ChileGameGeek - CGG

Primer sitio chileno dedicado a los Juegos de Mesa o boardgames.

31.10.06

Feria de Juegos Essen 2006

Me acaba de llegar un mail con uno de los reportes más entretenidos que he leído. Y todo gracias a un chileno en Alemania que se apiadó de este blog, Antonio
Gschwender:
Estimados amigos del ChileGameGeek, tengo el placer de contarles, desde el lugar mismo de los hechos (!), acerca de la edición 2006 de la feria de juegos de Essen, Alemania. No es casualidad que ésta, la feria de boardgames abierta a público más grande del mundo, se realice en Alemania, pues como ya habrán notado los alemanes son responsables de una buena parte de los más exitosos juegos de mesa (Catán y Carcassonne, sólo por mencionar los más populares). En efecto, la industria de estos juegos es enorme en Alemania, tal como la cantidad de personas que los practican. La feria se realiza una vez al año en el mes de octubre desde hace más de 20 años. En el 2005 (no encontré las estadísticas del 2006) hubo más de 700 expositores de 30 naciones y 144.000 visitantes, en una superficie de 43.000 metros cuadrados. Por motivos de estudio estoy hace algún tiempo viviendo muy cerca de Essen, así que pude ir junto a mi esposa (también entusiasta de los juegos de mesa) a la feria.
La idea central de esta feria es que los visitantes puedan PROBAR los juegos que se presentan. Para esto basta con acercarse a alguna de las editoriales que exponen, pedir alguno de los juegos e instalarse en una de las mesas a jugar.
Para no perder tiempo leyendo las instrucciones, la gente de las editoriales te explica en detalle el juego, para lo cual entender alemán es una ventaja, aunque no algo indispensable pues también te pueden explicar en inglés (hablar sólo castellano no es suficiente).

Ahora bien, si uno justo quiere probar el juego más prometedor de la feria, va a tener que armarse de paciencia para esperar a que se desocupe uno de los ejemplares. Si no encuentra una mesa desocupada, puede simplemente sentarse en el suelo a jugar; no será el único.


Por supuesto que los juegos no sólo se pueden probar, sino también comprar. Además de las editoriales que venden directamente sus juegos, se instalan muchos locales especializados en venta de boardgames y se hacen la América en los cuatro días que ésta dura. También hay stands donde se venden juegos usados. Sin embargo, los precios no son los más convenientes, especialmente en el caso de juegos usados. Mucho mejor es, si uno ya está en Alemania, rematarlos usados en Ebay (equivalente acá a MercadoLibre). Ah, y lo otro que se puede hacer en la feria es participar en campeonatos de los diversos juegos. En el caso de los más populares hay que inscribirse anticipadamente o incluso participar en campeonatos clasificatorios. Por ejemplo, el campeonato de Catán es mundial, es decir las clasificaciones se hacen previamente por país.
Después de pensarlo detenidamente, y considerando que ésta sería probablemente nuestra única oportunidad para asistir a la feria (pues en pocos meses más volvemos a Chile), decidimos pagar los 17 EUR que costaba en precio rebajado para estudiantes una "Dauerkarte" (entrada que permite ir los cuatro días a la feria) en vez ir sólo un día pagando 8 EUR. Y fue la decisión correcta... correcta, aunque agotadora.
Claro, porque no es tarea fácil probar en tan sólo cuatro días los cientos de juegos que estaban disponibles. De hecho, haciendo nuestro mejor esfuerzo sólo alcanzamos a probar unos 20. Entre los que más nos gustaron están Die Säulen der Erde(novedad 2006 de Kosmos), Thurn und Taxis (Spiel des Jahres 2006, novedad del año pasado de Hans im Glück) y Maharaja: Palace Building in India (Phalanx, 2004).
Además de las editoriales grandes, también se encuentra en la feria muchos editores pequeños, incluso autores que por primera vez presentan un juego en forma independiente. De éstos nos llamó la atención un juego de una pequeña editorial escocesa sobre ratones y el flautista de Hamelin (Hameln), otro de un autor inglés sobre mundiales de fútbol tipo simulación (The World Cup Game) y un juego italiano abstracto con un tablero formado por siete hexágonos, cada uno de los cuales se podían rotar (junto a las piezas que hubiese sobre él) hundiendo suavemente el hexágono (Esagek).
Después de los cuatro días de feria, la verdad es que no queríamos saber más de juegos de mesa. Claro que el "cansancio" nos duró sólo un día... y ya estábamos probando algún jueguillo que habíamos adquirido.
Una de las cosas más curiosas de la feria fue encontrarnos dos veces con la bandera de Chile. Primero en el stand de informaciones de la feria, entre otras muchas banderas, pero siendo la única de latinoamérica. Tras preguntar qué hacía nuestra bandera ahí nos informaron que en alguna parte de la feria debía haber un expositor chileno... (??) Lamentablemente no logramos ubicarlo. La segunda aparición fue más impresionante, pues era afuera de la feria, en el acceso principal. Y en esta ocasión había sólo tres o cuatro banderas. Posiblemente en este caso había alguna relación con la visita de la Presidenta Bachelet a Alemania, que coincidió por esos días. ¿Habrá pasado a la feria a comprar algunos juegos? No lo sabemos... al menos nosotros no la vimos.
Una anécdota divertida nos ocurrió en el stand de Kosmos, mientras esperábamos para probar Die Säulen der Erde. Tras un buen rato logramos "tomarnos" una mesa y, como nosotros éramos sólo dos y las mesas eran muy escasas, invitamos a compartir nuestra mesa a dos alemanes que se nos acercaron ... mal que mal los juegos suelen ser más entretenidos de a cuatro. Pero como todos los ejemplares del juego que queríamos probar estaban ocupados, decidimos matar la espera jugando un clásico Catán. Quedé con la impresión de que las demás personas que pasaba por nuestro lado buscando una mesa desocupada nos miraba con cierto enojo por estar utilizando una de las escasas mesas con el archiconocido clásico. Pero bueno, al poco rato se desocupó el juego que queríamos probar, así que decidimos acortar el Catán a los cinco puntos y finalmente ganó mi señora esposa. Lo gracioso es que los dos alemanes habían participado en el campeonato de Catán, y uno de ellos había terminado en el nada despreciable noveno lugar. O sea que estamos (vamos arando dijo la mosca, pues yo salí último) en nivel "mundial" en el Catán. ¡El entrenamiento semanal vía cámara web con mi familia en Chile ha dado sus frutos!
Saludos, Antonio

