limitadas municiones y posibilidades de recuperarnos.   Estando al lado de la puerta de salida con la llave necesaria, uno de los monstruos mató a mi partner, pero ella dejó el paso descubierto para que yo lograra la misión de aquel nivel. &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;En resumen&lt;/span&gt;, el juego fue peleadísimo (las reglas de balanceo SI funcionan), la entretención fue hasta el final del juego y pasamos una tarde de lujo. &lt;br /&gt;Cabe tener presente seguir ciertos consejos como escuchar al detalle cada palabra que lee el guía al entrar a una pieza o a un "encuentro" (término técnico dentro del juego, propio de eventos especiales que ocurrirán)y jugar rápido, sin pensar demasiado, porque sino se pone un poco latero.  Creo que de a tres jugadores fue ideal y el tiempo de espera es lo suficientemente corto para que nadie se aburra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con esto cumplo con parte de mi deber (en realidad lo paso bien escribiendo acá, así que se podría decir que es placer) autoimpuesto de enseñarles que juegos trae DEVIR a Chile y como son.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;OJO&lt;/span&gt;, que prontamente tendremos noticias importantes.  Estén atentos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esperando haber sido bien imparcial en el review, les saluda atentamente&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Juan José (chilegamegeek)&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/32413442-116096905240661927?l=chilegamegeek.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chilegamegeek.blogspot.com/feeds/116096905240661927/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3