Nota del Editor: Excelente revisión de lo que fue la más grande de las ferias de juegos del mundo. Me muero de envidia... Te agradezco enormemente el reporte Antonio, y espero que todo vaya bien con tus estudios. Un abrazo del ChileGameGeek.

30.10.06

¡Cada día somos más!

Gracias al BoardGameGeek y a este blog hoy fui nuevamente invitado a jugar. Esta vez fue a la tienda Stronghold ubicada en el subterráneo del Portal Lyon. Gracias a nuestro amigo Pepe Palma y sus secuaces tuvimos una tarde espectacular. El local era pequeño pero muy acogedor, y entre los títulos que habían se escogió para esta tarde el clásico Carcassonne (del cual ya les he hablado antes).

Eramos 7, Pepe, Christian (el dueño del local), Gustavo, Ariel, Nacho, la Coni y yo, y aunque el Carcassonne puede ser jugado máximo de a 5 Christian trajo nuevas fichas para hacerlas de "Meeples" o "seguidores" que son los personajes principales del juego. La Coni y yo jugamos juntos, por lo que fuimos 6 en total.
Christian se puso con galletas, bebidas y todo lo necesario para una tarde bien jugada, luego Pepe, Nacho y yo nos encargamos de explicar las instrucciones (pero con mi "deformación profesional" no fui muy útil, puesto que he cambiado varias veces las reglas de este juego para, a mi entender, hacerlas mas justas).
Fue alrededor de una hora y algo más de juego, y fue todo un éxito. El ambiente era relajado y muy conversado lo que hizo de la tarde pura amenidad.

Agradezco nuevamente la invitación y pongan ojo con Stronghold que cuenta con un muy buen stock de juegos (yo aluciné con el Robo Rally y el Cleopatra y su Sociedad de Arquitectos).

Pronto vendrán las noticias que todos están esperando... Paciencia...

29.10.06



Maratón de juegos!

Este sábado fuimos invitados gentilmente por un geek de este blog y al cual había visto solamente una vez (pero que por msn conversamos a diario) a jugar una serie de juegos en su casa. Y no sólo fueron juegos, sino que se puso con completos, bebidas, galletas y demases para pasar una excelente tarde jugando. Aprovecho la ocasión para agradecer nuevamente la invitación porque definitivamente fue un lujo, TE PASASTE NACHO!!! (acá conocido como Farmeriano).
Esa tarde jugamos 3 enorme juegos: Doom: El Juego de Tablero, como filler el Schnuff y para matar (literalmente) la tarde, Zombies!!!.
Fueron tres juegos buenísimos y que además contaron con el ingrediente que Sebastián (mi cuñado que me acompañó) siempre le pone al Doom desde el lado de los invasores. No hay mejor invasor que él, porque hace del juego algo realmente emocionante.
Estuvo parejísimo y en las 2 últimas rondas se definió en favor de los marines, después de haber sido "enfriados" cada uno de los marines. Para más información sobre el juego puedes ver el reporte que se hizo hace algunos días en este blog.
Después de almorzar esos poderosos completos (estaban increíbles) quisimos bajar las revoluciones y jugar algo más liviano. Ahí llegó a la mesa el Schnuff, un juego de cartas desaparecido hace siglos ya de las tiendas y prácticamente imposible de conseguir en ninguna parte. Es un juego rápido, hilarante y que produce el efecto querido por los jugadores: risa, entretención y relajo. El objetivo del juego es jugar cartas numeradas del 1 al 4 y que se van sumando (así si yo pongo una carta y digo "3" y el siguiente jugador quiere poner un 4 debe declarar "7"). Así sucesiva y rápidamente hasta que se llega a la cifra maldita, el 3o. Quien pasa de ese número debe deshacerce de uno des sus chips (que en el fondo son como "vidas"). El jugador que queda con chips al final del juego gana. Para los que son adeptos a crear sus propios juegos el Schnuff es del tipo "facílisimo de hacer".
Luego de una buena conversa entramos a probar la nueva adquisición del Nacho. El Zombies!!! cuenta con seguidores en todo el mundo y ya va en su segunda edición (que fue la que justamente jugamos). La idea del juego es matar a 25 zombies repartidos dentro de una ciudad que está constantemente en crecimiento o llegar a un helipuerto donde se puede escapar. A diferencia del Doom, donde la idea del juego es la cooperación, aquí la idea es destruir el avance del francotirador anti-zombies.
El juego resultó ser muy entretenido y quedamos con los nervios destrozados al final del juego, porque tuvo un final infartante (con el Nacho entrando al helipuerto con apenas una vida y Sebastián a punto de lograr los 25 zombies). No apto para cardíacos.

Nos tuvimos que ir tipo 9 de la noche (7 horas jugando) pero quedamos listos para una proxima vez. De nuevo, ¡muchas gracias Nacho!

Aprovecho de adelantar que éste será el nuevo porte de la letra de chilegamegeek, para que sea más agradable a los fieles lectores.

chilegamegeek@gmail.com

27.10.06

Los mejores de todos...

¿Quién es tu autor preferido? ¿Knizia, Kramer, Wallace, Henn? Hay tantos autores, y si uno quisiera elegir al mejor costaría mucho... ¿o no?
Investigando en el BoardGameGeek me di la lata de ver cuantas veces se repetían entre los 100 primeros títulos del ranking los autores. No hubo muchas sorpresas, salvo los números.

1- En primer lugar indiscutido está
Reiner Knizia. Sumando sus ratings quizás no da el mejor puntaje, pero por la cantidad de juegos dentro de los 100 es insuperable. Tiene 15, y dos de ellos dentro de los 10 mejores. A saber, Tigris & Eufrates, Ra, Modern Art, Taj Mahal, Samurai, Amun Re, Lord of The Rings - The Confrontation, Through the Desert, Ingenious, Battle Line, Traumfabrik, Lost Cities, Carcassonne - The Castle, Medici y Lord of The Rings - The Confrontation (Deluxe Edition).

2- El segundo lugar quedó para
Wolfgang Kramer. Al igual que Alarn R. Moon tiene 5 juegos en los 100 mejores, pero promedia mejor nota (7.67). Sus juegos son El Grande, Princes of Florence, Maharaja - Palace Building in India, Tikal y Torres.

3- Cercano quedó
Alan R. Moon con un meritorio tercer lugar y un promedio de sus juegos de 7.49. Las maravillas son: Ticket to Ride Europe, Ticket to Ride, Ticket to Ride Marklin Edition, Union Pacific y San Marco. Cabe destacar que 4 de sus 5 juegos son de trenes.

4- Por último, y como premio de consuelo, el cuarto mejor es
Martin Wallace. Este famoso creador tiene 4 juegos dentro de los 100 mejores: Age of Steam, RailRoad Tycoon, Struggle of Empires y Princes of the Renaissance. También con 4 juegos quedó Klaus-Jurgen Wrede, creador de Carcassonne, pero muy por debajo en rating.

De los 100 mejores juegos, solo
unos pocos se venden en Chile. Si estás interesado puedes encontar (entre parentesis el ranking) el War of the Ring (o Guerra del Anillo, 11) el Colonos de Catán (21), Carcassonne, A Game of Thornes (o Juego de Tronos. 36) y el Robo Rally (63), esto en tiendas especializadas (Mirax del Apumanque, Stronghold del Portal Lyon, etc). También puedes encontrar en Mercado Libre (www.mercadolibre.cl). Actualmente están el Struggle of Empires (27), Medici (85), Reef Encounter(37), Thurn and Taxis (66), Louis XIV (55), Die Macher (8), Amun Re (32) y el Goa (13), todos tremendos títulos.

25.10.06

Juegos tradicionales en Chile

Chile no tiene una gran tradición de juegos de tablero y creo que en eso la mayoría coincidimos. Eso no significa de que no se juegue, pero tradicionalmente no somos conocidos por eso. A diferencia de Brasil de donde han salido numerosos juegos modernos (el Ataque II que ustedes ven en la gran mayoría de las jugueterías del país es de allá) o de Argentina donde proliferan los juegos con naipes tradicionales (sea con naipe inglés o español), nosotros no hemos creado juegos que hayan traspasado con relevancia nuestras fronteras.

En general, lo que predominó en Chile fueron los juegos de destreza física por sobre los de destreza mental, viendo así que en las fiestas tradicionales se juega
Rayuela, el Palo Encebado y el "Achúntele a la Rana" o Juego de Tejos.
Sin embargo, y entrando a nuestro ámbito, los juegos de tablero también han tenido participación. Aquí una breve descripción de los más jugado en Chile:

Ajedréz: Uno de los juegos tradicionales más jugados de Occidente y que data del medioevo. Es familiar del
Xianggi y el Shogi (ajedréz chino y japonés respectivamente) y más remotamente de la India (del juego Chaturanga [en sánscrito]). Se ha jugado en Chile desde la llegada de los españoles y cuenta con federación nacional.

Bridge: Catalogado de "juego de viejas" por algunos, es un juego de cartas que entró a Chile a los grupos de mayor capacidad económica a mediados de la década de los 30'. Sus origenes se remontan al Whist y en general a los juegos de baza del siglo XVI. El primer manual apareció hacia el año 1886 pero no fue hasta que Harold Stirling Vanderbilt ideó la variante de contratos para que naciera el Bridge que se juega actualmente. Los que han catalogado tan despectivamente este juego no saben lo que se pierden. También cuenta con federación y en partícular Chile ha logrado buenos resultados en el exterior. Es deporte olímpico desde 1998 jugándose en los Juegos Olímpicos de Invierno. Hay un post anterior contando de este juego.

Canasta: Original de Uruguay (1939) es un juego de cartas que se popularizó en la década del 50' por toda america. Chile no es la excepción, donde se juega la versión tradicional. En el juego se intenta coleccionar distintas pintas en mazos separados y evitar ciertas cartas que dan puntaje negativo.

Brisca: Es un juego de cartas que se juega con baraja española (de 40 cartas) y que se juega en parejas (si son dos grupos de a 3 se puede jugar con una baraja de 48 cartas). Se trata básicamente de un juego de basas donde la carta más alta se las lleva todas dependiendo si en las cartas jugadas hay triunfos o no.

Escoba: Este tradicional juego con cartas españolas tiene su origen en otro juego (la Scopa de Italia). Sin duda el nombre del juego viene del objetivo del mismo: barrer de la mesa las cartas que están puestas cara arriba en la mesa, jugando cartas que en su suma con las de la mesa den 15 puntos.

Truco: Junto con el Bridge es el juego tradicional que más me gusta. La picardía, la estrategia y por sobre todo los términos que se usan para jugar (además de las hilarantes frases que se ocupan para la
"flor" y el "envido") hacen de este juego algo fascinante. El juego es originario de Francia pero que se popularizó gracias al fanatismo argentino. También se juega con baraja española. En este caso también estamos frente a un juego de bazas pero con valores distintos, con sólo 3 cartas en la mano y que además cuenta con un factor de distracción, negociación con tu partner (porque se juega en parejas) y con terminologías casi tan complejas como las del Bridge. Pero quizás lo que más llama la atención de este juego es que son tres a la vez: La Flor, que es cuando se tienen 3 cartas de la misma pinta en la mano. Se ganan puntos inmediatamente a menos que la pareja rival tenga flor, lo que hace que se "echen a pelear". El Envido que se juega al tener dos cartas de la misma pinta y en el peor de los casos se juega con una sola y que tiene su propia forma de puntuación. Por último está el Truco que consiste en llevarse la mayoría de bazas posibles (mínimo 2. Es un juego estratégico y muy entretenido, absolutamente recomendable. Para hacer del juego algo inolvidable es recomdable jugarlo con alguien del sur (mis amigos de Coyhaique me hicieron reir hasta más no poder) "Pintor que pintó la luna, pintó la luna y el sol..." El que sabe, sabe.

Carioca: Juego de cartas inglesas donde el objetivo es lograr bajar de la mano la conbinación pedida para cada ronda. Similar al juego de la Loba, el Carioca se juega con siete rondas en vez de seis, donde se incluye la escala real (bajar en todas las cartas de la misma pinta). La inclusión de comodines en el juego siempre ha sido opcional.

Dudo:
Confundido la mayoría de las veces con el Cacho (que también se juega en Chile pero menos) el Dudo es un juego tradicional pero que ha sido comercializado de diferentes maneras. Las más conocidas son el Liar's Dice y el Perudo. Actualmente se vende en Chile una variante de Richard Borg y que fue ganadora del
Spiel des Jahres en 1993 (viene con un tablero y reglas distintas, pero el juego es básicamente el mismo). Se puede jugar de 2 a tantos jugadores hayan en la mesa, cada uno partiendo con un cubilete, vaso o cacho y 5 dados. Recomendable también es tener papas fritas o algo para picar y algo bueno para tomar, porque el juego da a veces para rato y para echar la talla y conversar un buen rato. El objetivo del juego es "adivinar o declarar" cuantos dados de una pinta hay en juego en la mesa y si alguien no cree en el número declarado puede dudar, lo que hace que si se equivoca pierde un dado y si está en lo correcto hace perder uno a quien declaro el número anterior. Si piensa que puede dar con el número exacto de dados en la mesa puede "calzar" y si tiene fortuna recuperará un dado. Los unos o ases se juegan como comodines, y cada número del dado tiene un nombre en partícular (ases, tontos, trenes, cuadras, quinas, sextas). Buen juego por lo demás.

23.10.06


Todos hablan de chilegamegeek

22.10.06

Pobre solitario...

¿No tienes amigos? ¿No tienes con quien jugar? ¿Te peleaste con tu familia? ¿Eres un misántropo empedernido?
Bueno, un juego de tablero te puede salvar el día, o al menos, y si lo aprendes a jugar bien, conseguir nuevos amigos.
Acá va una pequeña descripción de juegos para solo un jugador, así que los que tengan polola, novia, acompañante, señora o suegra molesta pero que le gusta jugar, no lo tomen en cuenta... por ahora.

Ingenius: También conocido como Genial, este juego de Reiner Knizia forma parte de la colección básica de todos sus fanáticos.

La partida se juega colocando piezas con unos símbolos en el tablero, junto a otras piezas con otros símbolos. Si los símbolos de la pieza colocada coinciden con los de las piezas adyacentes, se obtienen puntos. Cuantos más símbolos coincidentes haya en línea, más puntos se obtienen. Cada punto conseguido se refleja en el marcador de cada persona. La puntuación total de una persona es igual al número de puntos en el color en el que menos puntos tenga. Gana la persona cuyo mínimo de puntos entre los 6 colores sea el mayor entre todas las personas al final de la partida. Por lo tanto se debe de ir aumentando los puntos de todos los colores sin dejar ninguno atrás. Para el juego de una persona el objetivo consistirá en conseguir la mayor cantidad de puntos y se juegan piezas en el tablero hasta que no se puedan colocar más. Corren ciertamente ciertas limitaciones al juego de varios jugadores, pero dicen que es igualmente efectivo.

Wings of War - Burning Drachens: Un juego ambientado en las guerras mundiales y que su mecánica recrea sus combates en aviones, ideal para los amantes de la época. Este juego de cartas se compone de una serie de aviones que dependiendo de su característica en particular se irán moviendo y además con cartas de tiro, con las que se intentará derribar otros aviones. La gracia está en su simple mecánica y las críticas han hablado muy bien por lo entretenido, además que para la gente amante de los aviones les fascina que las cartas estén ilustradas con los modelos de la época: El Sopwith Camel, el Albatross D VA, el Fokker DR1 o el Spa XIII entre otros. Esto es para ilustrar el juego original o base, que es de 2 a 4 personas. El Burning Drachens no es una expansión sino un juego aparte que además puede ser mezclado con las otras versiones anteriores, y que cuenta con la posibildad de jugarse en solitario. Esta versión da mayores características a los aviones y posibilidades de vuelo como altímetros y esas cosas. Muy buena crítica ha recibido.

Arkham Horror: Este juego de Fantasy Flight Games es un juego de aventura y cooperación ambientado con el "Llamado de Cthulhu" de H.P. Lovecraft, uno de los escritores malditos. Los jugadores eligen entre 16 investigadores y entran a las calles de Arkham. La misión de estos investigadores será matar todos los mounstruos y cerrar los portales dimensionales de las calles de Arkham. Durante el juego los jugadores irán mejorando sus habilidades, aliados, items, pistolas y hechízos.

El juego al parecer está muy bien ambientado y peca por ser DEMASIADO solitario, extrañamente, en los juegos con más de un jugador. En todo caso la crítica también lo ha aclamado. Cuenta además con dos expansiones, para los ultra fanáticos. Para los escépticos, de 1 a 8 jugadores.

Al Cabohne: Este juego (que también puede ser en parte usado como expansión) del Bohnanza nos ambienta en la Mafia de los porotos. A los que están familiarizados con el Bohnanza, acá se llevarán una sorpresa (o tal vez una decepción) porque aquí no hay intercambio ni negociación. Al Cabohne es una variante del Bonhanza para uno o dos jugadores, que competirán entre sí o contra la "Mafia Porota". Quien logre profitar de mejor manera vendiendo porotos gana (sea el jugador o la mafia). En este juego vienen nuevos porotos para agregar a tu colección y con porotómetros distintos. La crítica ha sido medianamente positiva con este juego que para un fanático acérrimo vale la pena.

Otros juegos para un jugador muy recomendados son el Oceanía (de Klaus Teuber, el mismo de Colonos de Catán), Blokus (un juego de estrategia abstracta ganador de varios premios) y el Ebbe & Flutt (juego de cartas nominado al Spiel des Jahres o juego del año).

Si además de no tener amigos, conocidos ni nadie con quien jugar y para más remate no tienes plata, un juego MUY recomendado es el micropul (listo para llegar e imprimir).

Ojo, que existen numerosas variantes de juegos multijugador para jugar en solitario. Así las más conocidas son las del Señor de los Anillos (que se vende en Chile) y la del Vinci (que viene incluída en las instrucciones originales, ideal para los que les gustan de los juegos de civilización).

Para los que me puedan contar como son el Runebound o el Dungeoneer (también para juegos en solitario) les agradecería.

Hay veces que el dicho "más vale estar sólo que mal acompañado" es muy razonable, pero un juego de mesa nunca es mala compañía.


21.10.06

Estadísticas y más estadísticas...

Aprovechando mi tiempo libre estuve indagando en que juegos juegan los gamers de Chile.
Lamentablemente no todos ingresan sus juegos al board game geek y menos cuantos juegos juegan. Así y todo se puede sacar una pequeña referencia y ver que es lo que juegan, y si se diferencia mucho con lo que se juega en el resto del mundo...

Hay que partir diciendo que inscritos en el BoardGameGeek hay 60 chilenos de los cuales solamente 17 han ingresado juegos a sus respectivas colecciones, las que van desde los 133 juegos del que tiene más, a simplemente 1.

Pues bien, viendo juego por juego los resultados no sorprenden mucho. El juego más adquirido es el Settlers o Colonos de Catán junto con el Carcassonne (ambos con 9 personas). De cerca lo siguen el Puerto Rico (8), el Tigris y Eufrates (6) el Power Grid (5 y no incluyo mi copia porque tengo la versión anterior llamada Funkenshlag) y La Guerra del Anillo (5).

Estos resultados no me sorprenden para nada porque se mimetizan con los juegos más preciados dentro del BoardGameGeek. Tampoco me sorprenden los siguientes:

Chez Geek (4), Battleball (4), Bohnanza (4), Citadels (4) y San Juan (4).
Aunque no sean de rankings exhuberantes son juegos fáciles de conseguir, sea porque los venden en Chile (como el Chez Geek, Battleball (yo ya he visto 3 copias), Munchkin (que tiene 3 adquirentes y que también es de Steve Jackson, autor que goza además de enorme propaganda en El Código Da Vinci) y los otros porque aunque ya no los vendan aquí en Chile son baratos de encargar afuera. Suelen además comprarse expansiones, así el Carcassonne tiene usuarios con el Hunters & Gatherers, el Chez Geek con el Chez Greek, el Chez Geek Slack Attack, o los jugadores de Muncnkin que tienen el Bites! el Clerical Errata, etc.

Igual me gustaría ver que todos ingresaran sus juegos. Sé de muchos amigos que no los inscriben teniendo buenas colecciones y es entretenido ver que es lo que juega cada persona.

Pronto vendrán noticias importantes, no te despegues de tu blog favorito! (esto es autopropaganda, pero hay que hacerla ¿no?)

19.10.06

La Guerra del Anillo

Hoy tuve una jornada maratónica. Llevamos a la mesa un juego dificil de jugar, no sólo por sus largas instrucciones sino por su larga duración, lo que impide que se juegue muy seguido. Estoy hablando de La Guerra del Anillo.
Es tercera vez que lo jugaba y para esta ocasión comenzamos a estudiar las instrucciones dos días antes cosa de llegar bien preparados. Así y todo el juego se alargó no solo hasta las 3 horas que dice la caja... ¡fueron 6 horas y media!
En el fondo eso se supone que es una desventaja y es la razón principal de que este juego sea tan exiguo en nuestras sesiones de juegos. La sola instalación lleva alrededor de media hora pero les prometo que vale la pena.
El juego simula el avance de la Comunidad del Anillo desde Rivendel hasta Mordor, y por otro lado las batallas que se libran con Saurón intentando deternerlos y tratando de conquistar más espacios en la Tierra Media. El método del juego está muy bien logrado, y todos los componentes (desde los dados hasta las cartas de personajes y sucesos, cantidad de ejércitos y fichas mil en general) emulan notablemente el lento recorrido de Frodo y sus compañeros hacia la Grieta del Destino.
No es necesario haberse leído el libro para jugarlo, pero ayuda bastante. Y así como les contaba que el juego Doom se parecía bastante al juego, la Guerra del Anillo se parece aún más al libro.
El objetivo del juego varía dependiendo del lado en que se juegue. Si eres del grupo de Frodo, tu misión principal es destruir el anillo en las montañas o bien, tratar de debilitar con los ejercitos el podería de Sauron. Vice versa, Saurón intentará entorpecer el avance de la Comunidad y corromper a Frodo, y sino tratará de conquistar todo lo que pueda en la Tierra Media. Con tantas formas de finalizar el juego la estrategia que se tome será determinante. Quizás lo más lento en el desarrollo es el escoger que carta de sucesos se va a jugar, porque hay que ver el texto en detalle y aplicarlo. El resto es bastante sencillo para las tantas páginas de instrucciones. Podrían haberse resumido bastante por lo que es recomendable bajar "ayudas-memoria" y resumenes que servirán durante todo el juego.

Quizás suene horroroso esto de jugar casi 7 horas, pero en realidad se pasaron volando. Uno no pierde la concentración en ningún minuto y en nuestro caso el juego se definió en las últimas jugadas (yo jugaba por "la Sombra" y tenía caputrada varias ciudades, por un valor de 8 puntos de victoria, y estaba asediando otra ciudad más, que me daría la victoria, pero mi partner logró llegar con el anillo hasta la Grieta del Destino y finalizó el juego).

Para los amantes del Señor de los Anillos y que tengan mucha paciencia, este juego debería serles muy entretenido. Con este juego he empezado a agarrarle el gustillo a los juegos de guerra (junto con el Juego de Tronos) pero en todos los casos siempre he sido el perdedor. Espero tener mejor suerte la próxima vez.

Este es otro juego más de DEVIR, que como ya les decía, me parece importante hacerle propaganda a quizás la única marca de juegos de tablero que se ha instalado en Chile, además de que ofrece juegos de muy buena calidad. En realación a como son los juegos la opinión es bastante dispareja (no son todos buenos, de hecho, hay algunos que la crítica ha sido terrible).
Doy gracias por haberle achuntado a los juegos que he comprado y espero atinarle la próxima vez también.

Muchos saludos a todos!
Juan José

18.10.06

Tus Ventas e Intercambios

Si vendes o quieres intercambiar algún juego en Mercado Libre, DeRemate o los tienes puestos a intercambio en tu colección del Board Game Geek, manda un mail con el link y lo publicamos en la sección ventas/intercambio.
Acuérdense que el mail es chilegamegeek@gmail.com

15.10.06

DOOM: El Juego de Tablero

Este fin de semana tuve mis primeras dos sesiones de este juego traído a Chile por DEVIR, y tengo sentimientos encontrados al escribir sobre él. Lo primero que hay que decir es que es un EXCELENTE juego. Una mezcla de distintas cosas: en parte juego de guerra, en parte juego de estrategia, en parte juego de rol. Para los amantes de los RPGs que quieran conocer el mundo de los juegos de estrategia, este es el paso a seguir. El juego está basado en el hit de mediados de los 80's para PC, y se trata de lo mismo: Abrir puertas, matar malos y cumplir misiones. Y en esto el juego está muy bien pensado, cumpliendo con su objetivo.
A su vez, el Doom me deja con con la sensación de que las cosas se pudieron haber hecho mejor. De frentón el juego estuvo mal testeado, es decir, no fueron demasiado acusiosos para sacarlo al mercado ya que las instrucciones están derechamente mal concebidas. Y por eso decía que tengo sentimientos encontrados. En todo caso, hay solución y la puedes encontrar en la página de Fantasy Flight Games (creador original del juego, está en inglés). El juego, como Kevin Wilson lo envió al mercado, venía con errores de balanceo increíbles. La lucha contra los invasores (los malos del juego) es desigual, teniendo los marines (los buenos del juego) casi nulas posibilidades de ganar. Es así como se tuvieron que hacer modificaciones fundamentales para el juego, que por fortuna fueron acertadísimas y hace que el juego realmente sea una experiencia inolvidable.

Pero vamos a lo nuestro. Jugué con dos personas más (grandes gamers por cierto, de mi grupo regular de juegos) siendo una de ellas el Invasor y nosotros dos los Marines. El Invasor es el encargado de armar el tablero y poner cada ficha en su lugar, estando los Marines en un estado de incertidumbre total de qué es lo que va a pasar (está MUY bien pensado así, siguiendo un poco lo que hacen los juegos de rol: se relata lo que está por suceder por el "guía" que en este caso es el Invasor y luego se resuelven las acciones). Y mientras avanza el juego te das cuenta de lo bien que reproduce al juego de computador. Las probabilidades de los dados de ataque son bastante acertadas y logran emular bien las capacidades de cada arma usada, y las habilidades de cada personaje. Cuando abrimos la primera parte, con voz ceremoniosa nuestro "guía" dictó los que ocurría en aquella sala, y realmente te ambienta muy bien. Sin saber que había detrás de ella vimos que el "guía" instalaba los kits de salud, municiones, armas y por sobre todo, las criaturas marcianas que nos iban a atacar. Eso es en parte la metodología del juego, y que en realidad lo hace bien emocionante.
Mientras avanza el juego te das cuenta que tiene ciertas diferencias con la versión para PC: en nuestro caso nos salía más fácil arrancar de los invasores que atacarlos por las limitadas posibilidades de ataque con las que cuenta el Marine y por otro lado las decisiones que había que tomar son bastante más estratégicas.
A la parte final del esenario llegamos los dos Marines "enfríados" una vez (es algo así como medio muertos) y con limitadas municiones y posibilidades de recuperarnos. Estando al lado de la puerta de salida con la llave necesaria, uno de los monstruos mató a mi partner, pero ella dejó el paso descubierto para que yo lograra la misión de aquel nivel.
En resumen, el juego fue peleadísimo (las reglas de balanceo SI funcionan), la entretención fue hasta el final del juego y pasamos una tarde de lujo.
Cabe tener presente seguir ciertos consejos como escuchar al detalle cada palabra que lee el guía al entrar a una pieza o a un "encuentro" (término técnico dentro del juego, propio de eventos especiales que ocurrirán)y jugar rápido, sin pensar demasiado, porque sino se pone un poco latero. Creo que de a tres jugadores fue ideal y el tiempo de espera es lo suficientemente corto para que nadie se aburra.

Con esto cumplo con parte de mi deber (en realidad lo paso bien escribiendo acá, así que se podría decir que es placer) autoimpuesto de enseñarles que juegos trae DEVIR a Chile y como son.

OJO, que prontamente tendremos noticias importantes. Estén atentos.

Esperando haber sido bien imparcial en el review, les saluda atentamente
Juan José (chilegamegeek)

14.10.06

MÁS SOBRE VENTA DE JUEGOS EN CHILE
He incorporado otros juegos a la venta, a través de Mercado Libre (entre otros, Lord of the Rings, The Confrontation, DeLuxe Edition, nuevo).
Visiten ESTE LINK.

13.10.06

NOTICIÓN!!!!!!!!!

Señoras y señores, paso a trasncribir el mail mandado por mi amigo Iganacio Herrera (FARMERIANO en BGG):

Hola!! como estas, yo re bien, este año me toco viajar como loko! Este fin de semana fui a Buenos Aires, alli me encargué de recorrer casi todas las tiendas y no tienen nada pero nada de eurogames, pero nada!!!! Por lo menos que le ganemos en algo a los argentinos!!!
Te escribo para contarte que hay un weon que se llama Christian Navarro, este compadre tieneuna tiendita en el Portal Lyon; su fuerte son las cartas, pero vendia algunos juegos de mesa por ejemplo, colonos de catan , carcassonne. la guerra del anillo, doom. pero ahora a este compadre le han llegado muchos más (por si no lo sabias DEVIR se instala en chile) esto es lo que tiene ahora:
JDM La Guerra del Anillo 34.900,00

JDM Los Descubridores de Catan 14.400,00

JDM Doom 41.900,00

Star Wars Miniatures

JDM Axis & Allies D-Day 28.900,00

JDM Axis & Allies Pacific 32.500,00

JDM Betrayal at House Hill 28.900,00

JDM Monsters Menace America 32.500,00

JDM Nexus OPS 32.500,00

JDM Risk: Godstorm 32.500,00

JDM Risk: 2210 AD 32.500,00

JDM Roborally 35.900,00

y traerá mas , Christian me decia hace un rato por msn, que quiere ser el top one en venderjuegos de tablero y eso lo encuentro genial, asi que le comente de tu sitio para que te escriba, y le hagas publicidad.

Un abrazo

Nacho


Me cuentas

Nota del editor: No sólo es una amenaza, DEVIR YA ESTÁ instalado en Chile. Y esas si que son buenas noticias.

12.10.06

Nuevo Mail de Contacto

Para todos los que quieran colaborar con algún review, crítica o hasta una sesión de juegos, mándenla al nuevo mail geek:

chilegamegeek@gmail.com

A todos los que ya han colaborado les agradezco enormemente. Espero que esto siga creciendo, para tener una verdadera comunidad de Juegos de Tablero acá en Chile!

Juan José (chilegamegeek)

11.10.06

Mustafá

Al comienzo de este blog les comenté sobre la existencia de una tienda de juegos y baratijas usadas en la esquina de Catedral con Estado. Aunque no me sé el nombre de la tienda (es algo así como Importadora ***-*** y pongo el guión porque tiene un guión) sé que el dueño se llama Mustafá, o por lo menos así le dicen.
Hoy me fui a dar una vuelta por allá, a ver que tenía de nuevo. Y en efecto, tenía lo siguiente, por si alguien se anima:
* Challenge Bridge: Me impresionó verlo ahí. Es un juego antiguo (1972) de una serie llamada Bookshelf Games de la desaparecida 3M (desaparecida como productora de juegos). Como dice el nombre de la serie, la forma de la caja emula a un libro y son realmente un clásico en U.S.A.
Si quieres comprar este juego debes, necesariamente, saber jugar Bridge, lo que ya es harto decir. El Bridge es un juego de cartas en parejas que fue muy popular a mediados del siglo XX, y que se ha mantenido con una cantidad de fanáticos alrededor de todo el mundo. El año 1998 fue elevado a la categoría de Deporte Olímpico, y se juega en los Juegos Olímpicos de Invierno.
El Bridge es un juego de contratos, donde cada pareja buscar cumplir con el contrato más efectivo posible, siguiendo reglas de declaración convencionales para llegar a formular el contrato y luego un "remate" que es un juego de bazas (donde la carta mayor se las lleva todas o se juega con triunfos). Es un juego difícil y con manuales de miles de páginas, así que definitivamente es un juego que no se aprende de un día para otro.
En cuanto al Challenge Bridge, se trata de un mazo especial de cartas con manos predeterminadas, sacadas de torneos de la Liga Americana de Bridge, así que si juegas es un momento imperdible para ir a comprarlo. Yo lamentablemente ya no juego pero recuerdo con gusto ese brillante juego.

* Battleball: Sorprendente verlo en Chile, se trata de un juego de miniaturas futurista, donde dos equipos se enfrentan en una cancha de fútbol americano. Es considerado el antecesor (por las miniaturas pintadas) del HeroScape (juego muy popular en U.S.A. y que con suerte lo puedes pillar en aquí) y ha recibido buenos comenatarios de la crítica. Tengo una copia que permanece sellada, esparando a animarme a jugarlo algún día.

* Hilarium: Party Game de Mattel. Es un juego en grupos, donde todos actúan, gritan o señalan lo que aparece en una carta. El contenido está en inglés, por lo que no representa mayor atractivo para mí (eso sí tiene la gracia que si el que saca la carta habla inglés, la puede traducir y esperar que le digan su traducción mientras actúa).

* Kids Battle the Grown-Ups: De University Games, es un juego donde se ponen a prueba los conocimientos de los chicos por sobre los grandes. ¿Que saben los niños de Truman, Monroe y Roosvelt? ¿Qué saben los grandes de Britney Spears o los Backstreet Boys? Se supone que ayuda a los padres a interesarse en lo que hacen sus hijos. Lamentablemente el contenido de este juego también está en inglés (no sólo las instrucciones, sino además las cartas) y peca además de localista, es un juego pensado solamente para los gringos. Una pena.

8.10.06

La Invasión DEVIR

Como muchos ya se habrán dado cuenta, acá en Chile hay muy poca variedad de juegos, hay muy pocas tiendas donde comprar y también somos muy pocos los que jugamos, al menos, eurogames.
Sin embargo, y como también podrán haber apreciado, han llegado a las pocas tiendas, juegos de una marca brasileña llamada DEVIR. Claro, acá llegan importadas desde España lo que, por un lado, encarecen los costos, y por otro nos llegan con todos sus componentes en castellano, lo que es un alivio para los que tenemos problemas con lenguas extranjeras.

Pero ¿cómo son estos juegos?.
Les voy a dar una descripción simple de cada juego DEVIR que ha llegado a nuestro país para que los que no se atreven se atrevan, y los que ya lo hicieron compartan sus opiniones. Hay maravillas que realmente merecen la pena ser publicitadas.

Los Colonos de Catán: Qiuzás es el más clásico de los juegos DEVIR que llegan a Chile. Fue ganador del Juego del Año de 1995 (o para los germanos el "Spiel des Jahres) y que representa el galardón con mayor tradición dentro de los juegos de mesa. Y "Colonos" es la revolución que faltaba llegar a Chile. De la mano de Klaus Teuber (creador de juegos como Barbarossa y Löwenherz) este juego abrió el mundo de los juegos de mesa.
El juego se trata de un grupo de colonos que tratan de lograr el control de la isla a través de la construcción de asentamientos, ciudades y carreteras los que se van construyendo a partir de los recursos extraídos de la isla. Estos recursos están distribuídos en la isla en forma de hexágonos independientes, por lo que en cada juego se puede configurar la isla de manera diferente. El objetivo es ganar la mayor cantidad de puntos de victoria y con eso tener el control de la isla.
No soy de aquellos que partió jugando "Colonos", viniéndolo a descubrir un poco tarde. Así y todo, encuentro que el juego es lo suficientemente versátil como para poder entretenerse, y en mi caso a cumplido un rol fundamental para poder interesar a gente en los juegos de tablero. Su duración es de aproximadamente una hora y pueden jugar de 3 a 4 jugadores (con las expansiones hasta 6) y es recomendable para todo tipo de personas, no solo para jugadores acérrimos.

Carcassonne: Este es otro clásico. Así como "Colonos" a vendido alrededor del mundo más de 10 millones de copias (las páginas web indican cifras distintas, algunos dicen 2, otros 5 otros 15 millones de copias), Carcassonne lo sigue bien cerca. Ganador también de innumerables premios, lo primero que llama la atención del juego es su simpleza. Fácil de aprender, corto, ideal para enseñarle a gente. El objetivo del juego es construir y tener presencia en castillos, caminos, monasterios y campos. En su turno, cada jugador jugará una ficha (es complicado darle un nombre a este tipo de piezas, muchos las llaman "lozetas", como pastelones) y las colocará contigua a alguna que ya haya puesta en la mesa, cumpliendo con ciertas normas básicas de posicionamiento. Luego colocará alguno de sus "meeples", fichas de madera que servirán para demarcar el control en el área que estime conveniente, sea en los campos, en el monasterio, en el castillo, etc. Con un simple sistema de puntuación que cada lugar en particular dará, los jugadores acumularán puntos para ganar el juego.
Al igual que "Colonos" este juego es liviano sin requerir de decisiones "demasiado" pensadas, calzando perfecto en la categoría de juego "familiar" o de introducción.

El Capitán Alatriste: No lo he jugado, y dado a las críticas que he leído (y a su precio) dudo que lo compre, pero me gustaría saber la opinión de algún chileno que lo haya jugado.
Transcribo la presentación de DEVIR: "El juego de tablero del Capitán Alatriste recrea el ambiente de las famosas novelas de Arturo Pérez-Reverte de El Capitán Alatriste. Los jugadores compiten entre ellos por puntos de fama y dinero que les permitirán acceder a cargos y posibilidades cada vez mayores hasta alcanzar la cumbre en el Palacio Real, paseando por las calles del Madrid del Capitán Alatriste, donde se enfrentarán y encontrarán con personajes de las novelas de la serie del mismo título. El sistema de juego es sencillo, pero la interacción de las casillas, las cartas y las acciones de los jugadores permite muchas posibilidades distintas para cada partida."

Pronto seguiré contándoles...

3.10.06

Actualización

La página está recién actualizada con los links de los juegos a su entrada en el Board Game Geek.
Además, se me olvió agregar otros juegos a la venta, el Flunkern, un juego de cartas y bluff bien familiar, también a $7300, y el King Arthur: Das Kartenspiel, a $8700.
Suerte!

1.10.06

Nuevas Ofertas

Acabo de encontrar que están vendiendo el "Kuhhandel" de Rudiger Koltze y el "Hol's Der Geier" (más conocido como Raj) de Alex Randolph en Cuncuna (lo ví en la del Parque Arauco). Cada uno a 7300 pesos. No está mal creo yo. Tengo ambos juegos, pero han tenido suerte dispar: mientras el Raj es un juego liviano que me divierte jugar (es un muy buen filler), el Kuhhandel no lo he podido jugar porque tengo la primera edición (sí, la de la paloma) y no he encontrado instrucciones de la primera edición. La que está en el BGG no me acomoda, pero bueno, espero poder jugarlo algún día, dicen que es muy bueno.
Suerte a todos!
JJ